Publié le: 25/04/2024 @ 14:59:46: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Jeux VidéosÀ l'origine un fangame Sonic, Freedom Planet s'est rapidement éloigné autant que possible du hérisson bleu en créant sa propre identité pour une sortie en 2014 sur Wii U et PC. Peut-être en raison de la période trouble que traversait Sonic à l'époque, la série Sonic Boom étant à son " apogée " - si l'on peut dire -, un jeu inspiré des classiques 2D de la mascotte de SEGA mais qui façonnait tout de même sa propre identité a été bien accueilli par les fans de Sonic. Le succès fut toutefois modéré, les fans de Sonic du monde entier se pressant autour de cette expérience nouvelle et nostalgique, d'où une suite confirmée assez rapidement en 2015. C'est alors qu'a commencé une longue attente de sept ans : il était évident dès le départ que Freedom Planet 2 se voulait bien plus ambitieux que le premier jeu n'aurait jamais pu l'être. La sortie sur PC a eu lieu en 2022, et ce n'est que maintenant, en 2024, que les versions pour consoles sont présentées au public. Toute l'ambition et le désir de faire plus que le premier jeu sont évidents dès le début de l'expérience : Freedom Planet 1 était loin d'être un jeu laid, son graphisme était merveilleux, avec des paysages magnifiques et des personnages bien animés. La suite, cependant, atteint de nouveaux sommets : il s'agit probablement du plus beau jeu à base de sprites auquel nous avons joué récemment. Si le marché est déjà saturé de jeux de ce style, Freedom Planet 2 fait ce qu'il faut pour se démarquer et laisser la plupart de ses concurrents derrière lui : les personnages sont détaillés à l'extrême, chacune de leurs animations respire la personnalité et il est très clair comment chaque personnage agit dans l'histoire rien qu'en regardant certaines de leurs animations ; les décors sont à couper le souffle, avec de magnifiques arrière-plans riches en détails et en couleurs vives qui nous ont parfois fait arrêter l'action frénétique du jeu pour les apprécier un peu ; la bande sonore est un cran au-dessus de celle du premier jeu (qui était merveilleuse en soi) ; et il faut dire que nous avons été particulièrement impressionnés par la façon dont le jeu raconte son histoire, car tout comme son prédécesseur, Freedom Planet 2 est entièrement doublé. Cependant, surtout dans cette suite, le doublage est TRES BON, ajoutant encore plus de charisme et de charme à ces personnages qui, soit dit en passant, étaient déjà très attachants auparavant, et il est un peu difficile de ne pas le mentionner comme un gros point positif.
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Publié le: 24/04/2024 @ 15:54:21: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Jeux VidéosCréée par le fondateur d'Electronic Arts, Trip Hawkins, la 3DO était une console étrange qui se présentait sous de nombreuses formes et tailles, et son modèle commercial unique a conduit plusieurs fabricants à créer leurs propres versions de la console. Ce « modèle économique unique » est également à blâmer pour notre jeu d’aujourd’hui. Le titre unique, Plumbers Don't Wear Ties, paru pour la première fois en 1993, et développé alors par Kirin Entertainment. Dire que ce jeu a un titre unique est l’une des seules bonnes choses que l’on puisse vraiment dire. Rien qu’à partir de l’illustration de la boîte, sans aucune expérience préalable du jeu, vous perdrez sûrement complètement votre fou rire. En tant que produit du mauvais contrôle de qualité de 3DO, ce titre est l'un des jeux de divertissement pour adultes tristement célèbres et de mauvaise qualité qui ont sans doute conduit à la chute de la console. Et celui-ci a cette fascination des années 90 : la vidéo full motion (FMV). Ou du moins, c’est ce que promet le coffret. Maintenant, nous avons la chance de le rdécouvrir après qu'un développeur ait retrouvé le jeu d'origine et publié cette merveille sur Internet. Et Limited Run Games a décidé d'en produire un Remaster. En démarrant le jeu, vous êtes déjà accueilli avec une FMV ringarde qui n'a littéralement que très peu à voir avec le jeu lui-même et qui n'est en réalité qu'une tactique bon marché pour inciter votre esprit pervers à continuer à jouer. Après cela, ne vous inquiétez pas. C’est littéralement la dernière fois que vous verrez la vidéo intégrale susmentionnée. Pour le reste du jeu, les scènes vous seront présentées littéralement dans le pire diaporama d'images que vous ayez jamais vu. La présentation est l'une des choses les plus risibles que nous ayons jamais vues dans un jeu vidéo. L'« histoire » est présentée au joueur dans ces images de mauvaise qualité plutôt que dans une vidéo réelle, et la quantité de filtres utilisés sur ces images est suffisante pour vous donner envie de tomber violemment malade pour expulser cette folie de votre corps.
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Publié le: 23/04/2024 @ 14:46:09: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Jeux VidéosL'histoire de Tengoku Struggle -Strayside- se déroule dans la toute nouvelle ère Reiwa (qui a commencé plus ou moins en 2019). Grâce à un accord entre le Royaume humain et le Royaume des Enfers, la ville d'Asakusa a été transformée en une attraction touristique où les vivants peuvent rencontrer les morts. Tout se passait bien jusqu'à ce que, soudainement, un fil connu sous le nom de Fil d'araignée soit lancé du Paradis vers l'Enfer, permettant à de nombreux prisonniers de l'Enfer de s'échapper. Le roi Enma ordonne alors à sa fille de capturer les évadés et de les ramener en enfer, avec quatre prisonniers. En arrivant dans le monde des humains, ils découvrent que les fugitifs ont créé une application appelée √Jodo (lire Root Jodo), où quiconque accomplit des tâches quotidiennes pour elle ou fait des dons est assuré d'obtenir un billet pour le Paradis. Naturellement, cela suscite immédiatement des soupçons, car comment un paiement en espèces peut-il vous garantir un billet pour une terre où seules les âmes pures peuvent entrer ? Voici donc les personnages : Il y a d'abord "Emma Rin" (nom personnalisable), morte à l'âge de 19 ans. Après sa mort, son esprit a erré sans but jusqu'à ce qu'elle soit recueillie par le roi Enma et élevée comme sa fille. Gardienne de l'enfer novice, elle n'a aucun souvenir de sa vie passée. Tamao, qui est également un gardien de l'enfer en formation, est toujours à ses côtés. "Goemon Ishikawa" est mort à l'âge de 28 ans. Dans sa vie antérieure, il était le plus grand voleur du monde et avait la réputation d'être chevaleresque. Bien qu'il soit l'un des criminels destinés à la dernière couche de l'enfer, l'enfer éternel, il semble qu'il ait eu ses raisons pour les crimes qu'il a commis (Remarque : pour débloquer la route Goemon, vous devez terminer la route JacK)
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Publié le: 22/04/2024 @ 15:53:56: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Jeux VidéosLes brevets déposés par Sony sont toujours une source de curiosité et un aperçu des futurs possibles du monde du jeu, qui dans de nombreux cas (parfois heureusement) ne trouvent pas de preuves concrètes. L'un des derniers exemples, presque surréaliste, a été identifié par Exuter et concerne l'idée de faire en sorte que les jeux vidéo se complètent eux-mêmes, sans intervention de l'utilisateur. Au-delà des blagues faciles que voudront partager les détracteurs de PlayStation et de ses exclusivités cinématiques pour commenter cette actualité, le brevet existe bel et bien. Sa revendication concerne des jeux vidéo qui pourraient être réalisés tout seuls, sans aucune intervention de la part de l'utilisateur, qui deviendrait un simple spectateur. Même si le brevet semble absurde, les explications le replacent dans son contexte. En effet, il existe des jeux vidéo qui présentent des missions secondaires qui peuvent être difficiles, ennuyeuses ou répétitives, mais qui débloquent des objets intéressants pour la suite de l'aventure. Il peut également y avoir des sections trop difficiles pour un joueur, ou d'autres qui seraient mieux appréciées comme dans un film, sans risquer de perdre des éléments de l'intrigue ou des dialogues lors du combat.

Dans tous ces cas, le brevet propose un système basé sur l’intelligence artificielle pour compléter de manière autonome les sections en question. L'IA sert à simuler le style de jeu de l'utilisateur et le « service » se poursuivrait de chapitre en chapitre, jusqu'à ce que le joueur décide de reprendre le contrôle. Comme nous le disions, puisqu'il s'agit d'un brevet, très particulier entre autres, son application dans la réalité n'est pas forcément certaine. Certes, une telle solution susciterait beaucoup de controverses de la part d'un segment d'utilisateurs et se prêterait également à des personnes astucieuses qui pourraient, par exemple, simplifier leur chemin pour remporter le trophée Platine.
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Publié le: 22/04/2024 @ 14:45:32: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Jeux VidéosIl y a des centaines d'années, les ancêtres vivaient dans une certain zénitude, protégés par le pouvoir sacré de deux cristaux. Un cristal maintenait en équilibre le monde spirituel, et l'autre améliorait le monde matériel. Cependant, un traître vola un jour les cristaux afin de devenir un Dieu. Cependant, les précurseurs réussirent à récupérer les cristaux et les brisa en de nombreux fragments afin que de mauvaises mains ne puissent s'en accaparer. Des siècles ont passé et le monde a oublié cette histoire mais une entité maléfique entend désormais attaqué la planète. Il est donc temps pour les descendants des gardiens du savoir de rassembler les fragments de cristal pour stopper le mal. Knowledge Keeper se présente comme un jeu à l'apparence rétro avec une apparence pixel art. Les stages sont assez variés, tout comme la musique. Les commandes s'avèrent quant à elles relativement simple : Vous déplacez le personnage avec le stick analogique gauche (ou la croix directionnelle) et votre seul objectif est de récupérer le cristal dans chaque stage.
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Publié le: 19/04/2024 @ 14:16:21: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Jeux VidéosKrimson est un voyage palpitant à travers un monde plongé dans l'obscurité et animé par le rythme. À partir du moment où vous plongez dans ses abysses, vous êtes plongé dans une cascade incessante de rythmes électrisants et de défis impitoyables. Le mariage de la musique heavy électronique metal avec le genre des jeux de plateforme est un coup de génie. En tant qu'entité inconnue naviguant dans un paysage infernal, chaque pas que vous faites doit s'aligner sur le rythme, sous peine de disparition rapide. C'est une expérience palpitante où des décisions prises en une fraction de seconde font la différence entre la survie et l'oubli. Faire des parallèles avec des classiques comme Super Meat Boy est inévitable, mais Krimson se taille sa propre niche avec son mélange unique de gameplay infusé de métal. Chaque niveau ressemble à une symphonie de chaos, où la précision et le timing règnent en maître. Et même si la mort peut se cacher à chaque coin de rue, des points de contrôle fréquents garantissent que la frustration reste à distance, vous permettant ainsi de replonger dans la mêlée avec une détermination renouvelée. La musique lourde se fond rapidement dans le fond et se marie avec tout le reste. Cependant, si vous avez une aversion pour ce type de genre, vous aurez absolument rien à chercher dans Krimson. La musique sera souvent utile pour trouver le bon rythme. On l'appelle même un jeu de rythme, même si ce n'est pas comme si vous deviez vous y adapter à tout moment et poursuivre les notes comme dans certains Guitar Hero. Ce rythme sombre, cependant, vous tend la main et vous pouvez/devriez vous y plonger. Il y aura des monstres méchants sur notre chemin, il y aura des pointes partout, et tout cela semble être une image de l'enfer - adaptée au niveau de difficulté. Un organisme vivant qu'il faut traverser, apportant le feu au pentagramme qui constitue le méta. Notre "héros" colle sans problème aux murs, il est assez sensible à chaque mouvement et demandera de l'entraînement, mais nous y parviendrons dès la première ligne droite. Ensuite, il n'y aura que des grincements de dents et, dans es rires de ce que les sadiques ont créé.
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Publié le: 18/04/2024 @ 19:22:17: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Jeux VidéosLarian Studios , la désormais célèbre équipe à qui l'on doit le récent et apprécié Baldur's Gate 3 , a révélé qu'elle s'occupait actuellement du développement de deux nouveaux jeux , tout en continuant à soutenir le titre se déroulant dans les Royaumes Oubliés. En lisant le nouveau post publié sur Steam dans ces minutes, le studio belge a donc déclaré qu'en plus du soutien massif post-lancement du troisième chapitre de Baldur's Gate, il est actuellement occupé par le développement de deux nouveaux titres, presque totalement enveloppés dans le mystère. Lisons ce que Larian Studios a dit :

« En tant que studio indépendant depuis 1996, nous apprécions la liberté de suivre notre créativité partout où elle nous mène. Dans ce cas, après six années passées dans les Royaumes Oubliés et de nombreuses discussions et ruminations, nous avons décidé de profiter de cette opportunité pour développer nos propres IP. Nous travaillons actuellement sur deux nouveaux projets et nous ne pourrions être plus enthousiasmés par ce que l'avenir nous réserve. »


En attendant de voir quels seront les deux nouveaux jeux en développement chez Larian Studios, signalons que le PDG Swen Vincke a déclaré il y a quelques semaines qu'ils ne développeraient pas de DLC pour Baldur's Gate 3 ni pour Baldur's Gate 4 , avec Wizards of the Coast étant en dialogue avec des promoteurs potentiels .
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Publié le: 18/04/2024 @ 19:19:01: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Jeux VidéosElectronic Arts a débloqué l'impasse et a partagé toutes les informations sur EA SPORTS F1 24 , le nouveau jeu officiel du Championnat du Monde de Formule 1 de la FIA, qui sortira dans le monde entier dans quelques semaines maintenant et précisément à partir du 1er mai 2024 sur PS5 , Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One et PC, via l'application EA, Epic Games Store et Steam. Après l'annonce de la date de sortie ces derniers mois, EA a confirmé que dans ce nouveau chapitre de la série il y aura toute une série d'innovations dignes d'attention, parmi lesquelles on retrouve la nouvelle fonctionnalité de contrôle de précision, rendue possible grâce au nouvelle gestion dynamique EA SPORTS. L'éditeur canadien a révélé que pour la première fois le mode Carrière permettra aux fans de courir avec l'un des 20 pilotes de la saison 2024 de F1.



Non content de tout cela, Electronic Arts a révélé que F1 24 comportera également de nombreuses mises à jour des circuits, Silverstone recevant une mise à jour importante pour offrir une précision de circuit authentique. Et grâce aux améliorations apportées au Circuit de Spa-Francorchamps, au Circuit international de Lusail et au Circuit de la Corniche de Jeddah, les fans peuvent profiter des circuits du jeu qui correspondent au monde réel. Nous concluons l'article en soulignant que les joueurs qui précommanderont l'édition numérique Champions avant le 1er mai pourront accéder immédiatement à une sélection de livrées des équipes de F1 de la nouvelle saison à utiliser dans le mode Contre-la-montre de F1 23. De plus, ils recevront également Hunt et Montoya exclusivement sous forme d'icônes, 18 000 Pitcoins, un F1 World Bumper Pack, jusqu'à trois jours d'accès anticipé à partir du 28 mai et un bonus VIP Podium Pass. Les joueurs qui précommanderont l'édition standard mettant en vedette les stars de couverture Lewis Hamilton, Charles Leclerc et Lando Norris recevront 5 000 Pitcoins et un pack de démarrage F1 World.
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Publié le: 18/04/2024 @ 15:02:56: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Jeux VidéosL'avenir de la série Fallout après le succès de l'adaptation vidéo d'Amazon Prime fait partie des priorités des anciens et des nouveaux fans. Bethesda a confirmé que les travaux sur le prochain chapitre se profilent à l'horizon, mais que d'autres projets en cours doivent d'abord être achevés. S'exprimant sur X, Emil Pagliarulo a expliqué que la principale limite au développement de nombreux jeux vidéo à l'échelle de The Elder Scrolls ou Fallout est la disponibilité des ressources humaines. Même si Bethesda peut compter sur un grand nombre de développeurs, ceux-ci ne suffisent pas pour penser à mener en parallèle plusieurs projets complexes. Pour le moment, la plupart des ressources sont orientées vers le développement du prochain chapitre de The Elder Scrolls et le support post-lancement de Starfield et Fallout 76. Ce n'est que plus tard que nous pourrons penser à Fallout 5, qui est dans les plans mais qui il faut attendre son tour.

Le même concept a également été réitéré par Todd Howard, qui a voulu confirmer l'existence d'idées pour un nouveau Fallout, mais qui s'abstient de communiquer des dates même très indicatives après avoir appris de première main les risques liés à ce type d'ouvertures. Cependant, il faudra beaucoup de patience, sachant que même The Elder Scrolls 6 lui-même ne devrait pas voir le jour avant 2026 ou 2027. L'espoir de nombreux fans enthousiastes après la série télévisée était que des annonces spéciales puissent être faites dans les mois à venir. Même un œuf de Pâques représenté par le numéro de téléphone qui apparaît dans un épisode de la série télévisée et qui fait référence à novembre prochain avait été lié à l'éventuelle annonce d'un nouveau jeu vidéo. En réalité, il semble que, s'il y a une annonce, elle sera très probablement liée à l'avenir de la série télévisée.
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Publié le: 18/04/2024 @ 14:12:30: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Jeux VidéosLife of Slime est un agréable jeu d'aventure dans lequel nous jouons le rôle d'un slime dans un monde de créatures similaires. Un beau ou un moins beau jour, le personnage principal décide qu'il ne peut plus vivre à la ferme avec ses parents et part donc dans la grande ville pour vivre avec sa petite amie, qu'il n'a jamais rencontrée en réalité auparavant. Ensuite, notre héros obtient l'un des trois emplois, et puis... un rebondissement très inattendu change radicalement tout le cours de l'histoire. Les choix pendant le jeu sont faits principalement en fonction des actions du joueur et de son désir d'explorer l'environnement, et il y a beaucoup à explorer : le jeu contient de nombreuses descriptions amusantes d'objets, de références et de secrets. Le gameplay est simple, mais il ne devient pas ennuyeux en peu de temps, et en plus, il change constamment, tout comme l'intrigue. Il y a un grand nombre d'objets avec lesquels interagir, le slime commentera même chaque caillou sur la route si vous le lui demandez. Honnêtement, les graphismes sont très sympas sur certains points, mais ils contrastent avec de tels moments où les détails manquent un peu dans les décors. En fin de compte, presque tout semble plutôt agréable. La différence de pixels est un peu perceptible, mais ce n'est pas grave.
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