Publié le 04/05/2009 Dans PSP
Phantasy Star revient
Après Phantasy Star Universe, SEGA propose une adaptation de cet univers sur PSP dans ce Phantasy Star Portable. Le jeu comprend un mode solo et naturellement un mode multijoueur à quatre, mais en réseau local uniquement. Contrairement à PSU justement, vous n'incarnerez pas un personnage fixée par la console, et retour à l'avatar personnalisé qui va devoir restaurer la paix dans le système Gurhal. Bien sur de nouveaux ennemis et de nouvelles armes seront présentes, mais pas seulement. En effet, on découvrira surtout de nouvelles zones, des lobbies supplémentaires, ce qui apporte un panel de missions assez confortables. L'objectif est donc fort simple et n'a pas changé : Il vous faudra éliminer les ennemis présents ça et là dans les missions, et puis c'est tout.
Une réalisation à la hauteur ?
Phantasy Star Portable profite d'une plastique assez réussi pour un jeu PSP. Certes, le moteur graphique n'a pas foncièrement évolué depuis Phantasy Star Universe, mais l'esthétique dégage un charme certain, et on retrouve l'esprit de l'excellent Phantasy Star Online. La jouabilité demeure plutôt accessible, et l'atmosphère musicale charmante. Côté durée de vie, tout dépendra si vous accrochez au concept. Le gameplay se limite en effet à enchainer les missions et à améliorer les performances de son personnage. En multijoueur en ligne cela aurait excellent, mais peut être que cela viendra plus tard ? Petite précision, le jeu demeure intégralement en anglais, cela dit ce n'est pas vraiment trop pénalisant dans une production de ce genre.
VERDICT
Phantasy Star Portable est au final une bonne surprise. Plus proche du jeu Dreamcast que du récent PS Universe, ce titre est un bon défouloir, proposant un panel de missions variée, et un gameplay très dynamique.
Après Phantasy Star Universe, SEGA propose une adaptation de cet univers sur PSP dans ce Phantasy Star Portable. Le jeu comprend un mode solo et naturellement un mode multijoueur à quatre, mais en réseau local uniquement. Contrairement à PSU justement, vous n'incarnerez pas un personnage fixée par la console, et retour à l'avatar personnalisé qui va devoir restaurer la paix dans le système Gurhal. Bien sur de nouveaux ennemis et de nouvelles armes seront présentes, mais pas seulement. En effet, on découvrira surtout de nouvelles zones, des lobbies supplémentaires, ce qui apporte un panel de missions assez confortables. L'objectif est donc fort simple et n'a pas changé : Il vous faudra éliminer les ennemis présents ça et là dans les missions, et puis c'est tout.
Une réalisation à la hauteur ?
Phantasy Star Portable profite d'une plastique assez réussi pour un jeu PSP. Certes, le moteur graphique n'a pas foncièrement évolué depuis Phantasy Star Universe, mais l'esthétique dégage un charme certain, et on retrouve l'esprit de l'excellent Phantasy Star Online. La jouabilité demeure plutôt accessible, et l'atmosphère musicale charmante. Côté durée de vie, tout dépendra si vous accrochez au concept. Le gameplay se limite en effet à enchainer les missions et à améliorer les performances de son personnage. En multijoueur en ligne cela aurait excellent, mais peut être que cela viendra plus tard ? Petite précision, le jeu demeure intégralement en anglais, cela dit ce n'est pas vraiment trop pénalisant dans une production de ce genre.
VERDICT
Phantasy Star Portable est au final une bonne surprise. Plus proche du jeu Dreamcast que du récent PS Universe, ce titre est un bon défouloir, proposant un panel de missions variée, et un gameplay très dynamique.