zion -  glXDestroyContext


Nom

glXDestroyContext - détruit un contexte GLX

SpÉcification c

void f3glXDestroyContext( Display *dpy, .nf .ta w'f3void glXDestroyContext( 'u GLXContext ctx ) .fi .EQ delim $$ .EN

ParamÈtres

    f2dpy Spécifie la connexion au server X.

    f2ctx Spécifie le contexte GLX à détruire.


Description

Si le contexte d'affichage GLX f2ctx n'est pas utilisé par une thread, f3glXDestroyContext le détruit immédiatement. Sinon, f2ctx est détruit dès qu'il n'est plus utilisé par une thread. Dans les deux cas, la ressource ID référencée par f2ctx est libérée immédiatement.

Erreurs

f3GLXBadContext est générée si f2ctx n'est pas un contexte GLX valide.

Voir aussi

f3glXCreateContext, f3glXMakeCurrent

Traduction

Sylvain Vignaud < sylvain@vignaud.org >, 2002

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