Publié le: 03/04/2025 @ 18:36:04: Par Nic007 Dans "Consoles"
ConsolesLa prochaine Switch 2 exécutera les anciens jeux Switch via une émulation logicielle. Les développeurs ont confirmé cela lorsqu'ils ont été interrogés sur la rétrocompatibilité. Selon les rapports, le système est similaire à l'approche Xbox de Microsoft. « On peut le décrire comme étant basé sur un logiciel », a expliqué le directeur technique de Nintendo, Tetsuya Sasaki. La solution n’utilise pas uniquement le matériel pour l’émulation. La déclaration clarifie pour la première fois comment Nintendo entend mettre en œuvre la compatibilité avec les titres Switch existants. Les classiques de la GameCube seront également mis à disposition de cette manière. L'approche basée sur le logiciel permet des solutions plus flexibles que l'émulation matérielle pure : cependant, les détails concernant la mise en œuvre exacte et les performances restent ouverts.
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Publié le: 03/04/2025 @ 17:15:39: Par Nic007 Dans "Droit"
DroitUne coalition de créateurs et de titulaires de droits (dont l'IFPI, l'IMPALA et l'IMPF) des secteurs culturels et créatifs de l'UE a publié une déclaration commune. Ils sont très préoccupés par la troisième version du Code de conduite général de l’IA (GPAI). Selon les organisations, cette troisième version ne s'aligne pas sur les objectifs du règlement sur l'IA, interprète mal la législation européenne sur le droit d'auteur et porte atteinte aux obligations prévues par le règlement sur l'IA lui-même. Plutôt que de fournir un cadre solide pour la conformité, les organisations affirment que la barre est placée si bas qu’elle ne parvient pas à fournir un soutien significatif aux auteurs, aux artistes interprètes ou exécutants et aux autres titulaires de droits dans l’exercice ou la mise en œuvre de leurs droits. Plus fondamentalement, cela ne garantirait pas non plus que les fournisseurs GPAI respectent le droit d’auteur de l’UE ou le règlement sur l’IA.

Malgré une participation constructive au processus de rédaction et des commentaires substantiels sur les versions précédentes visant à répondre à des questions critiques, les principales préoccupations de la coalition ont été ignorées. La coalition appelle à des améliorations significatives pour garantir que le code de conduite soit conforme au droit de l’UE et offre une protection efficace aux auteurs, aux artistes interprètes ou exécutants et aux autres titulaires de droits. Sans ces améliorations, la troisième version ne répondrait pas aux exigences d’adéquation du règlement sur l’IA et ne pourrait donc pas être approuvée.
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Publié le: 03/04/2025 @ 17:13:58: Par Nic007 Dans "Musique"
MusiqueSpotify augmente à nouveau les prix de ses abonnements premium après presque deux ans. Selon le type d'abonnement, les coûts augmentent de 1 à 4 euros par mois. Les nouveaux abonnés paieront les nouveaux tarifs immédiatement, tandis que l'augmentation de prix pour les clients existants prendra effet à partir de mai. La société suédoise a informé les abonnés par courrier électronique. Les prix ajustés sont désormais également visibles sur le site Web. Spotify explique cette augmentation par la nécessité de continuer à innover et à améliorer la plateforme. Le prix de l'abonnement premium standard passe de 11 à 12 euros par mois. Pour un abonnement duo, adapté à deux utilisateurs, le prix passe de 14 à 17 euros. L'abonnement familial, qui permet jusqu'à six personnes de partager un compte, augmentera pour atteindre 21 euros par mois. Les étudiants paieront désormais 6 euros au lieu de 5. Cela signifie des augmentations de prix de 18 à 22 pour cent. Il est intéressant de noter que les taux en Belgique sont inférieurs d’un euro à ceux des Pays-Bas.

Les utilisateurs existants des abonnements individuels, duos ou familiaux ont encore un moyen de contourner l'augmentation de prix. Ils peuvent convertir leur abonnement premium en une « variante de base » une fois, les coûts mensuels restant les mêmes. La différence est que cette variante n'inclut pas le temps d'écoute mensuel des livres audio, bien que les abonnés puissent toujours les acheter séparément. Toute personne qui passe à l'abonnement de base et l'annule une fois ne peut plus revenir à cette option ultérieurement. Spotify restera également disponible gratuitement, bien qu'avec des limitations et de la publicité.
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Publié le: 03/04/2025 @ 17:09:00: Par Nic007 Dans "iOS"
iOSAprès avoir mis à jour leur iPhone vers iOS 18.4, plusieurs utilisateurs ont découvert que leur page d'accueil ou leur bibliothèque d'applications contenait une nouvelle icône qui n'était pas présente auparavant. Plusieurs rapports ont été publiés sur Reddit selon lesquels la mise à jour réinstallait un jeu comme Last War Survival ou Squid Game , bien qu'il l'ait désinstallé des mois auparavant. D'autres utilisateurs signalent avoir trouvé Dropbox, Call of Duty , Infinite Lagrange , Cooking Mama ou d'autres applications. Le plus drôle, c'est que même si la majorité des commentaires concernent des applications qui ont été téléchargées puis supprimées (même il y a quelque temps), dans certains cas , ils concernent des applications qui n'ont jamais été téléchargées. Certains utilisateurs affirment même que lorsqu'ils sont allés sur la page App Store de l'application (dans ce cas Cooking Mama ), ils ont trouvé un bouton Obtenir au lieu de l'icône en forme de nuage avec une flèche vers le bas, signe que, selon Apple, ils n'ont jamais téléchargé l'application même si elle a été installée sur leur appareil après la mise à jour. Un utilisateur des forums de la communauté Apple suggère que cela est dû au fait que le paramètre App Store > Téléchargements d'applications est activé, ce qui permet aux applications installées sur d'autres appareils d'être automatiquement installées, mais cela ne semble pas être le cas. Le problème ne semble pas être répandu, mais néanmoins les rapports sont si nombreux qu'ils suggèrent qu'il y a une sorte de bug. Apple n'a pas commenté l'affaire.
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Publié le: 03/04/2025 @ 16:35:19: Par Nic007 Dans "Windows"
WindowsLes mises à jour Windows nécessitent généralement un redémarrage, ce qui peut être perturbant pour de nombreux utilisateurs, en particulier dans les environnements d’entreprise. Microsoft a désormais une solution à ce problème : les mises à jour Hotpatch pour Windows 11 Enterprise version 24H2 sur les processeurs Intel et AMD sont désormais officiellement disponibles. Le hotpatching permet d'installer les mises à jour de sécurité sans redémarrage du système. Le hotpatching applique les mises à jour de sécurité directement aux processus en cours d'exécution en mémoire. Cela réduit le nombre de redémarrages requis de douze (mises à jour mensuelles du jour du correctif) à seulement quatre par an. Le système fonctionne ensuite selon un cycle trimestriel : au cours du premier mois de chaque trimestre (janvier, avril, juillet, octobre), une mise à jour de base cumulative est installée, qui nécessite toujours un redémarrage. Au cours des deux prochains mois, des mises à jour hotpatch seront fournies qui ne nécessitent pas de redémarrage.

Comme Microsoft l'annonce désormais dans la TechCommunity , le hot patching démarre désormais à partir de la phase bêta et offre plusieurs avantages. Les mises à jour de sécurité prennent effet immédiatement, les entreprises bénéficient du même niveau de sécurité qu'avec les mises à jour mensuelles standard et les utilisateurs peuvent continuer à travailler sans interruption. Les mises à jour hotpatch ont des numéros de base de connaissances différents de ceux des mises à jour standard classiques, mais contiennent les mêmes correctifs de sécurité. Pour utiliser le hotpatching, les entreprises ont besoin de :

- Un abonnement Microsoft avec Windows 11 Entreprise E3, E5, F3, Windows 11 Éducation A3/A5 ou Windows 365 Entreprise
- Appareils équipés de Windows 11 Entreprise version 24H2 (Build 26100.2033 ou supérieure)
- processeurs x64 d'AMD ou d'Intel
- Microsoft Intune pour gérer les mises à jour
- Sécurité basée sur la virtualisation activée (VBS)

Pour les appareils ARM64, la fonctionnalité reste pour le moment en version préliminaire publique et nécessite des étapes de configuration supplémentaires. Microsoft prévoit de fournir un support complet pour les processeurs ARM à une date ultérieure, mais n'a pas encore donné de date précise.
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Publié le: 03/04/2025 @ 14:54:18: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Jeux VidéosNintendo a confirmé que certains jeux physiques Nintendo Switch 2 ne contiendront pas réellement le jeu sur la cartouche, mais contiendront plutôt un code pour le télécharger numériquement. Ce nouveau type de cartouche, appelé « Game-key card », fonctionnera comme une clé d’activation : une fois insérée dans la console, le système demandera le téléchargement complet du jeu via Internet. Après le téléchargement, le jeu ne peut être lancé que si la « Game-key card » est insérée dans la console, tout comme un titre physique traditionnel. Ce n'est pas la première fois que Nintendo utilise un mécanisme similaire, mais l'introduction d'une définition officielle et dédiée indique qu'il s'agira d'une pratique plus répandue sur la Switch 2. Cela signifie que, malgré l'achat d'une copie physique, vous devrez toujours disposer d'une connexion Internet et d'un espace de stockage suffisant sur la console ou sur une carte MicroSD Express.

Un détail controversé concerne le prix des jeux pour Nintendo Switch 2. Certains titres au format physique ont un coût majoré d'environ 10 €, atteignant jusqu'à 90 €, comme dans le cas de Mario Kart World. On ne sait pas encore si les « Game-key cards » bénéficieront d'un prix inférieur à celui des cartouches traditionnelles ou si elles seront vendues au même prix, malgré la nécessité d'un téléchargement. Nintendo a assuré que les emballages de jeux contenant des « cartes clés de jeu » seront clairement étiquetés pour éviter toute confusion parmi les acheteurs. Cependant, ce choix peut déplaire aux joueurs qui privilégient les copies physiques pour éviter de télécharger des fichiers volumineux ou pour des raisons de collectionneurs. Il reste à voir à quel point cette pratique deviendra courante et quelle sera la réaction de la communauté des joueurs face à cette nouveauté.
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Publié le: 03/04/2025 @ 14:44:32: Par Nic007 Dans "Google"
GooglePourquoi acheter une dashcam pour nos voitures alors que beaucoup sont équipées de caméras ADAS ? Google a dû y penser , puisqu'il vient de lancer une application pour Android Automotive pour permettre aux constructeurs automobiles d'intégrer cette fonctionnalité dans leurs véhicules. Les voitures équipées d'Android Automotive sont celles (telles que Polestar, Volvo, Renault et autres) qui utilisent le système d'exploitation de Google pour gérer l'infodivertissement, souvent en conjonction avec Google Automotive Services (GAS, que vous pouvez trouver sous la rubrique Google Integrated ) pour accéder aux services Play Store et BigG. Il s'agit donc d'une intégration beaucoup plus poussée d'Android dans la voiture que d'Android Auto , qui n'est qu'une simple projection du téléphone sur l'écran de la voiture. Le problème que Google veut résoudre est d'augmenter l'utilisation de la fonctionnalité dashcam pour les caméras déjà présentes dans les voitures, car elle n'est pas intégrée au système d'exploitation (Android Automotive OS, AAOS), les fabricants créent rarement l'application pour l'exploiter, obligeant les utilisateurs à acheter une dashcam tierce (ou à utiliser leur téléphone).

Et c'est là qu'intervient la nouvelle application Dashcam pour AAOS. Découverte par Mishal Rahman , cette application est déjà disponible dans le code source d'Android : il suffit aux fabricants de l'implémenter et, s'ils le souhaitent, de la personnaliser. L'application, décrite comme « prête pour la production » et capable de « donner aux conducteurs des capacités d'enregistrement vidéo qui améliorent la sécurité », s'interface avec les caméras disponibles pour Android Automotive via les API standard pour cette fonctionnalité : EVS (Extended View System) ou Camera2. En ce qui concerne les personnalisations, Google recommande aux fabricants de configurer l'application pour sauvegarder les enregistrements sur un stockage externe amovible , comme une carte SD ou microSD , afin d'éviter de remplir le stockage interne. De plus, les producteurs peuvent modifier l'interface utilisateur de l'application et choisir la durée de conservation des enregistrements.

Avec ce système, Google espère augmenter l'intégration de la fonctionnalité de dashcam dans les voitures avec Android Automotive d'une manière similaire à ce qu'il fait avec Teslas, mais il y a un problème : nous devons espérer que notre constructeur automobile l'utilise, car nous ne pouvons pas installer l'application Dashcam plus tard depuis le Play Store. Cela est dû au fait qu’il nécessite des autorisations au niveau du système et doit donc être intégré directement dans le système d’exploitation.
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Publié le: 03/04/2025 @ 14:42:45: Par Nic007 Dans "Android"
AndroidGoogle a publié une nouvelle mise à jour pour la version bêta d' Android 16 . Il s'agit de la version bêta 3.2 d'Android 16, une nouvelle mise à jour intermédiaire avant la version stable. La nouvelle bêta d'Android 16, comme vous l'avez probablement déjà deviné, correspond à une mise à jour intermédiaire de la nouvelle version d'Android. Et, comme toujours avec les mises à jour intermédiaires, elle n'introduit aucune nouvelle fonctionnalité particulière autre que quelques correctifs système . Android 16 Beta 3.2 vise donc à corriger les problèmes apparus avec la bêta précédente. Jetons un œil aux principales nouveautés :

- Correction d'un problème d'étalonnage incorrect des vibrations, provoquant une désynchronisation du retour haptique dans plusieurs situations.
- Correction d'un problème où une consommation excessive de batterie se produisait, même lorsque l'appareil était en veille.
- Correction d'un problème pour Pixel 6 et Pixel 6 Pro qui provoquait un scintillement de l'écran lors de la prise de photos ou de l'enregistrement de vidéos avec l'application Appareil photo.
- Optimisations de la stabilité générale du système .

En bref, comme nous le lisons dans la liste ci-dessus, il s’agit d’un journal des modifications particulièrement axé sur la correction de bugs et l’optimisation du système. Nous vous rappelons que la sortie stable d'Android 16 se rapproche de plus en plus, le programme bêta étant déjà entré dans la phase de stabilité de la plateforme. Nous prévoyons que la prochaine mise à jour sera la bêta 4 , la dernière avant la version stable. La mise à jour que nous venons de décrire est déployée uniquement pour ceux qui ont opté pour la version bêta avec l'un des Pixel actuellement pris en charge, à savoir Pixel 6, Pixel 6 Pro, Pixel 6a, Pixel 7, Pixel 7 Pro, Pixel 7a, Pixel Tablet , Pixel Fold, Pixel 8, Pixel 8 Pro, Pixel 8a , Pixel 9, Pixel 9 Pro , Pixel 9 Pro XL et Pixel 9 Pro Fold .
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Publié le: 02/04/2025 @ 17:57:18: Par Nic007 Dans "Windows"
WindowsLe spécialiste de Windows PhantomofEarth a publié des captures d'écran dans un article Bluesky montrant de nouvelles fonctionnalités autour du nouveau système de fichiers dans Windows 11 Insider Preview Build 27823 . Lors de l'installation du système d'exploitation dans cette version préliminaire, en plus du système NTFS éprouvé, il est également possible d'utiliser ReFS pour formater l'espace non alloué sur le périphérique de stockage de données respectif. Cependant, la mise en œuvre de la prise en charge de ReFS lors de l’installation de Windows 11 ne semble pas encore terminée. Par exemple, alors que l'option « Formater le disque avec un stockage flexible » à l'aide de ReFS est proposée, un bouton invisible ou sans étiquette est affiché, qui est également déplacé et apparaît donc au mauvais endroit. Les premières indications d'un support prévu pour ReFS dans les versions clientes de Windows 11 étaient déjà apparues à l'automne 2024. À cette époque, il était indiqué que ReFS prendrait bientôt en charge ce que l'on appelle le clonage de blocs , qui peut être utilisé pour accélérer la copie de fichiers. Avec l'intégration dans la configuration, une prise en charge plus large de ReFS sur Windows 11 pour les PC clients semble désormais se profiler à l'horizon.

Le système de fichiers résilient est conçu pour « maximiser la disponibilité des données, évoluer efficacement et fournir une intégrité élevée des données avec une résilience contre la corruption ». Dans le même temps, Microsoft promet également des performances supérieures. ReFS prend en charge les fichiers et les volumes de stockage jusqu'à 35 pétaoctets, tandis que NTFS atteint ses limites à 256 téraoctets. Microsoft fournit divers détails sur ReFS sur son site Web. Cependant, l'entreprise révèle également qu'il existe encore actuellement quelques inconvénients liés au nouveau système de fichiers. Il ne peut pas être utilisé pour les lecteurs de démarrage et ne peut pas encore prendre en charge certaines fonctionnalités importantes de NTFS, telles que la compression au niveau du système de fichiers, les supports amovibles et les quotas de stockage. Il est concevable que Microsoft livre de telles choses le plus rapidement possible.
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Publié le: 02/04/2025 @ 17:56:00: Par Nic007 Dans "Internet"
InternetComme le rapporte BleepingComputer , quelqu'un a apparemment réussi à prendre le contrôle du domaine MicrosoftStream.com le 27 mars 2025. Celui-ci était auparavant utilisé pour une plate-forme de streaming vidéo pour les propres clients commerciaux de Microsoft , mais a maintenant brièvement promu un casino en ligne. Plus précisément, lorsque vous avez accédé au site, on vous a montré une sorte de fausse page Amazon faisant la publicité du casino basé en Thaïlande. Apparemment, l'astuce utilisée pour convertir l'ancien domaine Microsoft en un serveur de spam a fonctionné pendant plusieurs heures. Ce qui est particulièrement problématique, c’est que Microsoft a utilisé le domaine pendant des années pour diffuser des vidéos intégrées à SharePoint. Certaines entreprises utilisent encore un ancien portail intranet où les vidéos intégrées sont toujours accessibles via l'ancien domaine. Selon les rapports des utilisateurs concernés, certaines pages SharePoint qui hébergeaient « du contenu de formation interne, des tableaux de bord et d'autres contenus d'entreprise » ont été affectées. On ne sait pas encore exactement pourquoi les spammeurs ont pu rediriger l'ancien domaine Microsoft Stream vers leur contenu publicitaire. Cependant, le problème du spam aurait été résolu entre-temps.

Si vous le souhaitez, vous pouvez visualiser un instantané de la fausse page avec la publicité du casino via la Wayback Machine d'Internet Archive . Étant donné que le domaine piraté était également utilisé en partie pour afficher des vidéos intégrées dans des environnements SharePoint, le spam était également chargé et affiché dans des réseaux d'entreprise protégés, a-t-on déclaré. Pour les utilisateurs, il s’agissait toutefois avant tout d’une nuisance visuelle, car aucun logiciel malveillant n’était distribué. Le domaine MicrosoftStream.com faisait partie d'une offre appelée « Stream Classic », qui a été introduite dans le cadre d' que Stream Classic serait abandonné Office 365 services cloud. Les utilisateurs ont en fait eu beaucoup de temps pour migrer leurs systèmes vers une nouvelle version de la plateforme de streaming appelée Stream on SharePoint, mais il existe encore un nombre non négligeable d’entreprises qui ne l’ont pas fait. En gros, cela montre une fois de plus que les anciens domaines pour les services cloud peuvent devenir problématiques à maintes reprises lorsque les certificats ou les enregistrements expirent.
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