Publié le 20/04/2014 Dans PlayStation 4
Tempête à Seattle.
Signé Sucker Punch, inFamous : Second Son est un jeu d'action prenant place dans un environnement totalement ouvert, et dont l'ambiance rappelle beaucoup les bandes dessinées américaines. Sur PlayStation 3, le héros de la série se nommait Cole McGrath, et était coursier à Empire City. Après qu'une mystérieuse explosion ait détruite une partie de la ville, Cole, responsable de cette situation bien malgré lui, se découvre des pouvoirs d'un genre nouveau. Cole peut en effet lancer des éclairs, escalader les gratte-ciels de la ville, et détruire tout sur son passage. Mis à mal lors d'un violent combat contre la Bête, un monstre qui a entraîné la disparition pure et simple d'Empire City, Cole McGrath s'est ensuite exilé dans la ville de New Marais, une réplique virtuelle de la Nouvelle Orléans où il tentera de récupérer ses pouvoirs en partie perdu. Dans ce nouvel épisode, l'intrigue débute sept ans après l'apparition des porteurs, les fameux humains dotés de supers-pouvoirs. Vous dirigez à présent Delsin Rowe, un jeune délinquant souvent inculpé pour vandalisme, à cause de son amour immodéré envers les graffitis. Après un funeste incident dans la petite réserve d'Akomish, Delsin se découvre des pouvoirs surnaturels. Désormais traqué par la D.U.P, une police (dirigée par la ténébreuse Augustine Brooke) ayant pour objectif d'attraper et d'enfermer tous les supposés bio-terroristes, Delsin dispose de la possibilité d'absorber la fumée, ce qui lui permet de se faufiler dans les trappes d'aérations afin de rejoindre rapidement le toit des édifices, mais aussi de tirer des boules de feu sur vos ennemis. Augustine, qui dispose également de pouvoirs, ne va pas hésiter à torturer tous les membres de la tribu pour leur soutirer des informations.
Afin de sauver ses amis et congénères, Delsin n'aura pas d'autres choix que de traquer Augustine jusqu'à Seattle. On découvrira également que ce porteur a la possibilité de s'accaparer les compétences de ses congénères, ce qui lui offrira par la suite le contrôle des néons et de la vidéo. L'une des particularités de la saga inFamous vient du fait que l'univers est très manichéen. Chaque choix effectué par le joueur aura des conséquences sur la suite des évènements. De quoi introduire deux épilogues différents, où soit vous connaîtrez la gloire, soit l'infamie. De plus, les pouvoirs de Delsin seront très différents si vous décidez d'opter pour une approche morale de l'aventure, ou si au contraire vous êtes sans pitié pour vos victimes. Concrètement, en sauvant des civils, vous obtiendrez des points de karma positifs, à contrario si vous détruisez tout sur votre passage, les gens auront peur de vous.
Une réalisation grand spectacle.
Évoluant dans une ville entièrement ouverte, inFamous : Second Son est un véritable régal pour les yeux, et l'un des premiers titres mettant en avant les capacités de la PS4. Le rendu s'avère très réaliste, que ce soit la pluie qui ruisselle sur le visage des personnages, la profondeur de champs, l'absence (ou presque) d'aliasing, la gestion des particules, les effets de lumière sur les grattes-ciels ou encore les environnements, le graphisme s'avère beaucoup plus abouti que dans les épisodes PS3 et les animations affichent une fluidité insolente. Chaque pouvoir dispose naturellement de ses propres mouvements. La prise en main demeure très classique : Les gâchettes permettent de viser et de tirer, le pavé tactile à récupérer de la matière pour ses pouvoirs, le carré sert pour frapper au corps-à -corps, le rond enfin est consacré au dash. Bien sur, il est également possible de jouer sur la PlayStation Vita en utilisant la fonctionnalité Remote Play.
Afin de pouvoir peaufiner à merveille vos divers pouvoirs (améliorables en récupérant des fragments de cristaux), inFamous vous propose plusieurs missions secondaires où vous devrez effectuer des graffitis (en maintenant la Dual Shock 4 à la verticale et en l'agitant), détruire des postes d'inspections, éliminer des groupes de la D.P.U, trouvée des agents secrets et démolir des caméras. De quoi améliorer quelque peu la durée de vie, la campagne principale n'excédant pas les dix heures de jeu (environ quinze pour récolter tout à 100%). Il sera bien entendu possible de refaire la partie une deuxième fois pour passer du côté obscur (ou le contraire), mais la grande répétition des tâches ne pousseront peut être pas à recommencer l'exercice. A noter cependant que Sucker Punch préparer de nombreux contenus gratuits à venir.
VERDICT
Si inFamous : Second Son demeure très linéaire, cette production signée Sucker Punch regorge d'action et affiche une prise en main presque parfaite (mention spéciale au pavé tactile). On appréciera surtout le spectacle son et lumière d'un niveau encore rarement atteint sur consoles, le gameplay dynamique, et un univers de comics américain très nerveux. La durée de vie demeure un peu légère cela étant, mais les auteurs promettent de nombreux DLC ...
Signé Sucker Punch, inFamous : Second Son est un jeu d'action prenant place dans un environnement totalement ouvert, et dont l'ambiance rappelle beaucoup les bandes dessinées américaines. Sur PlayStation 3, le héros de la série se nommait Cole McGrath, et était coursier à Empire City. Après qu'une mystérieuse explosion ait détruite une partie de la ville, Cole, responsable de cette situation bien malgré lui, se découvre des pouvoirs d'un genre nouveau. Cole peut en effet lancer des éclairs, escalader les gratte-ciels de la ville, et détruire tout sur son passage. Mis à mal lors d'un violent combat contre la Bête, un monstre qui a entraîné la disparition pure et simple d'Empire City, Cole McGrath s'est ensuite exilé dans la ville de New Marais, une réplique virtuelle de la Nouvelle Orléans où il tentera de récupérer ses pouvoirs en partie perdu. Dans ce nouvel épisode, l'intrigue débute sept ans après l'apparition des porteurs, les fameux humains dotés de supers-pouvoirs. Vous dirigez à présent Delsin Rowe, un jeune délinquant souvent inculpé pour vandalisme, à cause de son amour immodéré envers les graffitis. Après un funeste incident dans la petite réserve d'Akomish, Delsin se découvre des pouvoirs surnaturels. Désormais traqué par la D.U.P, une police (dirigée par la ténébreuse Augustine Brooke) ayant pour objectif d'attraper et d'enfermer tous les supposés bio-terroristes, Delsin dispose de la possibilité d'absorber la fumée, ce qui lui permet de se faufiler dans les trappes d'aérations afin de rejoindre rapidement le toit des édifices, mais aussi de tirer des boules de feu sur vos ennemis. Augustine, qui dispose également de pouvoirs, ne va pas hésiter à torturer tous les membres de la tribu pour leur soutirer des informations.
Afin de sauver ses amis et congénères, Delsin n'aura pas d'autres choix que de traquer Augustine jusqu'à Seattle. On découvrira également que ce porteur a la possibilité de s'accaparer les compétences de ses congénères, ce qui lui offrira par la suite le contrôle des néons et de la vidéo. L'une des particularités de la saga inFamous vient du fait que l'univers est très manichéen. Chaque choix effectué par le joueur aura des conséquences sur la suite des évènements. De quoi introduire deux épilogues différents, où soit vous connaîtrez la gloire, soit l'infamie. De plus, les pouvoirs de Delsin seront très différents si vous décidez d'opter pour une approche morale de l'aventure, ou si au contraire vous êtes sans pitié pour vos victimes. Concrètement, en sauvant des civils, vous obtiendrez des points de karma positifs, à contrario si vous détruisez tout sur votre passage, les gens auront peur de vous.
Une réalisation grand spectacle.
Évoluant dans une ville entièrement ouverte, inFamous : Second Son est un véritable régal pour les yeux, et l'un des premiers titres mettant en avant les capacités de la PS4. Le rendu s'avère très réaliste, que ce soit la pluie qui ruisselle sur le visage des personnages, la profondeur de champs, l'absence (ou presque) d'aliasing, la gestion des particules, les effets de lumière sur les grattes-ciels ou encore les environnements, le graphisme s'avère beaucoup plus abouti que dans les épisodes PS3 et les animations affichent une fluidité insolente. Chaque pouvoir dispose naturellement de ses propres mouvements. La prise en main demeure très classique : Les gâchettes permettent de viser et de tirer, le pavé tactile à récupérer de la matière pour ses pouvoirs, le carré sert pour frapper au corps-à -corps, le rond enfin est consacré au dash. Bien sur, il est également possible de jouer sur la PlayStation Vita en utilisant la fonctionnalité Remote Play.
Afin de pouvoir peaufiner à merveille vos divers pouvoirs (améliorables en récupérant des fragments de cristaux), inFamous vous propose plusieurs missions secondaires où vous devrez effectuer des graffitis (en maintenant la Dual Shock 4 à la verticale et en l'agitant), détruire des postes d'inspections, éliminer des groupes de la D.P.U, trouvée des agents secrets et démolir des caméras. De quoi améliorer quelque peu la durée de vie, la campagne principale n'excédant pas les dix heures de jeu (environ quinze pour récolter tout à 100%). Il sera bien entendu possible de refaire la partie une deuxième fois pour passer du côté obscur (ou le contraire), mais la grande répétition des tâches ne pousseront peut être pas à recommencer l'exercice. A noter cependant que Sucker Punch préparer de nombreux contenus gratuits à venir.
VERDICT
Si inFamous : Second Son demeure très linéaire, cette production signée Sucker Punch regorge d'action et affiche une prise en main presque parfaite (mention spéciale au pavé tactile). On appréciera surtout le spectacle son et lumière d'un niveau encore rarement atteint sur consoles, le gameplay dynamique, et un univers de comics américain très nerveux. La durée de vie demeure un peu légère cela étant, mais les auteurs promettent de nombreux DLC ...