Publié le: 17/04/2024 @ 14:22:48: Par Nic007 Dans "Consoles"
ConsolesTom Warren partage une grande quantité d'informations sur PS5 Pro , révélant avec un nouveau rapport les spécifications requises par Sony pour les jeux certifiés pour ce nouveau modèle de console. Après que le journaliste a révélé il y a quelques heures que le géant japonais demandait aux équipes de préparer les titres d'ici l'été , Warren a partagé d'autres détails concernant cette nouvelle console de la société japonaise, et notamment sur les conditions requises pour obtenir la « PS5 ». Certification Pro Amélioré. Et confirmant largement ce que Tom Henderson avait dit dans un rapport il y a quelques semaines, Tom Warren a déclaré dans un article dans The Verge que Sony demande aux équipes de développement de prendre en charge la 4K upscalée et la présence de 60 ips comme critère minimum pour le label amélioré PS5 Pro.

Le journaliste a ajouté que même les titres à 30 fps pourront obtenir cette certification du géant japonais, à condition toutefois que le titre se caractérise par un secteur technique fort avec une augmentation significative de la résolution (4K natif minimum) par rapport à la version pour PlayStation 5, ou encore par la présence massive du Ray Tracing. Tom Warren a ajouté que Sony n'autoriserait pas la certification pour les jeux dotés d'une résolution dynamique, précisant en outre que la PS5 Pro inclura également un mode ultra-boost visant à améliorer automatiquement les jeux qui ne la supportent pas nativement. Pour le moment, on ne sait pas quelles pourraient être les réelles améliorations offertes par la console grâce à ce mode automatique.
Lire la suite (0 Commentaires)
Publié le: 16/04/2024 @ 00:57:34: Par Nic007 Dans "Consoles"
ConsolesTom Warren a indiqué que Sony avait demandé aux développeurs de préparer des jeux pour PS5 Pro pour l'été, afin d'être prêts pour le lancement de la nouvelle console qui devrait être prévu pour fin 2024. En confirmant les spécifications techniques de la PlayStation 5 Pro , le journaliste a également partagé avec un reportage quelques informations inédites concernant les titres appelés à supporter la puissance supplémentaire qui caractérisera ce nouveau modèle de console de jeu. C'est précisément dans ce sens que Tom Warren a déclaré que chez Sony, ils ont demandé aux développeurs de prendre en charge les fonctionnalités exclusives offertes par PS5 Pro avec leurs jeux, parmi lesquelles on retrouve la nouvelle technologie de mise à l'échelle et une meilleure utilisation du Ray Tracing.

L'éditeur de The Verge a poursuivi en déclarant qu'au sein du géant japonais, ils se concentrent très fortement sur le Ray Tracing, étant donné que pour une simple question de puissance, le modèle actuel de PlayStation 5 n'est pas capable de l'exploiter correctement. La PS5 Pro devrait cependant pouvoir combler ces lacunes du modèle standard, Sony ayant récemment autorisé les équipes de développement à commander les kits de développement de la nouvelle console, exigeant toutefois que tous les jeux soient soumis à une certification en août. sera compatible avec la nouvelle machine de jeu.
Lire la suite (0 Commentaires)
Publié le: 05/04/2024 @ 14:01:37: Par Nic007 Dans "Consoles"
ConsolesL'introduction de nouveaux espaces publicitaires dans le monde du divertissement est toujours au centre des recherches des grandes entreprises cherchant à monétiser l'implication des utilisateurs. La proposition brevetée par Roku semble cependant dépasser toute imagination possible. Roku est une société de streaming qui a commencé son parcours avec des appareils et des clés et a désormais également produit les premiers téléviseurs intelligents avec son logiciel intégré. Cela implique la présence de publicités comme économiseurs d'écran, qui apparaissent pendant les moments d'inactivité et qui permettent de percevoir des revenus supplémentaires. Cependant, lorsqu'une source externe est connectée au téléviseur, comme dans le cas des consoles ou d'autres appareils HDMI, cette fonction d'économiseur d'écran publicitaire ne fonctionne pas. Dans cette situation, les téléviseurs de marque Roku ne génèrent pas les revenus pour lesquels ils ont été conçus.

Le brevet comblerait cette lacune. Selon le document, la nouvelle technologie identifierait le moment où les appareils externes sont mis en pause et en profiterait pour faire apparaître des publicités à l'écran. Pour y parvenir, les téléviseurs devraient être capables d'analyser le signal arrivant de la source HDMI et de détecter quand il est fixe ou presque fixe pendant un certain temps, comme dans le cas des jeux vidéo en pause. La publicité superposée serait alors interrompue dès la reprise du jeu. Une avancée dans le brevet comprend également l'analyse du type d'image provenant de la source HDMI pour diffuser une publicité conforme aux goûts de l'utilisateur. Si un joueur joue à un jeu de sport, par exemple, il peut voir des publicités sur le sport lui-même. Le brevet est toujours en cours d'analyse et, même s'il était approuvé, cela ne se traduirait pas automatiquement par sa demande. Mais ce qui est certain, c’est que la publicité profite également énormément du développement technologique.
Lire la suite (0 Commentaires)
Publié le: 04/04/2024 @ 16:23:48: Par Nic007 Dans "Consoles"
ConsolesLa PS5 Pro a été créée par Sony avec la volonté de permettre aux développeurs d'insérer facilement des améliorations dans les jeux déjà en production. C'est du moins l'idée d'un développeur bien connu de l'industrie du jeu vidéo qui a également travaillé sur The Elder Scrolls. En effet, lors du nouveau podcast Broken Silicon de Moore's Law is Dead, le développeur en question a expliqué que la PlayStation 5 Pro ne sera pas beaucoup plus puissante que le modèle standard du marché depuis trois ans et demi maintenant, plus précisément depuis novembre 2020, car à ce stade, les équipes auraient eu besoin de beaucoup plus de temps et de ressources pour exploiter pleinement cette mise à jour de mi-génération.



Et selon le vétéran en question, précisément pour surmonter ce problème, décidément important étant donné que le développement des jeux triple-A modernes est devenu trop coûteux et prend trop de temps, Sony a décidé d'inclure toute une série de mesures économiques et pratiquement immédiates. cela permet d'apporter très facilement des améliorations aux jeux. À cet égard, le développeur a déclaré que le géant japonais semble se concentrer fortement sur la technologie d'upscaling appelée PlayStation Spectral Super Resolution , capable de garantir un contrôle plus complet de la part des développeurs. Selon lui, les équipes de développement devraient ainsi pouvoir répondre aux exigences des jeux prenant en charge la console .
Lire la suite (0 Commentaires)
Publié le: 02/04/2024 @ 13:15:55: Par Nic007 Dans "Consoles"
ConsolesLe leaker Tom Henderson vient de révéler les conditions que doivent remplir les jeux pour obtenir le label « PS5 Pro Enhanced » . L'initié a également précisé que ce label est actuellement appelé au sein de l'entreprise « Trinity Enhanced ». Rappelons que le label "Enhanced" a été introduit pour la première fois dans l'écosystème PlayStation après la sortie de la PlayStation 4 Pro, afin d'indiquer les titres qui utilisent mieux le matériel que ce nouveau console pour offrir un meilleur secteur technique, avec des fréquences d'images et des résolutions améliorées. Tom Henderson a ensuite précisé que pour obtenir le label « PS5 Pro Enhanced », les jeux doivent posséder l'une de ces fonctionnalités :

- PSSR pour augmenter la résolution à 4K
- Un 60FPS constant
- Ajout ou amélioration du ray tracing

Selon ce qu'a déclaré le leaker, les documents de Sony indiquent que ces résultats sont réalisables grâce aux spécifications techniques de la PlayStation 5 Pro , étant donné que la console dispose d'une RAM plus rapide (28 % plus rapide) et d'un GPU 67 % plus rapide que la console standard. Toutes ces données devraient permettre à la nouvelle console d'atteindre une vitesse 45 % supérieure à celle de la PlayStation 5 standard, offrant ainsi le double de la vitesse de rendu de la console standard. Concrètement, ce sont les améliorations requises par Sony pour sortir le label qui certifie la prise en charge des jeux pour PS5 Pro :

- Résolution cible accrue pour les titres exécutant une résolution fixe sur la console standard
- Augmentation de la résolution maximale cible pour les titres exécutés à résolution variable sur la console standard
- Augmentation de la fréquence d'images cible pour les titres qui ciblent une fréquence d'images fixe sur la console standard
- Inclusion des effets Raytracing pour PS5 Pro
Lire la suite (0 Commentaires)
Publié le: 27/03/2024 @ 16:35:42: Par Nic007 Dans "Consoles"
ConsolesCertains développeurs ont admis lors de la Game Developers Conference annuelle 2024 que la PS5 Pro était essentiellement une mise à niveau essentiellement inutile, affirmant que cette mise à niveau ne serait pas en mesure d'offrir on ne sait quels avantages par rapport au modèle standard. En fait, Christopher Dring a ajouté que plusieurs développeurs estiment qu'ils doivent encore tirer le meilleur parti de la version standard, c'est pourquoi il lui semble décidément superflu de penser ne serait-ce qu'à tirer le meilleur parti de la PS5 Pro. D'après ce qu'a découvert le journaliste, la plupart des développeurs estiment que cette génération n'a pas encore vraiment décollé, même si la PS5 et la Xbox Series X|S sont désormais entrées dans leur quatrième année de vie. En effet, les temps de développement sont devenus de plus en plus longs dans cette génération, également en raison de la pandémie de 2020. Et ces facteurs ont conduit au manque d'IP nouvelles et originales, capables d'exploiter correctement la nouvelle génération de consoles.
Lire la suite (0 Commentaires)
Publié le: 21/03/2024 @ 16:49:33: Par Nic007 Dans "Consoles"
ConsolesLa PS5 semble prête à accueillir un véritable restylage de l' interface utilisateur , Sony Interactive Entertainment prévoyant de publier une nouvelle mise à jour système pour la console afin de modifier assez fortement l' interface principale . Leaker Mystic a partagé cette nouvelle information avec une vidéo exclusive. Concrètement, l'initié a publié cette nouvelle vidéo sur YouTube dans laquelle il montrait, de manière résolument approfondie, la "nouvelle maison" de la PlayStation 5 introduite (à son avis) avec une mise à jour logicielle bêta, dont parmi les principales nouveautés se trouve Il y a aussi la possibilité de changer l'arrière-plan. En jetant un oeil à ce nouvel écran PS5 on retrouve également une nouvelle rubrique dédiée principalement aux informations sur les Trophées débloqués, sur la durée restante de la DualSense et plus généralement sur les accessoires connectés à la console (comme les écouteurs, etc.), l'espace de stockage et ainsi de suite.



Comme si toutes ces nouvelles fonctionnalités ne suffisaient pas, dans la vidéo publiée par Mystic il y a aussi de tout nouveaux widgets sur la page Explorer, destinés à rendre l'utilisation de la console encore plus facile et confortable. Enfin, le leaker a déclaré que cette nouvelle interface utilisateur de PlayStation 5 est actuellement en phase de test bêta aux États-Unis, Sony Interactive Entertainment prévoyant le lancement courant 2024. Le géant japonais compte-t-il sortir cette nouvelle interface avec la PS5 Pro ?
Lire la suite (0 Commentaires)
Publié le: 19/03/2024 @ 14:38:20: Par Nic007 Dans "Consoles"
ConsolesSelon Kepler, l'un des initiés les plus connus et les plus fiables, Sony Interactive Entertainment a décidé de n'effectuer qu'une petite mise à niveau du processeur PS5 Pro pour éviter des problèmes liés à la rétrocompatibilité offerte par la PlayStation 6 avec le logiciel de la PlayStation 4 et le modèle standard de la PlayStation 5. En fait, rappelez-vous que selon Tom Henderson, la PlayStation 5 Pro inclura le même processeur que le modèle standard, caractérisé exclusivement par une augmentation d'horloge de 10 %. Lisons le commentaire partagé par Kepler :

« La façon dont Sony gère la rétrocompatibilité est très complexe et nécessite que le nouveau matériel fonctionne à la même vitesse d'horloge ou plus, même si le nouveau matériel serait plus rapide à des fréquences inférieures. S’ils envisagent d’utiliser l’architecture à forte densité de cœur de Zen 6 pour PS6, ils ne peuvent pas faire passer la PS5 Pro à 4 GHz ou plus, car cela pourrait entrer en conflit avec la rétrocompatibilité. »
Lire la suite (0 Commentaires)
Publié le: 19/03/2024 @ 01:08:15: Par Nic007 Dans "Consoles"
ConsolesMicrosoft a obtenu la certification d'un nouveau Xbox DevKit (XDK) en Corée du Sud, les fans pensant immédiatement à une nouvelle console du géant américain appartenant à la gamme Series , et plus précisément à une Xbox Series Pro . Comme l'a souligné VGC , dans ces heures, la société de Redmond a enregistré un nouveau kit de développement pour la console Xbox en Corée du Sud et auprès de la National Radio Research Agency du pays qui l'a approuvé et par conséquent l'a publié en ligne. En jetant un œil à ce document apparu sur le web, on découvre que le nouveau Xbox DevKit est produit en Chine et au Vietnam et se caractérise par le numéro de modèle 2089. On ajoute également que la Xbox Series actuelle a été certifiée par l'agence cinq mois avant le lancement de la console en novembre 2020. Compte tenu de tout cela, il est raisonnable de s'attendre à ce que ce nouveau modèle Xbox puisse arriver sur le marché d'ici la fin de l'année, avec des documents apparus en ligne ces derniers mois qui anticipaient la sortie de "Brooklin", une Xbox Series X sans lecteur de disque. En supposant que les plans n'aient pas subi de changements brusques, Microsoft devrait sortir cette nouvelle console dans le courant du mois de novembre 2024 au prix de 499 $, mais cette hypothétique nouvelle version de la console ne nécessiterait pas de devkit différent.
Lire la suite (0 Commentaires)
Publié le: 18/03/2024 @ 18:09:54: Par Nic007 Dans "Consoles"
ConsolesLe leaker Tom Henderson a partagé de nouvelles informations sur la Super Résolution Spectrale (PSSR) de PlayStation , une nouvelle technologie qui sera intégrée pour la première fois à la PS5 Pro et qui vise à atteindre 4K 120 FPS et 8K 60 FPS . C'est précisément dans ce sens que l'initié a précisé que ces objectifs ne concernent pas la PS5 Pro en raison de limitations matérielles, mais feront très probablement référence à la PS6. Après avoir apporté cette clarification nécessaire, Tom Henderson a ajouté que le PSSR prend actuellement en charge 3840x2160 et vise le 4K 60 FPS et le 8K 30FPS, mais il n'est pas clair si ces objectifs internes pourront être dépassés à l'avenir. A ce stade, nous verrons dans les mois à venir si Sony Interactive Entertainment sera réellement en mesure d'atteindre ces résultats avec la PS5 Pro, une nouvelle console qui devrait arriver sur le marché fin 2024.
Lire la suite (0 Commentaires)
Informaticien.be - © 2002-2024 AkretioSPRL  - Generated via Kelare
The Akretio Network: Akretio - Freedelity - KelCommerce - Votre publicité sur informaticien.be ?