Ce jeudi, Nintendo présentait à la presse belge un prototype de la future console 3D de Nintendo: la 3DS. Bien cachée et bien cadenassée, avec impossibilité de filmer, de prendre des photos ou encore réellement d'en voir les dessous, tout est fait pour vous en donner le goût, la couleur mais de ne pas vous laisser dévorer la nouveauté.
Avec ce modèle de pré production, on avait droit néanmoins à quelques démonstrations de jeux, comme Mario Kart 3D. Pour l'expérience visuelle, en effet la 3D est d'une qualité très respectable sans le moindre artifice. Nintendo utilise tout "simplement" une technique déjà éprouvée depuis quelques années d'un écran double couche. Plutôt que d'avoir un écran de résolution X sur Y, on a deux écrans X/2 sur Y avec une colonne de chaque écran a la suite l'une de l'autre. Cela donne du coup une impression de perspective pour autant que vous vous trouviez au bon emplacement et dans le bon angle. C'est bien là la limitation de la technologie, l'angle de vision assez médiocre, mais pour ce petit inconvénient on peut enfin oublier ces horribles lunettes.
D'un point de vue jouabilité, les quelques démos montraient des signes de ralentissements et les images pré calculées elles étaient quasi parfaites. On ne pourra pas encore réellement juger du rendu final car rappelons le la console n'est pas encore commercialisée, la date de sortie ne devrait être annoncée que le 29 septembre prochain et d'ici là beaucoup d'eau aura coulé sous les ponts.
Bien que les photos soient de Nintendo, on vous propose une petite galerie de photos de la console, en attendant de pouvoir disposer d'un modèle final pour un test plus complet.
Avec ce modèle de pré production, on avait droit néanmoins à quelques démonstrations de jeux, comme Mario Kart 3D. Pour l'expérience visuelle, en effet la 3D est d'une qualité très respectable sans le moindre artifice. Nintendo utilise tout "simplement" une technique déjà éprouvée depuis quelques années d'un écran double couche. Plutôt que d'avoir un écran de résolution X sur Y, on a deux écrans X/2 sur Y avec une colonne de chaque écran a la suite l'une de l'autre. Cela donne du coup une impression de perspective pour autant que vous vous trouviez au bon emplacement et dans le bon angle. C'est bien là la limitation de la technologie, l'angle de vision assez médiocre, mais pour ce petit inconvénient on peut enfin oublier ces horribles lunettes.
D'un point de vue jouabilité, les quelques démos montraient des signes de ralentissements et les images pré calculées elles étaient quasi parfaites. On ne pourra pas encore réellement juger du rendu final car rappelons le la console n'est pas encore commercialisée, la date de sortie ne devrait être annoncée que le 29 septembre prochain et d'ici là beaucoup d'eau aura coulé sous les ponts.
Bien que les photos soient de Nintendo, on vous propose une petite galerie de photos de la console, en attendant de pouvoir disposer d'un modèle final pour un test plus complet.
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