Test Metal Gear Solid : Master Collection Vol. 2 (PS5) - MGS 4 enfin libéré de la PS3 !
 Par Nic007
Jeux VidéosAprès la sortie du premier volume en octobre 2023, Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2 arrive enfin , et l'attente est plus forte que jamais. Alors que le Vol. 1 comprenait des jeux déjà réédités, cette nouvelle version vise à exaucer un vœu resté sans réponse pendant près de vingt ans. La sélection de Konami couvre un large éventail d'époques et de concepts de jeu . Le point fort est sans conteste le quatrième opus numéroté de la saga, aux côtés de Metal Gear Solid: Peace Walker et du semi-oublié Metal Gear: Ghost Babel . Ce sont deux titres majeurs – Peace Walker, bien que sorti sur PSP, était initialement prévu comme le cinquième épisode principal – accompagnés d'un bonus Game Boy Color que beaucoup n'ont jamais eu l'occasion d'essayer. Sur le papier, cette collection est de grande valeur, mais nous tenons à exprimer notre mécontentement : Qu'est devenu Metal Gear Solid: Portable Ops ? Ce titre PSP, aujourd'hui oublié, n'a jamais été réédité, et c'était l'occasion rêvée de proposer un résumé définitif de la saga ; même constat pour les deux jeux Metal Gear Ac!d. Il est vraiment dommage que ces titres soient une fois de plus relégués au passé et cantonnés à la console portable d'origine, rendant ainsi inachevée une célébration qui aurait dû être complète. Bref, cette nouvelle compilation vise surtout à exaucer un vœu resté sans réponse pendant près de vingt ans : Porté sur les supports modernes Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots , jusqu'ici exclusif à la PlayStation 3. À sa sortie, Metal Gear Solid 4 fut un véritable phénomène , conquérant le cœur des critiques et raflant les prix du Jeu de l'année. Y rejouer aujourd'hui, après tant d'années, est, il faut bien le dire, une expérience unique. Le jeu s'ouvre sur l'un des menus principaux les plus marquants de l'histoire, mettant en scène la silhouette solitaire de Solid Snake, désormais transformé en Old Snake . Dès le début de la campagne, on est plongé dans cette brillante séquence métanarrative où l'on passe d'une chaîne de télévision à l'autre, entre jeux télévisés absurdes et publicités pour la guerre, dépeignant un monde totalement insensible à la violence. L'histoire nous transporte ensuite au Moyen-Orient, nous plongeant dans un futur dystopique où la guerre est devenue une simple affaire commerciale. Une guerre gérée par des entreprises privées et contrôlée par le système des Fils des Patriotes, qui lie l'utilisation des armes à l'identification biométrique du soldat . Dans le plus pur style Kojima, il s'agit d'un récit futuriste, à tel point que certaines choses qui n'étaient autrefois que des chimères issues de l'imagination du légendaire concepteur japonais sont aujourd'hui devenues réalité.

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