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Venons-en aux cas précis. Il y a quelques semaines, nous avons signalé l'émulateur UTM SE qui, selon Apple, n'a pas respecté la règle 4.7 des directives Apple . Le problème est que la règle 4.7 ne s'applique pas aux lignes directrices sur l'examen de la notarisation . Maintenant, UTM a mis à jour les utilisateurs, car Apple les a contactés et " a précisé que la légalisation avait été rejetée en vertu de la règle 2.5.2 ". Selon cette règle, qui s'applique en fait aux directives de révision de la notarisation , les applications ne peuvent pas exécuter de code " qui introduit ou modifie des caractéristiques ou des fonctionnalités de l'application, y compris d'autres applications ". Apple explique ensuite que la règle « 4.7 est une exception qui s'applique uniquement aux applications de l'App Store (mais pour laquelle UTM SE ne se qualifie pas) ». Ce qui confirme à peu près ce que nous expliquions quelques lignes plus haut, même si ce n'était pas ce que la firme à la pomme avait déclaré en premier lieu. Ainsi, pour Apple, les émulateurs PC ne peuvent pas être publiés même sur des marchés tiers car ils enfreignent la règle 2.5.2 , qui s'applique à toutes les applications, aussi bien sur l'App Store que sur les autres magasins. Eh bien, regardons un autre cas . Chaoji Li a essayé de publier iDOS 3, une nouvelle version du populaire émulateur DOS, sur l'App Store, mais elle a été rejetée. Dans ce cas, on lui a dit qu'elle violait la règle 4.7 car l'application fournit une fonctionnalité d'émulateur, mais n'émule pas spécifiquement une console de jeu rétro. Le problème est que lorsque le développeur a demandé quels changements il devrait apporter pour être conforme , " ils n'en avaient aucune idée ", comme l'a confirmé Li dans un article de blog , " ni lorsque j'ai demandé ce qu'était une console de jeu rétro. "
Le développeur a conclu le message en disant que le raisonnement semble être " nous le savons quand nous le voyons ". Nous ne savons pas si Li envisage de publier également son émulateur sur des marchés tiers (il serait intéressant de voir la réponse). ), mais il est clair que même avec l'ouverture d'autres magasins, les développeurs doivent se soumettre aux décisions de la société de Cupertino.
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