Publié le: 22/07/2024 @ 15:21:26: Par Nic007 Dans "Consoles"
ConsolesL'initié Kepler_L2 , considéré comme très fiable en ce qui concerne les rumeurs concernant le matériel, a peut-être partagé de nouvelles informations sur la PS5 Pro , précisant que la nouvelle console devrait prendre en charge les nouvelles fonctionnalités offertes par l' architecture AMD RDNA4 . Kepler a également déclaré que la PS5 Pro devrait bénéficier d'une architecture RDNA 3.5 pour la rastérisation, complétée par quelques intégrations RDNA 4 notamment en ce qui concerne la gestion du ray tracing. L'initié a spécifiquement partagé un nouveau message, via ses réseaux sociaux, dans lequel il a mentionné la présence du moteur d'intersection à double rayon traçage, du RT Instance Note Transform, de la note 64B RT et d'autres fonctions de ce type.

Comme si toutes ces informations ne suffisaient pas, le leaker a déclaré que la PlayStation 5 Pro devrait également inclure de nouvelles fonctionnalités AMD telles que Wave Matrix Multiply Accumulate (WMMA) et le système de prélecture de données RDNA4, permettant ainsi aux équipes de développement de créer des jeux caractérisés par une interface visiblement améliorée. secteur technique par rapport au modèle de base. En attendant de voir si ces rumeurs Kepler seront confirmées ou non par Sony, on rappelle qu'il y a quelques jours seulement Tom Henderson laissait entendre que la PS5 Pro sortirait sur le marché d'ici fin 2024 . D'ailleurs, des références à la console ont récemment été retrouvées parmi les codes de No Man's Sky , alimentant les rumeurs sur l'existence de la console.
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Publié le: 18/07/2024 @ 18:54:46: Par Nic007 Dans "Consoles"
ConsolesTom Henderson , l'un des leakers les plus fiables et les plus connus du marché, a partagé un nouveau commentaire dans lequel il n'exclut pas la possibilité que la PS5 Pro soit commercialisée par Sony courant 2025 , sans pouvoir par conséquent le publiez-le dans les derniers mois de ce 2024 , comme diverses informations l'ont rapporté dans le passé. Entrant dans les détails du problème, Henderson a répondu à un utilisateur qui parlait de la sortie de cette console améliorée tant parlée et attendue du géant japonais, déclarant qu'à son avis, le mois de septembre 2024 serait parfait pour l'annonce de la PlayStation 5 Pro. Le commentaire de l'utilisateur en question est le suivant : "Je pense que septembre est probablement un mois intéressant, car la PS5 Pro pourrait être annoncée à cette époque." Tom Henderson a répondu à ce commentaire de cette manière : "Si elle sort cette année." Et cette réponse a évidemment attiré l'attention de nombreux joueurs, étant donné qu'Henderson était pratiquement la principale source de toutes les rumeurs concernant la PS5 Pro , c'est pourquoi on ne peut pas exclure que le leaker ait reçu des fuites concernant le probable report de la nouvelle console jusqu’en 2025.
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Publié le: 15/07/2024 @ 15:56:10: Par Nic007 Dans "Consoles"
ConsolesLa Nintendo Switch est officiellement devenue la console Big N la plus ancienne de tous les temps , un record obtenu grâce à plus de 2 700 jours de disponibilité sur le marché, le prochain modèle n'étant pas encore officiellement annoncé, sans par conséquent recevoir de date de sortie officielle. La Switch a fait ses débuts dans les magasins du monde entier le 3 mars 2017, dépassant ainsi le record établi par la NES, il y a maintenant plusieurs années, avec 2 686 unités disponibles sur le marché jusqu'à l'arrivée de son successeur, la Super NES (une console dont on se souvient est sortie au Japon le 21 novembre 1990). De plus, il est important de garder à l'esprit que la Nintendo Switch continuera de consolider son record de console la plus durable de la société Kyoto, étant donné que la Nintendo Switch 2 ne sortira pas sur le marché avant avril 2025 , selon ce qui a été suggéré par le président de la société japonaise lui-même.

Par conséquent, il est extrêmement probable que la fameuse console hybride puisse dépasser les 3 000 jours de disponibilité sans la nouvelle console. Laissant de côté la question de la disponibilité sur le marché, nous vous rappelons que la Nintendo Switch a vendu 141 millions d'unités au moment de la rédaction de cet article, avec la sérieuse possibilité de devenir la console la plus vendue de tous les temps compte tenu de la présence de la Nintendo DS dans les 154 millions d'unités et PlayStation 2 à plus de 155 millions d'unités. En conclusion, soulignons que la Wii U est restée disponible sur le marché pendant 1 566 jours, tandis que la Nintendo Game Boy a atteint 4 352 jours et la Nintendo DS a atteint 2 288 jours.
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Publié le: 11/07/2024 @ 22:40:50: Par Nic007 Dans "Consoles"
ConsolesIl semble que Microsoft ait l'intention de modifier ses plans de commercialisation des consoles Xbox en Europe , limitant également la distribution de son matériel de jeu dans certains pays du Vieux Continent. Comme l'a rapidement rapporté Ia dernière édition de la newsletter "The Notepad" de Tom Warren, publiée sur The Verge , le journaliste a révélé avoir découvert de certaines sources que le géant de Redmond avait l'intention de réduire les dépenses concernant ses propres consoles dans les pays considérés moins important. Lisons ce que Tom Warren a dit :

« En mai, j'ai reçu une information selon laquelle Microsoft modifiait sa stratégie Xbox pour le nouvel exercice fiscal dans les régions EMEA. Et ces sources m'ont dit que la société cesserait de vendre des consoles Xbox sur certains marchés européens, afin de se concentrer sur le Game Pass, le cloud gaming, les contrôleurs PC et Xbox. Ce n’est pas une nouvelle totalement surprenante, étant donné que Microsoft a eu du mal à vendre les consoles Xbox Series dans de nombreux pays de la zone EMEA et que la source estime qu’en conséquence, moins de stocks de consoles seront alloués à l’Europe.

Tom Warren a immédiatement précisé qu'il n'était pas en mesure de confirmer ces rumeurs, c'est pourquoi il convient de tout prendre avec des pincettes en attendant de plus amples informations à ce sujet.
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Publié le: 02/07/2024 @ 15:39:34: Par Nic007 Dans "Consoles"
ConsolesNintendo intensifie sa lutte contre le piratage avec deux nouvelles poursuites . James "Archbox" Williams, modérateur principal du subreddit r/SwitchPirates, qui compte près de 200 000 membres, est au centre du premier procès. Nintendo l'accuse de gérer plusieurs boutiques pirates proposant de grandes quantités de jeux Switch piratés. Williams aurait également utilisé sa position pour encourager le piratage et fournir des conseils techniques, en violation de la loi DMCA. Nintendo réclame donc des millions de dollars d'amende. Un deuxième procès est contre Modded Hardware, un groupe dirigé par Ryan « Homebrew Homie » Daly. Ce groupe aurait vendu des puces de mod, des cartes mémoire permettant de jouer à des jeux piratés, des services de modding postaux et des consoles entièrement modifiées. Nintendo avait demandé à Daly d'arrêter de vendre, ce qu'il avait initialement accepté de faire, mais qu'il n'a pas fait ensuite. Ici aussi, des amendes de plusieurs millions pourraient s’ensuivre.

Ces mesures font partie de la stratégie anti-piratage plus large de Nintendo. En 2022, les avocats de l'entreprise ont réclamé une peine de prison maximale de cinq ans pour Gary Bowser, qui a été condamné à 40 mois de prison et à 14,5 millions de dollars d'amende. Plus tôt cette année, Tropical Haze, développeur de l'émulateur open source Switch Yuzu, a payé 2,4 millions de dollars de dommages et intérêts et a cessé ses activités après que Nintendo l'ait poursuivi en justice pour piratage massif.
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Publié le: 01/07/2024 @ 17:11:48: Par Nic007 Dans "Consoles"
ConsolesSony a déposé un nouveau brevet pour PlayStation , créé directement par Mark Cerny et dédié aux logiciels de compatibilité ascendante avec les jeux appartenant aux systèmes précédents. Comme prévu, ce nouveau document a alimenté les spéculations concernant l'arrivée de la rétrocompatibilité des titres PS3 sur PS5 . En fait, nous souhaitons vous rappeler que ces derniers jours, diverses rumeurs ont émergé en ligne selon lesquelles le géant japonais affirme que la rétrocompatibilité de certains jeux PlayStation 3 sur PlayStation 5 est à venir , compensant ainsi l'une des lacunes actuelles de la console. le plus demandé par les fans. En fait, quelques jours seulement après les rumeurs en question, le nouveau brevet de Sony est apparu en ligne (grâce à Respawnfirst ), intitulé " Test de retrocompatibilité des logiciels dans un mode qui tente d'induire des variations ", ce qui suggère en fait l'arrivée de nouvelles concernant le La capacité de la PS5 à exécuter au moins une partie du logiciel PS3.

Le document déposé par Sony et Mark Cerny mentionne également la présence d'un "mode de test" spécial, indiquant par conséquent la présence d'un certain type d'innovation dans la fonction de rétrocompatibilité offerte par PlayStation 5 (comme la prise en charge de DualSense, etc.). À ce stade, il ne reste plus qu’à attendre de voir si le géant japonais parviendra réellement à rendre la rétrocompatibilité PlayStation 3 disponible sur PS5.
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Publié le: 01/07/2024 @ 14:38:04: Par Nic007 Dans "Consoles"
ConsolesNintendo a commenté la Switch 2 lors de sa conférence des investisseurs . Plus précisément, il s’agissait de savoir ce que Nintendo veut faire en cas de revente éventuelle de la console (par exemple par des « scalpers ») et de pénurie de livraison. Le PDG Shuntaro Furukawa explique que la production de Switch a été affectée par la pénurie de semi-conducteurs au cours des deux dernières années. Il était donc difficile de répondre à la demande. Il ajoute que ce problème est désormais résolu. C'est pourquoi Nintendo ne s'attend pas à ce que les pénuries de composants ou de matériaux affectent le successeur de la Switch. Selon Furukawa, la mesure la plus importante pour empêcher la revente de la Switch est de garantir que les volumes de production suivent le rythme de la demande des clients. En outre, Nintendo étudie les moyens légaux possibles pour lutter contre la revente. Cependant, les lois et options respectives des différents pays et territoires doivent également être prises en compte.
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Publié le: 13/06/2024 @ 13:32:08: Par Nic007 Dans "Consoles"
ConsolesSony annonce que les utilisateurs de PlayStation 5 peuvent désormais utiliser le chat vocal Discord directement depuis leur console, sans avoir à recourir aux versions PC ou mobile de Discord. Depuis l’introduction du chat vocal Discord sur PS5, les joueurs se sont inscrits plus de 290 millions de fois pour communiquer avec leurs amis tout en jouant. Pour utiliser le chat vocal Discord sur PS5, les joueurs sélectionnent l'onglet Discord dans la base de jeu du centre de contrôle de la console. Là, ils peuvent sélectionner le serveur Discord ou le groupe de messages directs souhaité et rejoindre le canal vocal. Les joueurs verront également qui est déjà sur la chaîne et recevront des notifications lorsque d'autres utilisateurs de Discord les appelleront.

Cette innovation sera introduite progressivement : d'abord au Japon et en Asie, puis en Europe, en Australie, en Nouvelle-Zélande et au Moyen-Orient, et enfin en Amérique. L'utilisation nécessite une mise à jour du logiciel système PS5 et la liaison des comptes PlayStation Network et Discord. De plus, les utilisateurs de PS5 peuvent désormais partager leur profil PlayStation Network via des applications de messagerie et sociales. À l’aide de l’application PlayStation ou de la console PS5, ils peuvent générer un lien partageable ou un code QR qui permet aux autres de les ajouter comme amis.
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Publié le: 27/05/2024 @ 14:39:45: Par Nic007 Dans "Consoles"
ConsolesLe célèbre journaliste est intervenu ces heures-ci dans une nouvelle discussion de fans axée sur le chat Xbox Next , déclarant que selon lui, la proverbiale nouvelle génération du géant de Redmond ne sera pas caractérisée par un seul appareil, mais sera composée d'un véritable gamme de produits tous compatibles les uns avec les autres. Lisons ce que Corden a dit :

« La prochaine Xbox aura une forte empreinte Windows et sera un appareil de référence qui sera proposé à différents constructeurs, à l'instar d'un ASUS ROG Ally par exemple. Tout comme la Surface Pro 11 représente une référence pour les PC dotés d’IA ».


Essentiellement, Xbox deviendrait davantage une plate-forme logicielle, probablement fortement basée sur Windows, afin de permettre aux fans d'acheter l'appareil qu'ils préfèrent, et au prix le plus adapté à leurs poches, d'accéder aux jeux Microsoft et évidemment à Xbox Game Pass.
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Publié le: 21/05/2024 @ 17:12:30: Par Nic007 Dans "Consoles"
ConsolesMicrosoft a annoncé que Copilot AI sera également disponible sur Xbox , afin de permettre aux fans d'accéder à toute une série de fonctions guidées par l'Intelligence Artificielle capables de rendre l'expérience de jeu plus agréable et immédiate. En effet, Microsoft Copilot sera intégré directement dans les jeux vidéo, à commencer par Minecraft, avec des joueurs qui grâce à lui pourront poser des questions comme "Comment puis-je créer une épée ?", avec le copilote qui ensuite recherchez directement à l'intérieur du jeu les matériaux (présents aussi bien dans les coffres que dans votre inventaire) nécessaires pour créer cette arme, en guidant l'utilisateur vers eux.

De plus, selon ce qui a été déclaré par le géant américain, le Copilot se chargera également d'expliquer comment créer l'objet, éliminant ainsi le besoin d'utiliser des outils externes au jeu pour pouvoir effectuer la même action. Grâce à cette innovation, les utilisateurs pourront essentiellement demander directement aux jeux vidéo comment tuer un boss ou comment trouver les secrets d'une zone spécifique, changeant ainsi radicalement la gestion des guides dans le domaine du jeu vidéo. On ne sait pas quand cette innovation importante sortira sur consoles, mais il est raisonnable de s'attendre à un grand focus sur Copilot avec le chat Xbox Next .
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