Publié le: 23/08/2024 @ 14:21:17: Par Nic007 Dans "Consoles"
ConsolesSony Interactive Entertainment a parlé d'un nouveau système d'assurance qualité (AQ) pour la PlayStation 5 lors de la conférence CEDEC au Japon. Sony s'appuie sur l'apprentissage automatique pour effectuer des tests automatisés qui simulent le comportement de jeu humain. Cependant, ce système n'est pas utilisé pour détecter les erreurs dans les jeux eux-mêmes, mais plutôt pour les logiciels système de la PS5 qui sont étroitement liés au gameplay, comme les cartes d'activité. Les tests d’assurance qualité manuels traditionnels prennent du temps et ont une portée limitée. Cela présente le risque que des erreurs ne soient découvertes que peu de temps avant la publication. En utilisant des tests automatisés basés sur l'IA, Sony peut exécuter des tests quotidiennement et identifier les problèmes avant qu'ils ne soient fermement intégrés dans le code source.

Le nouveau système se compose de deux composants principaux, appelés « agents » : un agent de relecture et un agent d'imitation. L'agent de relecture rejoue les scènes de jeu précédemment enregistrées qui se déroulent toujours de la même manière. L’agent d’imitation, quant à lui, utilise l’apprentissage automatique pour imiter le comportement de jeu humain et peut également gérer des éléments de jeu aléatoires. Lors des tests, le système bascule entre ces deux agents selon qu'une scène est prévisible ou non. Ce système automatisé permet à Sony d'améliorer continuellement la qualité et la fiabilité du logiciel système PS5 sans recourir à des tests manuels.
Envoyer une nouvelle à un ami
Sujet:
Email:
Texte:
 
Informaticien.be - © 2002-2024 AkretioSPRL  - Generated via Kelare
The Akretio Network: Akretio - Freedelity - KelCommerce - Votre publicité sur informaticien.be ?