Publié le 15/12/2011 Dans PSP
Invizimals : The Lost Tribes requiert obligatoirement l'usage de la caméra PSP pour fonctionner. Il utilise le principe de la réalité augmentée, et le concept du jeu vous sera expliqué en début de partie par un ingénieur, Kenichi Nakamura. Concrètement, la caméra permet de détecter des créatures invisibles, et il faudra donc scanner son environnement pour trouver votre premier Invizimal. Sachez néanmoins que les petits monstres réagissent à la couleur, et que certaines espèces ne se cacheront que sur un fond correspondant (exemple un monstre vert sur un tapis vert). Equipé de votre PSP, vous devrez donc partir dans tous les coins de votre appartement (ou de votre maison) à la recherche d'autres Invizimals. Voilà qui promet. Et ce n'est pas fini. Une fois que vous aurez localisé l'animal, il faudra utiliser la carte piège pour le faire apparaître. Pas de Pokéball pour l'attraper, mais une sorte de mini-jeu assez au concept assez original, mais pas toujours très maniable cela étant. Comme dans Pokémon justement, les duels seront également au centre d'Invizimals. Chaque bestiole dispose d'une jauge représentant sa santé, mais aussi une d'endurance.
Sur le plan technique, Invizimals s'en sort relativement bien. La 3D est bien géré et l'implantation des créatures dans le décor est plutôt réussi. La jouabilité demeure assez simple, mais on regrettera que les commandes soient un brin obscur lors des phases de captures. Avec plus de 150 Invizimals au total, voilà qui promet une durée de vie très correct, surtout que les Invizimals évolue (comme dans Pokémon décidément). On notera l'introduction d'un mode Tag Team permettant d'utiliser deux créatures simultanément, ainsi que d'un Championnat en ligne pouvant accueillir jusqu'à seize participants. Enfin, la bande son demeure clairement le point faible du soft. Non seulement les musiques sont répétitives au possible, mais les doublages français ne sont pas du tout crédibles.
VERDICT
Proche de son prédécesseur, Invizimals : The Lost Tribes propose un concept assez original, et qui se révèle très agréable à jouer. Les amateurs de la série apprécieront, même si on pourra regretter un certain manque de nouveautés.
Sur le plan technique, Invizimals s'en sort relativement bien. La 3D est bien géré et l'implantation des créatures dans le décor est plutôt réussi. La jouabilité demeure assez simple, mais on regrettera que les commandes soient un brin obscur lors des phases de captures. Avec plus de 150 Invizimals au total, voilà qui promet une durée de vie très correct, surtout que les Invizimals évolue (comme dans Pokémon décidément). On notera l'introduction d'un mode Tag Team permettant d'utiliser deux créatures simultanément, ainsi que d'un Championnat en ligne pouvant accueillir jusqu'à seize participants. Enfin, la bande son demeure clairement le point faible du soft. Non seulement les musiques sont répétitives au possible, mais les doublages français ne sont pas du tout crédibles.
VERDICT
Proche de son prédécesseur, Invizimals : The Lost Tribes propose un concept assez original, et qui se révèle très agréable à jouer. Les amateurs de la série apprécieront, même si on pourra regretter un certain manque de nouveautés.