
Voici l'e-mail envoyé par Phil Spencer :
À l’approche de 2024, les dirigeants de Microsoft Gaming et d’Activision Blizzard s’engagent à s’aligner sur une stratégie et un plan d’exécution avec une structure de coûts durable qui soutiendra l’ensemble de notre activité en pleine croissance. Ensemble, nous avons défini les priorités, identifié les domaines de chevauchement et veillé à ce que nous soyons tous alignés sur les meilleures opportunités de croissance.
Dans le cadre de ce processus, nous avons pris la douloureuse décision de réduire la taille de notre personnel de jeu d'environ 1 900 postes sur notre équipe de 22 000 personnes. L'équipe de direction du jeu et moi-même nous engageons à gérer ce processus de la manière la plus réfléchie possible. Les personnes directement concernées par ces réductions ont toutes joué un rôle important dans le succès d'Activision Blizzard, de ZeniMax et des équipes Xbox, et elles peuvent être fières de tout ce qu'elles ont accompli ici. Nous sommes reconnaissants pour toute la créativité, la passion et le dévouement qu’ils apportent à nos jeux, à nos joueurs et à nos collègues.
Nous apporterons tout notre soutien aux personnes touchées par la transition, y compris en leur versant des indemnités de départ en vertu des lois du travail locales. Ceux dont les rôles seront affectés seront informés et nous vous demandons de traiter vos collègues qui partent avec le respect et la compassion conformes à nos valeurs. Pour l’avenir, nous continuerons d’investir dans des domaines qui développeront notre activité et soutiendront notre stratégie visant à proposer davantage de jeux à davantage de joueurs dans le monde. Bien que ce soit une période difficile pour notre équipe, j’ai plus confiance que jamais en votre capacité à créer et à cultiver des jeux, des histoires et des mondes qui rassemblent les joueurs.
Dans le cadre de ce processus, nous avons pris la douloureuse décision de réduire la taille de notre personnel de jeu d'environ 1 900 postes sur notre équipe de 22 000 personnes. L'équipe de direction du jeu et moi-même nous engageons à gérer ce processus de la manière la plus réfléchie possible. Les personnes directement concernées par ces réductions ont toutes joué un rôle important dans le succès d'Activision Blizzard, de ZeniMax et des équipes Xbox, et elles peuvent être fières de tout ce qu'elles ont accompli ici. Nous sommes reconnaissants pour toute la créativité, la passion et le dévouement qu’ils apportent à nos jeux, à nos joueurs et à nos collègues.
Nous apporterons tout notre soutien aux personnes touchées par la transition, y compris en leur versant des indemnités de départ en vertu des lois du travail locales. Ceux dont les rôles seront affectés seront informés et nous vous demandons de traiter vos collègues qui partent avec le respect et la compassion conformes à nos valeurs. Pour l’avenir, nous continuerons d’investir dans des domaines qui développeront notre activité et soutiendront notre stratégie visant à proposer davantage de jeux à davantage de joueurs dans le monde. Bien que ce soit une période difficile pour notre équipe, j’ai plus confiance que jamais en votre capacité à créer et à cultiver des jeux, des histoires et des mondes qui rassemblent les joueurs.
Lire la suite (0 Commentaires)

L'iPhone suit en deuxième position avec 16,9 % (+ 27,5 %), tandis que BlackBerry OS poursuit sa baisse à 4,8% (- 40,9%). Symbian tombe à 4,4% (-62,9%), mais dépasse toujours Windows Phone qui conclut à 3,5% (+ 115,3%).
Lire la suite (0 Commentaires)

Si vous développez sur iPhone, Android, RIM, iPad, ... voici une annonce pour un emploi à CDI!
Lire la suite (0 Commentaires)

Allez, on commence?
Au sommaire pour le moment, un poste d'analyste programmeur Java chez D'Ieteren, un poste de commercial chez Ricoh, mais aussi il y a quelques jours déjà un poste de gestionnaire de projet IT au fonds de Soutien tiers monde ainsi qu'une offre de Software Developer chez Dapesco.
Lire la suite (0 Commentaires)