Ghostbusters
Publié le 11/07/2009 Dans PlayStation 2
Retour aux affaires.

Développé par Terminal Reality, Ghostbusters aura connu un développement mouvementé. Présenté pour la première fois en novembre 2007 par Vivendi Games, le jeu fut annulé après la fusion du groupe français avec l'américain Activision. Heureusement, Atari a depuis manifesté son intérêt pour reprendre en main le projet, jusqu'à ce que Sony décide d'éditer le titre en Europe, faisant de ce S.O.S. Fantômes une exclusivité PS2/PS3 jusqu'en octobre prochain. Rien de mieux pour célèbrer les 25 ans de la licence que de l'accompagner du Blu-Ray du film; une édition collector est d'ailleurs proposée sur PS3 pour 10€ supplémentaire. Scénaristiquement, Ghostbusters : The Video Game se déroule deux ans avant le second long métrage, et prend donc place à Manhattan, où la ville est de nouveau terrorisée par des fantômes et autres forces surnaturelles déjantées. Le titre joue d'ailleurs beaucoup sur la fibre nostalgique, puisqu'on retrouve les héros des années 1980 tous fringants, avec les doubleurs français officiels, à l'exception de Bill Murray. L'histoire a été écrite par Harold Ramis et Dan Aykroyd, les auteurs originels, par conséquent l'humour si particulier des films est ici bien respecté.

Le concept du jeu se veut extrêmement simple. Il suffit de capturer les spectres grâce à un pack à protons. L'armement est d'ailleurs assez important, et il n'est pas rare d'envoyer valser les objets dans tous les sens, entraînant une certaine pagaille à l'écran. Le jeu est plutôt facile cela étant et il faudra environ sept heures pour boucler l'aventure.

Une réalisation à la hauteur ?

Si l'essentiel du gameplay de SOS Fantômes (PS3) est respecté, cette adaptation PS2 signée Red Fly est loin d'être à la hauteur sur le plan technique. Pour soulager la console, les développeurs ont conçu un design plus cartoon, mais le niveau de détails demeure très limité. L'architecture des missions a elle aussi évolué, avec des zones plus petites et moins d'ennemis affichés simultanément à l'écran. Nonobstant, on regrettera que les temps de chargements demeurent aussi long, et que l'animation connaisse parfois de bel saccades, quand ce n'est pas un plantage pur et simple qui se manifeste.

Fidèles aux films, les musiques contribuent à poser le décor et les doublages ne manquent pas d'humour. Sur PS2, aucun mode multijoueur ne répond présent, et d'une manière globale, on sent que le projet manque de finition.

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VERDICT

Ghostbusters : The Video Game perd de sa superbe dans cette adaptation PS2 très moyenne. Si le gameplay de l'édition PS3 se montre assez respecté, la réalisation peu flatteuse et les nombreux bugs, ne donnet pas vraiment envie de s'y aventurer. En somme, mieux vaut acquérir le titre sur PS3.

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