Publié le: 23/08/2024 @ 16:11:44: Par Nic007 Dans "Musique"
MusiqueSpotify a annoncé que les flux mondiaux de musique d'anime ont augmenté de 395 % depuis 2021. En outre, 6,7 millions de listes de lecture d'anime générées par les utilisateurs ont été créées. De plus, Spotify a annoncé un partenariat avec le service de streaming d'anime Crunchyroll. Ensemble, ils ont créé Anime Hub pour Spotify. Dans Hub, les auditeurs trouveront des listes de lecture personnalisées organisées par Crunchyroll. "Nous sommes ravis de nous associer à Crunchyroll pour présenter aux auditeurs une nouvelle sélection de musique d'anime", a déclaré Kyota Onishi, responsable de la musique au Japon chez Spotify. "Sur Spotify, les flux mondiaux d'anime ont grimpé en flèche ces dernières années, et nous espérons que Anime Hb deviendra un élément indispensable de la culture anime." L'Anime Hub comprend également une sélection éditoriale de listes de lecture telles que Anime Now, Anime On Replay et Women of Anime.

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Publié le: 23/08/2024 @ 16:09:38: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Jeux VidéosPlus de la moitié des Européens (53 %) jouent à des jeux. C'est l'une des conclusions du rapport Key Facts , publié par Video Games Europe et la Fédération européenne des développeurs de jeux (EGDF). Par ailleurs, le rapport montre que 75 % des joueurs de jeux vidéo en Europe sont des adultes, avec une moyenne d'âge de 31,4 ans. Le nombre total d'employés travaillant dans le secteur des jeux en Europe a augmenté de 6,7 % pour atteindre près de 115 000. Les ventes ont augmenté de 5 % à 25,7 milliards d'euros en France, en Allemagne, en Italie, en Espagne et au Royaume-Uni. Les femmes représentent 24,4% de la population active, soit une augmentation de 1,3%. Le rapport examine également les tendances du jeu vidéo depuis 2022. Il révèle que 46 % des joueurs jouent sur PC (-2 % par rapport à 2022), 56 % jouent sur consoles (-3 %) et 68 % des personnes interrogées ont indiqué pouvoir jouer sur smartphones ou tablettes (-1%). La durée de récréation est restée stable au cours des 12 dernières années.

« Notre nouveau rapport met en évidence la croissance et la vitalité du secteur européen des jeux, porté par une base de joueurs engagés », a déclaré Hester Woodliffe, président de Video Games Europe. « En Europe, les États membres de l’UE doivent développer une stratégie solide à long terme pour le développement des talents. Combler le déficit de compétences, soutenir les enseignants et encourager les filles à participer aux programmes STEAM sont des étapes cruciales. Investir dans les politiques de compétences, de formation et d’éducation au jeu soutiendra un secteur compétitif et prospère. Le président de l'EGDF, Hendrik Lesser, a déclaré : « Investir dans le développement de la propriété intellectuelle et libérer tout le potentiel des PME européennes de l'industrie du jeu par le biais de l'innovation, du démarrage et du soutien à la production stimulera la croissance. Cela contribuera à libérer l’innovation et à respecter l’importance du rôle des PME au sein de l’infrastructure européenne de développement de jeux. »
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Publié le: 23/08/2024 @ 16:06:23: Par Nic007 Dans "Matériel"
MatérielOn entend parler depuis un certain temps déjà de la recharge sans fil appliquée aux voitures électriques , et si plusieurs projets sont déjà à un stade avancé, l' organisation SAE International a publié la première norme officielle . Elle s'appelle JS954 et est une spécification à l'échelle de l'industrie qui définit des critères acceptables d'interopérabilité, de compatibilité électromagnétique, de CEM, de performances minimales, de sécurité et de tests pour transfert d'énergie sans fil (WPT) des véhicules électriques légers rechargeables (c'est-à-dire les voitures ordinaires). Le protocole décrit le transfert de puissance sans fil jusqu'à 11 kW avec un rendement allant jusqu'à 93 % , mais la vraie nouveauté est l'alignement entre la voiture et la plaque de chargement. C'était un problème pour les solutions précédentes et, selon SAE, il a été résolu grâce au DIPS (Differential Inductive Positioning System). Techniquement, la technologie DIPS est un champ magnétique de faible intensité généré par l'ensemble au sol avec plusieurs bobines qui peuvent être reconnues par le véhicule pour le positionnement. Une caractéristique du système DIPS est que le véhicule reconnaît automatiquement et de manière transparente plusieurs groupes et paires de sols. Dans l'ensemble, le système est conçu pour permettre un alignement précis dans toutes les conditions météorologiques.

De plus, cette révision de la norme équipée du DIPS est également compatible avec les véhicules autonomes. Parallèlement, le SAE WPT spécifie également la recharge sans fil haute puissance pour les véhicules lourds jusqu'à 500 kW pour la prochaine norme SAE J2954/2. Mais l’avenir est encore plus prometteur, car SAE étudie le transfert de puissance dynamique sans fil, dans lequel le DIPS pourrait jouer un rôle similaire dans l’alignement. Grâce à cette technologie, les véhicules électriques pourraient se recharger en mouvement , une spécification en cours de test pour la norme SAE J2954/3. La spécification J2954, désormais publiée, est disponible et les fabricants d'assemblages WPT au sol et de véhicules peuvent développer et tester leurs systèmes conformément à cette spécification d'interopérabilité .
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Publié le: 23/08/2024 @ 14:21:17: Par Nic007 Dans "Consoles"
ConsolesSony Interactive Entertainment a parlé d'un nouveau système d'assurance qualité (AQ) pour la PlayStation 5 lors de la conférence CEDEC au Japon. Sony s'appuie sur l'apprentissage automatique pour effectuer des tests automatisés qui simulent le comportement de jeu humain. Cependant, ce système n'est pas utilisé pour détecter les erreurs dans les jeux eux-mêmes, mais plutôt pour les logiciels système de la PS5 qui sont étroitement liés au gameplay, comme les cartes d'activité. Les tests d’assurance qualité manuels traditionnels prennent du temps et ont une portée limitée. Cela présente le risque que des erreurs ne soient découvertes que peu de temps avant la publication. En utilisant des tests automatisés basés sur l'IA, Sony peut exécuter des tests quotidiennement et identifier les problèmes avant qu'ils ne soient fermement intégrés dans le code source.

Le nouveau système se compose de deux composants principaux, appelés « agents » : un agent de relecture et un agent d'imitation. L'agent de relecture rejoue les scènes de jeu précédemment enregistrées qui se déroulent toujours de la même manière. L’agent d’imitation, quant à lui, utilise l’apprentissage automatique pour imiter le comportement de jeu humain et peut également gérer des éléments de jeu aléatoires. Lors des tests, le système bascule entre ces deux agents selon qu'une scène est prévisible ou non. Ce système automatisé permet à Sony d'améliorer continuellement la qualité et la fiabilité du logiciel système PS5 sans recourir à des tests manuels.
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Publié le: 23/08/2024 @ 11:33:29: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Jeux VidéosLocal News with Cliff Rockslide vous propulse dans la peau d'un journaliste. Vous travaillez avec Cliff Rockslide pour produire certaines des nouvelles locales les plus percutantes que vous puissiez imaginer. Oh, juste une chose cependant… Cliff est en fait un streamer en ligne qui se prend plus pour un journaliste qu'il n'a réellement réussi à le faire et vous n'êtes pas payé tant que le stream n'atteint pas le seuil de 100 abonnés pour pouvoir monétiser l'affaire. Il n'y a pas non plus beaucoup de nouvelles passionnantes dans sa très, très, petite ville. Pour l'instant, vous suivez simplement Cliff en tant que caméraman alors qu'il se lance dans une quête pour trouver les informations les plus intéressantes. Sans surprise, ce qui commence par quelques petites histoires de villageois finit par s'étendre et impliquer des cultes, des légumes géants, des cubes sensibles, des zombies et une oie démoniaque géante. C'est un jeu qui ne prend clairement pas les choses trop au sérieux et qui s'amuse beaucoup avec ce qu'il recherche. C'est comique, mais le problème avec ça, c'est que l'humour va être un succès ou un échec en fonction de votre style d'humour. Finalement, nous avons trouvé que c'était juste un peu plus raté que réussi, mais comme l'humour est tellement subjectif, votre kilométrage variera, bien sûr. Il y a beaucoup d'humour qui vient du fait que les gens sont un peu stupides ou inconscients, ce qui est quelque chose qui est un peu difficile à réaliser dans un texte pur. Au fond, il y a aussi une petite histoire de réconciliation familiale puisque Cliff vient d'une humble famille d'agriculteurs et que sa famille ne comprend pas vraiment ce qu'il essaie de faire alors qu'il court partout pour faire son petit journal télévisé. C'est un joli petit bout de cœur là-dedans, mais l'impact que cela aura sur vous dépendra en quelque sorte de votre investissement dans les personnages eux-mêmes.
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Publié le: 23/08/2024 @ 11:32:26: Par Nic007 Dans "Microsoft"
MicrosoftTeams est l'une des meilleures applications pour passer des appels vidéo , que ce soit pour le travail ou pour le personnel, mais si les utilisateurs d'Android et iOS ont la possibilité de choisir quel compte utiliser, depuis un ordinateur, ils ont toujours été obligés d'installer deux applications, une pour chacune. compte. Mais plus maintenant : Microsoft a enfin lancé la nouvelle application Teams unifiée qui vous permet de basculer entre les comptes même sur ordinateur ! Cette mise à jour vous permet d'accéder à tous vos comptes, qu'ils soient professionnels, personnels et éducatifs, à partir d'une seule application. Non seulement cela, mais cela améliore également l’expérience de basculement entre les comptes. Une fois que vous l'avez installé et connecté, vous pouvez ajouter ou vous connecter à d'autres comptes en sélectionnant votre photo de profil dans le coin supérieur droit. Les comptes professionnels, personnels et éducatifs s'ouvriront dans des fenêtres séparées. De plus, mais vous pouvez également choisir votre compte préféré lorsque vous rejoignez une réunion Teams, ou en tant qu'invité, sans avoir besoin de vous connecter. Pour profiter de cette fonctionnalité, lorsque vous rejoignez un appel, sélectionnez simplement votre compte préféré .

Si vous utilisez déjà Microsoft Teams sur Windows ou Mac, vous n'avez rien à faire car il se mettra à jour automatiquement. Si vous ne l'avez pas encore installé, vous pouvez la retrouver https://www.microsoft.com/en-us/microsoft-teams/download-app : cliquez sur Télécharger Teams en haut à droite et l'application sera téléchargée sur votre ordinateur. Ensuite, ouvrez l'Explorateur de fichiers (touche Windows + E sous Windows) ou le Finder (icône souriante dans le Dock sur Mac) et cliquez sur Télécharger, double-cliquez sur le fichier téléchargé et suivez les instructions à l'écran pour installer l'application.
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Publié le: 23/08/2024 @ 11:30:56: Par Nic007 Dans "iOS"
iOSApple a fait une annonce majeure concernant des applications comme Messages et Téléphone . En particulier, sur le site officiel des développeurs Apple, il a été précisé que d'ici la fin de l'année, lorsque iOS 18 et iPadOS 18 seront déjà sortis, les utilisateurs européens pourront modifier les applications par défaut sur leur iPhone /iPad. En entrant au cœur de l'actualité, les utilisateurs auront la possibilité de modifier les applications par défaut utilisées pour appeler, envoyer des messages, gérer les mots de passe ou celle relative au clavier. À tout cela, au printemps 2025 , il sera possible de faire de même avec les applications de navigation, de filtre anti-spam et de traduction. À cet égard, une section « Applications par défaut » sera prévue dans les paramètres : de cette façon, les utilisateurs pourront tout personnaliser plus facilement. Les utilisateurs européens pourront également supprimer toutes les applications déjà installées sur leur appareil Apple , à partir de l'App Store, Messages, Photos, Appareil photo et Safari. Les seules applications qui ne peuvent pas être supprimées seront Téléphone et Paramètres. Il est donc clair à quel point Apple modifie l'expérience logicielle sur ses appareils afin de se conformer pleinement aux dispositions de la réglementation européenne dédiée. Enfin, quelques petits changements arrivent sur l' écran de sélection du navigateur. Lorsque les utilisateurs européens ouvriront Safari sur iPhone pour la première fois, ils seront informés de la possibilité de choisir des navigateurs alternatifs tels que Firefox, Chrome ou DuckDuckGo.
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Publié le: 23/08/2024 @ 11:30:02: Par Nic007 Dans "Apple"
AppleComme nous l'avons déjà vu dans les nombreuses vidéos de ces derniers mois, Apple modifie une fois de plus la disposition des caméras des modèles d'iPhone 16 , revenant à une orientation verticale . La raison serait de permettre aux téléphones d'enregistrer des vidéos spatiales , en utilisant les informations des deux caméras pour créer un effet de type 3D. Apple avait introduit la prise de vue vidéo spatiale sur la gamme iPhone 15 Pro, mais pas sur les modèles d'iPhone 15 de base, probablement en raison de la disposition oblique. L’ iPhone 16 et l’iPhone 16 Plus conserveront deux caméras à l’arrière : une caméra grand angle principale de 48 MP avec une ouverture f/1,6. Ce capteur proposera un zoom 1X et 2X et un téléobjectif optique 2X. Cette caméra resterait également la même en 2026. Pendant ce temps, la caméra secondaire ultra-large conserve un capteur de 12 MP mais s’améliore légèrement, du moins dans des conditions de faible luminosité. Selon Apple Insider, il passera en effet d'une ouverture de f/2,4 à f/2,2, et pour la première fois dans les modèles non-Pro il prendra en charge les photos macro . Les modèles Pro devraient être ceux qui recevront le plus d'innovations. Apple conservera toujours la même configuration à trois caméras que les modèles précédents, mais la qualité change, dans certains cas considérablement. Le capteur principal de la caméra grand angle reste le même, une unité de 48 MP avec une ouverture f/1,78 avec un téléobjectif optique 2X de 12 MP et une taille de pixel de 1,22 micromètres. La nouveauté concerne la caméra ultra grand angle, qui passe de 12 MP dans la série 15 à 48 MP , avec la même fonction de pixel-binning que la caméra principale. C'est-à-dire le processus par lequel les informations de quatre pixels adjacents sont combinées pour obtenir un pixel virtuel plus grand. Ce capteur aura 0,7 micromètre de pixels lors d'une prise de vue en pleine résolution ou 1,4 micromètres lorsqu'il sera utilisé comme quad pixel . Grosse nouvelle également pour le téléobjectif prismatique 5x, qui cette année ne sera pas exclusif au Pro Max mais arrive également sur le plus petit Pro (qui l'année dernière s'était arrêté à un zoom 3x). Cela dit, la qualité restera la même que l'année dernière, c'est-à-dire avec un capteur de 12 MP et une ouverture f/2,8 .

La nouveauté cette année est le bouton Capture , qui semblait auparavant réservé aux modèles Pro et qui, selon Apple Insider, arrivera sur tous les nouveaux iPhone 16 . Le bouton sera situé dans le coin inférieur droit , donc lorsque le téléphone est tenu horizontalement, vous trouverez le bloc caméra en haut à gauche et votre index sera juste là. Le nouveau bouton Capture est capacitif, ce qui signifie qu'il ne sera pas activé par accident dans votre poche mais que vous devrez utiliser votre doigt, et, une fois l'application appareil photo activée, il aura un double effet. Cela signifie qu'il pourra enregistrer la pression à mi-course , une fonction liée à une API personnalisable et décider de la lier à l'exposition ou à la mise au point (comme dans les appareils photo). La pleine pression sera plutôt utilisée pour prendre la photo. De plus, le bouton peut agir comme une sorte de trackpad et vous pouvez faire glisser votre doigt le long de sa surface pour effectuer des actions telles que le zoom. Cela devrait être la fonction de l'application intégrée, mais cette fonction est également liée à une API, et il sera donc possible de la personnaliser, par exemple en faisant défiler différents filtres, en réglant l'exposition ou le degré de flou.

Enfin, selon le rapport Apple Insider , il y aurait une autre nouveauté concernant les formats disponibles . Le nouvel appareil photo ultra-large des modèles Pro devrait permettre aux utilisateurs de prendre des photos ProRaw de 48 MP , tandis que le nouveau JPEG-XL sera ajouté en plus des formats HEIF, JPEG, HEIF Max, ProRaw et ProRAW Max . De plus, les modèles Pro pourront enregistrer des vidéos en 3K à 120FPS et en Dolby Vision, et prendre en charge l'enregistrement en 1080p à 120FPS ou 240FPS et 4K à 60FPS.
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Publié le: 23/08/2024 @ 11:28:14: Par Nic007 Dans "Android"
AndroidAprès avoir aperçu le tout nouveau Pixel 9 , revenons à parler de Google concernant les appareils Android. Ces dernières heures , Android 15 QPR1 Beta 1 est sorti pour Pixels , la nouvelle chaîne bêta qui caractérisera la nouvelle version d'Android. La sortie d'Android 15 QPR1 Beta 1 marque le début du programme bêta que Google consacre aux mises à jour trimestrielles d'Android 15, communément appelées Feature Drops. Android 15 QPR1 Beta 1 représente la première version bêta d'Android 15 QPR1, c'est-à-dire la version d'Android 15 qui arrivera comme première mise à jour trimestrielle après la sortie de la version stable. Les mises à jour trimestrielles de Google pour Android ont récemment acquis une importance particulière car elles correspondent aux Feature Drops , c'est-à-dire aux mises à jour qui introduisent de nouvelles fonctionnalités substantielles à Android, et donc pas seulement des correctifs de sécurité, même si elles n'augmentent pas la version d'Android. Ces dernières heures, Google a publié Android 15 QPR1 Beta 1, correspondant à la build AP41.240726.009 . On ne sait pas quelles nouvelles fonctionnalités seront introduites avec cette première version bêta, mais elles ne devraient pas être particulièrement pertinentes. Cette nouvelle mise à jour augmente cependant les correctifs de sécurité , les mettant à jour jusqu'en août 2024 .

Cette nouvelle bêta d'Android 15 QPR1, à ne pas confondre avec la bêta publique qui touche désormais à sa fin , arrive pour les modèles Pixel suivants : Pixel 6, Pixel 6 Pro, Pixel 6a, Pixel 7, Pixel 7 Pro, Pixel 7a. , tablettes Pixel et Pixel Folds. Curieusement, on ne retrouve pas le Pixel 9 parmi les appareils compatibles, mais on retrouve le Pixel 6. Cette dernière série ne devrait pas recevoir la dernière mise à jour stable une fois le programme bêta QPR terminé. Nous réitérons que la bêta QPR d'Android 15 ne correspond pas à la bêta publique . Cette dernière précède en effet la version stable d’Android (pour Android 15 la version stable est attendue prochainement). Alors que la version bêta, QPR est généralement publiée une fois la version stable publiée. Dans ce cas, nous voyons une exception , avec la version bêta de QPR arrivant avant la version stable. La mise à jour que nous avons décrite est distribuée automatiquement via OTA à tous ceux qui ont rejoint la version bêta publique d'Android 15. N'importe qui peut choisir de ne pas l'installer : il suffit de se désinscrire de la version bêta de votre modèle de Pixels. Par la suite, une mise à jour vers Android 14 stable sera proposée, ce qui implique une réinitialisation complète de l'appareil. Cependant, vous pouvez ignorer cette mise à jour et attendre la version stable d' Android 15 .
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Publié le: 23/08/2024 @ 11:26:56: Par Nic007 Dans "Matériel"
MatérielDes nouvelles possibles venant de Xiaomi , concernant non pas les smartphones ou appareils similaires, mais le département automobile de l'entreprise . En particulier, le PDG Lei Jun , en plus de donner le calendrier du lancement du véhicule SU7 Ultra, a souligné la volonté de l'entreprise de faire ses débuts en Europe , dans le but de devenir l'un des cinq premiers constructeurs automobiles mondiaux. Xiaomi a développé assez rapidement son véhicule phare, la berline SU7 , qui a été lancée fin 2023 et a atteint plus de 50 000 commandes au cours des 27 premières minutes de ventes. Compte tenu de son succès, l’entreprise a dû renforcer ses chaînes de montage et ses objectifs de production pour répondre à la demande. Puis, en juillet, Xiaomi a officialisé la variante Ultra du SU7 (une berline de 1 548 chevaux), qui devrait faire ses débuts au premier semestre 2025. Dans le même temps, la société développerait une autre voiture qui devrait concurrencer la Tesla Model Y. Et aujourd'hui encore, comme le souligne CnEVPost, le PDG de Xiaomi, Lei Jun, a fourni quelques mises à jour. Le premier, le véhicule SU7 Ultra, sera lancé en Chine au premier trimestre 2025. À cet égard, Jun a ajouté que, compte tenu de la puissance du véhicule, les conducteurs devront passer et réussir un examen pour débloquer toutes les performances de la voiture. Concernant la disponibilité des voitures Xiaomi en Europe, lors des Jeux Olympiques de 2024, Jun a précisé que le SU7 serait disponible dans le monde entier , sans toutefois fournir de calendrier précis.

Le directeur financier de Xiaomi , Alain Pam, s'est également exprimé sur ce point lors d'une interview avec Bloomberg TV, confirmant les projets d'expansion mondiale mais ajoutant que pour l'instant l'un des principaux objectifs est de satisfaire la demande des clients en Chine. L'autre objectif de l'entreprise chinoise, comme le confirme le PDG, est de devenir l'un des cinq premiers constructeurs automobiles mondiaux d'ici 15/20 ans. Mais pour atteindre cet objectif, il faudra investir des ressources importantes. Sur le plan économique, selon le rapport financier de Xiaomi pour le deuxième trimestre 2024, son activité automobile a enregistré une perte nette ajustée de 1,8 milliard de RMB (252 millions de dollars) et a livré 27 307 BEV SU7 en Chine . Ce dernier chiffre devrait augmenter au second semestre, à mesure que l'entreprise achève l'expansion de sa chaîne de montage et double ses objectifs de production pour l'année, qui s'élèvent désormais à 120 000 unités.
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