
Fatima Kardar, vice-présidente de l'IA de jeu chez Xbox, a souligné que l'assistant sera non invasif, laissant aux joueurs le contrôle du moment et de la manière dont ils interagissent avec lui. Le système sera basé sur trois principes fondamentaux : la capacité, l’adaptabilité et la personnalisation, garantissant une expérience sur mesure pour chaque utilisateur. Microsoft vise à améliorer le service grâce aux commentaires de la communauté, en l'étendant progressivement à davantage d'appareils au-delà de l'application mobile. Pour l'instant, Xbox Copilot sera lancé sous une forme limitée et avec des fonctionnalités de base, mais la société a déjà défini une vision claire pour l'avenir, avec des intégrations potentielles plus profondes dans l'écosystème Xbox. Il reste de nombreuses questions sur la façon dont cela évoluera au fil du temps , mais il est clair que Microsoft mise sur l'IA pour redéfinir la façon dont les joueurs interagissent avec leurs titres préférés, comme en témoigne la récente annonce de Muse .
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