Publié le: 24/07/2024 @ 15:12:06: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Jeux VidéosB-PROJECT est un projet multimédia japonais de MAGES (Steins;Gate, Emio) sur un groupe d'idoles virtuelles qui a débuté en 2015. Il y a eu une série animée, une adaptation manga , un jeu de rythme, une pièce de théâtre, plusieurs CD de musique et une gamme de produits dérivés. Puis est venu B-PROJECT RYUSEI*FANTASIA en 2021. Le jeu commence son histoire avec Sumisora Tsubasa, un A&R d'un groupe d'idoles talentueuses appelé B-Project, c'est à dire le lien entre les artistes et la maison de disques. Composé de 14 membres, chacun d'entre eux possède une personnalité distincte et variée. Après un concert très réussi au Japan Dome, GANDARA, en collaboration avec Daikoku Productions, confie immédiatement à Tsubasa la responsabilité de produire le prochain grand événement, au cours duquel les garçons partiront en tournée dans tout le Japon dans le cadre d'un spectacle appelé le Six Days Tour. Cependant, Tsubasa devra faire face à un certain nombre de défis pour s'assurer que cet événement soit un grand succès, et comme c'est souvent le cas dans l'industrie des idoles, on ne sait jamais ce qui peut arriver. Si vous découvrez la série B-PROJECT pour la première fois, le prologue vous présente les quatre unités qui composent le groupe : KitaKore, THRIVE, MooNs et le tout nouveau Killer King. Un aspect important de B-PROJECT est le fait que, bien qu'il semble appartenir à la catégorie des otomes, il fait en réalité partie d'une catégorie connue en japonais sous le nom de josei-muke, ou, littéralement traduit, un jeu destiné à un public féminin. Cependant, comme il s'agit d'un josei-muke, on se rend compte que plusieurs choses que l'on pourrait attendre d'un otome sont absentes, comme un organigramme permettant de savoir où en est l'histoire ou quel est le parcours du joueur, ainsi qu'un moyen de mesurer l'affection que l'on porte aux membres du groupe.
Lire la suite (0 Commentaires)
Publié le: 24/07/2024 @ 14:49:42: Par Nic007 Dans "Navigateurs"
NavigateursIl était une fois les cookies. Les "cookies" ont toujours été l'un des éléments sur lesquels reposent de nombreux services en ligne, ainsi qu'une commodité pour l'utilisateur final (étant entendu que vous pouvez toujours les supprimer en cas de problèmes). Ces petits fichiers texte enregistrent de nombreuses informations utiles à la navigation, par exemple les préférences que nous avons définies sur un certain site, ou ils nous permettent de rester connectés à certains services entre une session et une autre, sans avoir à saisir le mot de passe à chaque fois. . temps; ou encore, ils sont utilisés à des fins de suivi publicitaire, notamment avec les cookies dits tiers (ceux installés par d'autres sites que celui que vous visitez, souvent à des fins de publicité ou d'analyse), peut-être pour proposer à l'utilisateur des alertes ciblées. Eh bien, depuis quelque temps déjà, Google a lancé un plan visant à interdire ce dernier type de cookie de Chrome, mais ce plan semble désormais avoir échoué. À ce stade, la question se pose spontanément : est-ce une bonne ou une mauvaise chose ? L'idée que Google poursuit depuis des années (depuis 2019) a un nom : la Privacy Sandbox . Un bac à sable, en informatique, est essentiellement un environnement isolé dans lequel le code peut être exécuté sans affecter le système d'exploitation ou d'autres applications. L'intention de Google était en effet de mieux combiner la confidentialité des utilisateurs lors de la navigation avec la possibilité pour les sites Web d'afficher des publicités ciblées , sans dépendre de cookies tiers et d'autres technologies de suivi. En bref, les utilisateurs devaient être divisés en « cohortes », c'est-à-dire des groupes ayant des intérêts similaires, plutôt que de suivre l'individu. De cette manière, les annonceurs pouvaient toujours diffuser des publicités pertinentes, mais sans savoir exactement quelle était l'activité de chaque utilisateur. Pendant de nombreuses années, le développement de ce projet s'est poursuivi, avec des hauts et des bas. En 2023, Privacy Sandbox est également arrivé sur Android , mais les dernières déclarations de Google indiquent clairement que quelque chose s'est produit et que l'avenir immédiat ne sera plus celui qui a été décrit jusqu'à présent.

Contrairement à Safari et Firefox , qui bloquent par défaut les cookies tiers , Chrome demandera aux utilisateurs de prendre une décision éclairée . Un peu comme ce qui s'est passé récemment avec le choix du moteur de recherche , le navigateur dira aux utilisateurs : souhaitez-vous utiliser des cookies tiers ou non ? Le navigateur "distrait" a tendance à répondre immédiatement oui aux demandes de ce type, il est donc probable que beaucoup seront d'accord, mais il est également vrai qu'il est peu probable qu'après une telle demande le nombre d'utilisateurs de cookies tiers augmente ; en fait, il est beaucoup plus probable qu’elle diminue . Ce qui laisse perplexe, c'est que Privacy Sandbox ne semble plus faire partie de l'équation, c'est-à-dire qu'il n'est pas l'alternative proposée à ceux qui veulent se passer des fameux cookies tiers, au mépris de toutes les proclamations de confidentialité faites ces dernières années. années. En fait, Chrome n'abandonne pas les cookies tiers , il demande simplement à ses utilisateurs s'ils le souhaitent. Cependant, Google affirme qu'il continuera à prendre en charge l'API Privacy Sandbox et qu'il proposera un outil de protection IP dans le cadre du mode incognito de Chrome . Évidemment, les plus malveillants pensent qu’il y a des intérêts personnels derrière ce choix, c’est-à-dire que Privacy Sandbox n’était pas aussi rentable que les cookies classiques. Après tout, ce ne serait pas la première fois qu'un service de Google se plie à la logique monétaire , et ce ne sera probablement pas la dernière non plus.
Lire la suite (0 Commentaires)
Publié le: 24/07/2024 @ 14:48:00: Par Nic007 Dans "Sécurité"
SécuritéRevolut est également l'une des banques en ligne les plus connues , et cela vient de sa facilité d'utilisation ainsi que des promotions qui sont arrivées au fil du temps. La nouvelle fonctionnalité que Revolut vient de lancer s'appelle Asset Protection et vous permet de protéger spécifiquement les fonds que les clients mettent de côté dans leurs Pockets dans l'application Revolut. En résumé, cette fonctionnalité contribuera à protéger les clients dont le téléphone déverrouillé a été volé ou dont le mot de passe ou la reconnaissance faciale a été compromis, et empêchera les criminels potentiels de retirer l'argent des clients de leurs comptes . Contrairement à la plupart des autres applications bancaires, Revolut ajoute une couche de sécurité supplémentaire lorsque vous essayez de transférer des fonds depuis la section Pocket. Il ne suffira donc pas d'accéder à l'application Revolut via l'authentification biométrique , qui peut avoir été compromise d'une manière ou d'une autre. Mais vous devrez également vous authentifier davantage pour accéder à la section Pocket.

Pour activer la fonction Asset Protection, accédez simplement à la section Sécurité des Paramètres de l'application , ou directement à la section Pocket . La vérification de l'identité sera effectuée sur la base du selfie-ID que chaque utilisateur Revolut doit enregistrer lors de la première configuration de l'application. Il s'agit d'une innovation qui vise clairement à protéger les clients Revolut d' éventuels vols , notamment via le vol du smartphone sur lequel toutes leurs données bancaires sont synchronisées. Bien qu'il ne soit pas simple en soi de modifier les informations de connexion sur Android et iPhone, à moins que l'appareil ne soit volé alors qu'il est déverrouillé . L'innovation que nous venons de décrire devrait déjà être distribuée à tous les clients Revolut. Vous devriez le trouver dans la section Pocket ou dans la section Sécurité de Paramètres .
Lire la suite (0 Commentaires)
Publié le: 24/07/2024 @ 14:46:42: Par Nic007 Dans "Programmation"
ProgrammationLlama 3.1 est un grand modèle d'IA dont la principale caractéristique est qu'il est open source , contrairement à des concurrents tels que le GPT-4o d'OpenAI ou le Claude 3.5 Sonnet d'Anthropic . Mais pas seulement : il s’agit du plus grand modèle d’IA open source du marché, capable de véritablement concurrencer les modèles mentionnés ci-dessus. Formé sur plus de 16 000 GPU NVIDIA H100, un investissement à lui seul valant des centaines de millions de dollars, Llama 3.1 propose jusqu'à 128 Ko de fenêtre contextuelle , prend en charge huit langues, dont le français et, dans sa plus grande version, est équipé de 405 milliards de paramètres (à titre de comparaison , Llama 3 n'en compte « que » 70 milliards, dans sa plus grande version, et 8 milliards dans la plus petite). Un géant du secteur de l'IA, à tel point que Mark Zuckerberg s'est déclaré convaincu que dans les mois à venir, il contribuera à pousser l'utilisation du chatbot Meta AI au point de dépasser celle de ChatGPT avec ses 100 millions d'utilisateurs. Des constats forts, mais appuyés par les énormes investissements et les benchmarks partagés par l'entreprise (à prendre pour ce qu'ils sont, en tant que propriétaires). Llama 3.1 est capable de surpasser GPT-4o et Claude 3.5 Sonnet dans certains contextes, mais le gros avantage est que selon Meta, il coûte la moitié du prix des modèles en production mentionnés ci-dessus, et il est open source . De plus, Llama 3.1 a également été testé pour la première fois pour des cas d'utilisation potentiels en matière de biochimie et de cybersécurité . Llama 3.1 peut s'intégrer à une API de moteur de recherche pour « récupérer des informations sur Internet sur la base d'une requête complexe et appeler plusieurs outils successivement pour accomplir vos tâches ». Par exemple, vous pouvez faire une requête au modèle, qui récupérera des données sur le Web et pourra même générer du code Python puis l'exécuter.

Meta pense que Llama 3.1 permettra de nouvelles applications et paradigmes de modélisation, y compris la génération de données synthétiques pour permettre l'amélioration et la formation de modèles plus petits. Une curiosité : vous avez peut-être remarqué que Gemini est absent des comparaisons. Selon une déclaration à The Verge , Meta n'a pas réussi à utiliser l'API de Google pour reproduire ses résultats, elle ne l'a donc pas inclus dans les comparaisons. Mais sur quoi Llama 3.1 est- il formé ? C'est un point assez obscur. La société a déclaré avoir adopté une procédure post-formation itérative, dans laquelle chaque cycle utilise un réglage fin supervisé et une optimisation directe des préférences. Cela nous aurait permis de créer des données synthétiques de très haute qualité pour chaque tour et d'améliorer les performances de chaque capacité. Cependant, pour la formation, il n'a pas été révélé quelles données ont été utilisées, ce qui est assez courant pour les entreprises qui créent des modèles d'IA. Il est désormais clair qu’Internet ne suffit plus à former des modèles, et de plus en plus d’entreprises se tournent vers les données synthétiques (une des applications possibles de Llama 3.1). Cependant, selon certains, il s’agit d’une tactique visant à retarder l’inévitable assaut des poursuites pour violation du droit d’auteur . Lors du lancement, Zuckerberg a expliqué pourquoi ces énormes investissements pour un projet open source : au fond, il est convaincu que cela permettra d'économiser des milliards de dollars à l'avenir. Selon le fondateur de Facebook, les modèles d'IA open source surpasseront les modèles propriétaires , un peu comme Linux est devenu le système d'exploitation open source qui alimente la plupart des téléphones, serveurs et appareils du marché.

Zuckerberg fait la comparaison avec son Open Compute Project , le système de centre de données de Meta, qui, selon lui, a permis à l'entreprise d'économiser des milliards de dollars en permettant à d'autres entreprises d'aider à améliorer et à standardiser le code. Il en va de même pour les modèles d'IA, et pour cette raison, Llama 3.1 constituera un tournant dans l'industrie : à partir de maintenant, « la plupart des développeurs commenceront à utiliser principalement l'open source ». Pour lancer Llama 3.1, Meta travaille avec plus de deux douzaines d'entreprises, dont Microsoft, Amazon, Google, NVIDIA et Databricks, pour aider les développeurs à implémenter leurs propres versions. Llama 3.1 arrive cette semaine sur Meta AI, l'assistant IA de Meta. Llama 3.1 sera d'abord accessible via WhatsApp et le site Meta AI aux États-Unis, suivi par Instagram et Facebook dans les semaines à venir. Nous vous rappelons que pour le moment Meta AI n'est pas encore disponible en Europe, mais vous pouvez y accéder en utilisant un VPN et en configurant le serveur aux États-Unis. Meta a souligné que Llama 3.1 sera disponible gratuitement, mais pour un nombre limité (on n'a pas dit combien) de demandes, puis il passera à Llama 3. Alternativement, vous pouvez le télécharger depuis Hugging Face .
Lire la suite (0 Commentaires)
Publié le: 24/07/2024 @ 14:43:17: Par Nic007 Dans "Mobile"
MobileLe chargement latéral a toujours été l'un des points forts de l'expérience Android, synonyme de liberté et de personnalisation pour ceux qui possèdent un smartphone Android . Dommage que Samsung ait en tête un bloqueur de chargement latéral pour ses téléphones Galaxy . En fait, au cours des dernières heures, des détails importants sont apparus qui nous montrent comment le chargement latéral des applications sera bloqué par défaut sur les téléphones Galaxy les plus récents. Ce n'est pas la première fois qu'on parle de bloquer le chargement latéral sur les téléphones Samsung Galaxy. Avec les versions récentes de One UI, la personnalisation logicielle que Samsung a développée sur Android, une fonctionnalité appelée Auto Blocker est arrivée , qui a pour but de bloquer le chargement latéral des applications. Par sideloading d'applications, pour ceux qui ne sont pas clairs sur le concept, nous entendons la possibilité d' installer des applications manuellement , c'est-à-dire à partir du fichier apk téléchargé localement. Il s'agit donc de l'installation d'applications qui ne s'effectue pas via le Play Store ou des magasins d'applications certifiés, comme le Galaxy Store de Samsung. La pratique du sideloading, comme nous l'évoquions plus haut, a toujours été synonyme de liberté et de personnalisation car elle permet d'installer des applications qui ne sont pas présentes sur les stores certifiés mais qui offrent des fonctionnalités uniques, comme les applications open source . D'un autre côté, la pratique du sideloading peut également être risquée car les contrôles de sécurité que l'on trouve mis en œuvre dans les magasins certifiés, comme le Play Store, ne sont pas effectués sur les applications installées.

L'actualité de ces dernières heures réside dans le fait que Samsung a activé par défaut la fonction Auto Blocker sur tous les appareils Galaxy mis à jour vers One UI 6.1.1 . C'est la version que l'on retrouve sur les tout nouveaux Galaxy Z Fold 6 et Flip 6 pliables . Et qui arrivera probablement prochainement sur les Galaxy S24 et au-delà. Le fait qu'Auto Blocker soit activé par défaut empêche l'installation manuelle des applications. Cela entraîne un message d'erreur lors de la tentative de chargement latéral, sans possibilité d'accorder explicitement l'autorisation d'installation comme c'était le cas auparavant. Mais heureusement, il est encore possible de contourner le blocus . Heureusement, bien qu'elle soit active par défaut, la fonction Auto Blocker peut également être désactivée sur les appareils Galaxy mis à jour avec la dernière version One UI 6.1.1. Voici comment procéder :

- Ouvrez Paramètres .
- Faites défiler vers le bas et ouvrez la section Sécurité et confidentialité .
- Faites défiler vers le bas et ouvrez la section Auto Blocker .
- Sélectionnez le bouton pour désactiver le bloqueur automatique. Une authentification par reconnaissance biométrique sera demandée pour confirmer l'opération.

De cette façon, vous pouvez revenir à l'installation manuelle des applications, même sur le Galaxy le plus récent. Notez également que la fonction Auto Blocker peut être inactive par défaut pour ceux qui, malgré un Galaxy mis à jour vers One UI 6.1.1, ont restauré les paramètres système d'un Galaxy mis à jour vers une version précédente de One UI, où en fait l'Auto La fonction bloqueur n'était pas active par défaut. Dans tous les cas, il s'agit d'une fonctionnalité destinée à impliquer tous les appareils Galaxy qui se mettront à jour vers les nouvelles versions de One UI. Nous espérons qu'il pourra rester désactivé , au nom de la liberté et de la personnalisation que les utilisateurs d'Android apprécient tant.
Lire la suite (0 Commentaires)
Publié le: 24/07/2024 @ 14:42:01: Par Nic007 Dans "Musique"
MusiqueL’ affaire Spotify-lossless audio nous a désormais habitué aux rebondissements. Pour résumer l'histoire, il y a trois ans, la célèbre entreprise a annoncé un projet qui incluait un son de haute qualité (également connu dans le passé sous le nom de HiFi), mais la nouveauté ne s'est jamais concrétisée. Dans le même ordre d’idées, la dernière fuite suggère que l’audio sans perte sera inclus dans un abonnement Spotify « de luxe », ainsi que d’autres avantages tels que la gestion avancée de la bibliothèque et les listes de lecture alimentées par l’IA. Et aujourd'hui encore, le PDG de l'entreprise, Daniel Ek , a confirmé que l'abonnement en question est toujours en cours et qu'il pourrait y avoir des nouvelles prochainement. Le PDG de Spotify, Daniel Ek, a déclaré que l'effort d'abonnement premium en était encore « à ses débuts », ajoutant que « l'objectif est d'offrir une bien meilleure version de Spotify, qui pourrait coûter 5 $ de plus que C'est un plan actuel plus cher, une sorte de luxe ». version de l'application, donc, avec tous les avantages du forfait régulier de Spotify, mais avec beaucoup plus de contrôle, une qualité bien supérieure à tous les niveaux et quelques autres choses qui ne m'intéressent pas. Je suis toujours prêt à parler.

Indépendamment de ces affirmations, il semblerait que Spotify aurait été surpris qu'Apple et Amazon aient réussi à proposer un son de haute qualité directement dans leurs plans d'abonnement standard. Cependant, ces sociétés peuvent être plus agressives dans leurs offres car elles possèdent d'autres divisions pour compenser d'éventuelles pertes. Pour Spotify, ce n’est cependant pas le cas. Revenant à Ek, il a conclu sa réflexion en ajoutant que « De nombreux utilisateurs souhaitent une meilleure version de Spotify. Ce sont des mélomanes, qui recherchent encore plus de flexibilité dans la manière dont ils utilisent Spotify et les capacités musicales qui existent. sur Spotify". Enfin, selon Bloomberg , Spotify lancera sa version « de luxe » plus tard cette année.
Lire la suite (0 Commentaires)
Publié le: 24/07/2024 @ 14:40:36: Par Nic007 Dans "Google"
GoogleGoogle TV est la plate-forme logicielle lancée par Google pour les téléviseurs intelligents et qui a connu des mises à jour notables ces derniers temps. C'est précisément dans ce contexte que nous en reparlons, étant donné qu'une mise à jour est arrivée pour le mécanisme d'achat sur Google TV. En bref, Google a décidé de supprimer la fonctionnalité permettant d'acheter du contenu sur Google TV. Ce n’est pas un adieu particulièrement impactant pour les utilisateurs, étant donné que tout est centralisé sur YouTube. Ces dernières heures, Google a communiqué aux utilisateurs de Google TV qu'il ne serait plus possible d'acheter du contenu directement depuis la plateforme. Cela signifie qu’il ne sera plus possible d’acheter des films et des séries télévisées directement depuis Google TV. En réalité, le choix de Google découle d' une opération visant à simplifier le mécanisme d'achat des contenus visibles sur Google TV. En fait, les achats peuvent désormais être effectués exclusivement depuis YouTube . Il s’agit d’une simplification car auparavant il était possible d’effectuer des achats sur YouTube puis de regarder le contenu acheté sur Google TV.

Avec cette démarche, Google décide de supprimer une duplication en termes de mécanismes d'achat de contenu multimédia. Avec la nouvelle formule, tous les contenus achetés sur YouTube seront évidemment également visibles sur Google TV , à la fois depuis la plateforme de bureau et via des applications pour appareils mobiles. Par conséquent, pour acheter du contenu à regarder sur Google TV moyennant des frais, vous devrez accéder à la page dédiée sur YouTube , où se trouve le catalogue complet des contenus en vente. Et qu'arrive-t-il à tout le contenu que vous avez précédemment acheté sur Google TV ? Rien évidemment . La bibliothèque de contenu restera disponible pour les utilisateurs qui l'ont achetée, même si l'achat a été effectué sur Google TV. Comme le rapporte Google lui-même : tous les films et séries télévisées achetés via la plate-forme Google TV resteront disponibles pour être visionnés sur les appareils Google TV, les appareils Android TV, l'application mobile Google TV pour Android et iOS et sur YouTube . L'innovation que nous venons de décrire est actuellement testée sur un petit nombre d'utilisateurs. Cela signifie que vous pourrez probablement encore acheter du contenu via Google TV pendant un certain temps . Toutefois, cette fonctionnalité est vouée à disparaître.
Lire la suite (0 Commentaires)
Publié le: 24/07/2024 @ 00:51:44: Par Nic007 Dans "Vidéo"
VidéoPrime Video a reçu une nouvelle mise à jour , visant à rendre l'expérience visuelle de l'utilisateur encore meilleure et plus confortable. Avec ces mises à jour, il sera possible de naviguer facilement dans Prime Video, en découvrant de manière simple et immédiate la vaste gamme de divertissements disponibles sur le service. Grâce à des suggestions de plus en plus personnalisées identifiées par l'IA générative, il sera possible de découvrir des contenus adaptés à vos préférences, permettant à tous les utilisateurs du service de consacrer plus de temps au visionnage et moins à la navigation. De plus, il sera plus facile d’identifier les films et séries disponibles et inclus sans frais supplémentaires dans votre abonnement Prime. Trouver de nouveaux blockbusters à louer ou à acheter sera plus fluide, tout comme la gestion des abonnements supplémentaires. Kam Keshmiri, vice-président du design chez Prime Video, a partagé les déclarations suivantes :

« Nous avons toujours prêté une attention particulière aux clients et à leurs commentaires, et il est clair que beaucoup recherchent une expérience de streaming plus intuitive. Grâce aux améliorations que nous avons apportées à l'expérience utilisateur, il sera plus facile pour les téléspectateurs de naviguer dans l'offre de divertissement où ils pourront découvrir de nouveaux titres et profiter de leurs favoris, simplifiant à la fois le temps d'inscription et le passage à un abonnement supplémentaire avec un simple quelques clics. Et surtout, ils pourront le faire avec une seule connexion."


Barre de navigation & accès direct aux titres, en un seul clic, via le bandeau principal
Lorsque vous lancerez Prime Video, vous remarquerez une nouvelle barre de navigation. Les différentes sections apparaîtront dans la barre, notamment « Accueil », « Films », « Séries TV », « Sports » et « Live TV », ainsi que des « Abonnements » supplémentaires tels que MGM+ ou Paramount+, qui permettent la navigation par type de contenu. Une nouvelle rubrique 'Prime' sera disponible dans la barre de navigation, qui permettra de naviguer entre les films, séries et contenus sportifs déjà inclus dans l'abonnement Prime et sans frais supplémentaires. Dans cette section, vous pouvez également trouver des informations sur les avantages Prime disponibles dans le pays, tels que des offres spéciales et exclusives. Juste en dessous de la barre de navigation, la bannière principale affichera du contenu consultable avec un abonnement, disponible à la location ou à l'achat, ainsi qu'une variété de promotions, notamment des offres pour les clients Prime. De plus, à partir de là, vous pouvez directement regarder, acheter ou vous abonner facilement au contenu que vous aimez le plus.

Explorez, souscrivez et gérez les abonnements supplémentaires
Vous pouvez désormais parcourir, souscrire et gérer les abonnements actifs directement depuis la barre de navigation. Vous pouvez explorer plus de 50 abonnements supplémentaires en sélectionnant la catégorie « Adhésions ». Ici, en plus de ce à quoi l'utilisateur est déjà abonné, il sera possible d'évaluer les nouvelles options proposées en fonction de ses préférences, ainsi que de consulter les locations précédentes et l'historique de visualisation. De plus, dans la section « Inscriptions », vous pourrez consulter des propositions, des offres et des forfaits à prix réduits d'autres services, le tout en un seul endroit.

Recommandations améliorées et clarté sur le contenu inclus dans votre abonnement Prime.
Les recommandations personnalisées sont essentielles à l'expérience Prime Video. Cependant, les améliorations apportées aux fonctionnalités de personnalisation, créées à l’aide de l’intelligence artificielle générative, faciliteront la recherche du contenu le plus pertinent. Pour mettre en œuvre cette expérience, Prime Video utilise Amazon Bedrock, un service AWS développé pour créer et faire évoluer des applications d'IA générative afin de créer des recommandations personnalisées pour les clients. En plus des suggestions, vous pouvez parcourir les contenus en fonction de vos préférences et en fonction d'autres catégories telles que « Les 10 titres les plus consultés ». En outre, il sera désormais plus facile de voir ce qui est inclus avec l’abonnement Prime et ce qui nécessite un paiement supplémentaire. Les logos de Prime et des abonnements supplémentaires, tels que Infinity Selection et MUBI, apparaîtront sur l'écran d'accueil et sur les listes de films ou d'émissions de télévision pour vous aider à identifier de quel abonnement provient le contenu. Si un titre nécessite un paiement supplémentaire, une icône de panier jaune sera visible. De plus, Prime Video adopte le modèle LLM (Large Language Models) pour simplifier les synopsis des séries et des films, afin que vous puissiez visualiser rapidement la description du titre, sans avoir à faire défiler pour décider s'il s'agit d'un contenu qui vous intéresse.

Une expérience de streaming simple, intuitive et fluide
De nouvelles animations, des transitions plus fluides entre les pages et des effets de zoom ne sont que quelques-unes des améliorations apportées pour garantir une expérience de streaming simple et agréable. Lorsque vous utilisez un appareil dans votre salon, le contenu vidéo est diffusé sur la bannière principale pendant que vous décidez quoi regarder, créant ainsi une expérience de navigation immersive. Et dans la section « Live TV », les diffuseurs recommandés seront diffusés automatiquement. Ils continueront à le faire lorsque vous passerez en lecture plein écran ou quitterez pour parcourir d'autres stations. Prime Video a optimisé l'expérience sur tous les appareils, y compris les anciens modèles, afin que tout le monde puisse en profiter.
Lire la suite (0 Commentaires)
Publié le: 23/07/2024 @ 17:34:32: Par Nic007 Dans "Intel"
IntelSur la base d'une analyse approfondie des processeurs de bureau Intel Core 13e/14e génération qui leur ont été renvoyés en raison de problèmes d'instabilité, Intel a déterminé qu'une tension de fonctionnement élevée est à l'origine de problèmes d'instabilité dans certains processeurs de bureau de 13e/14e génération. L'analyse confirme également que la tension de fonctionnement élevée provient d'un algorithme de microcode entraînant des demandes de tension incorrectes au processeur. Intel va fournir un correctif de microcode qui s'attaque à la cause première de l'exposition à des tensions élevées. La firme poursuit la validation pour garantir que les scénarios d'instabilité signalés seront traités. Intel vise actuellement la mi-août pour la publication du correctif aux partenaires après la validation complète. Intel s'engage à corriger cela avec ses clients, et continue à demander à toutes les personnes qui rencontrent actuellement des problèmes d'instabilité sur leurs processeurs de bureau Intel Core 13e/14e génération de contacter le support client pour obtenir de l'aide. C'est la première fois qu'Intel déclare officiellement ce qu'il considère comme la cause principale de ces problèmes. Auparavant, ils avaient suspecté une surtension, mais cela n'a pas été confirmé. C'est aussi la première fois qu'Intel dit qu'il va corriger le problème, ce qui est une bonne chose car il y a maintenant des processeurs qui s'épuisent lentement depuis deux ans maintenant, et ils ont tous besoin d'être remplacés. Comment mettre à jour le microcode sur un processeur ? Windows le fournira silencieusement via Windows Update, il se chargera dans le cadre du démarrage de Windows.
Lire la suite (0 Commentaires)
Publié le: 23/07/2024 @ 16:40:50: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Jeux VidéosIl n'est pas facile d'apporter de la nouveauté sur le marché, surtout si l'on est une grande entreprise qui tire des millions et des millions de revenus de franchises historiques. Ces dernières années, nous nous sommes habitués à ce que l'innovation soit presque toujours confiée au marché indépendant, qui, au mépris de la dynamique de l'industrie, pouvait se permettre le luxe de l'expérimentation. Lorsque ces coutumes échouent, inversant la dynamique, des projets potentiellement mémorables voient le jour. Kunitsu-Gami : Path of the Goddess s'inscrit dans cette lignée. Le titre de Capcom est un concentré d'originalité et d'expérimentation, un produit clairement pas pour tout le monde, qui cache derrière son charme kaléidoscopique, un amour spasmodique pour le folklore japonais. Kunitsu-Gami : Path of the Goddess n'est pas un jeu comme les autres. C'est un titre qui hybride des mécaniques qui peuvent être abordées dans d'autres genres, comme placer des pions sur le champ de bataille et protéger la " Tour " pour éviter d'être vaincu, mais qui, tout compte fait, ne correspond à aucun de ces genres : stratégie, tower defence, rouguelike. Kunitsu-Gami est l'histoire d'un voyage, un voyage pour nettoyer le Mont Kafuku de la corruption. Vous incarnerez Soh, la lame de la prêtresse Yoshiro, seul bastion d'une normalité perdue. Ce qui vous attend au niveau ludique, c'est un cycle de combat, de positionnement et d'amélioration des pions qui vous aideront (les habitants des différents villages) alternant avec des phases de gestion du camp, dans lesquelles vous vous améliorez, personnalisez vos compétences et réparez les bâtiments. Et si cela peut paraître peu, nous vous assurons que le voyage dans Kunitsu-Gami : Path of the Goddess est bien plus que cela. Il n'est pas possible, en 2024, de vous proposer une liste de courses classique. Malheureusement ou heureusement, Kunitsu-Gami : Path of the Goddess décide d'innover, de réinventer, de proposer et de bousculer le marché. Ainsi, décrire Kunitsu-Gami : Path of the Goddess comme n'importe quel autre titre serait réducteur du travail accompli. D'ailleurs, l'esprit de ce titre de Capcom est précisément de tenter d'être une voix hors du chœur.
Lire la suite (0 Commentaires)
Informaticien.be - © 2002-2024 AkretioSPRL  - Generated via Kelare
The Akretio Network: Akretio - Freedelity - KelCommerce - Votre publicité sur informaticien.be ?