Publié le: 19/02/2025 @ 17:34:54: Par Nic007 Dans "Microsoft"
MicrosoftMicrosoft Research a créé Muse , un modèle d'IA générative unique en son genre qui peut générer un environnement de jeu basé sur des visuels ou des actions de manette des joueurs. Il comprend un monde de jeu 3D et la physique du jeu et peut réagir à la façon dont les joueurs interagissent avec un jeu. Le modèle Muse a été formé sur une grande quantité de données de jeu humain issues du jeu Xbox Bleeding Edge grâce à une collaboration entre Microsoft Research et le studio Xbox Ninja Theory, tous deux basés à Cambridge au Royaume-Uni. « Ce partenariat nous a permis de collaborer étroitement avec le studio de jeu pour comprendre ce qui doit être mis en place et comment nous pouvons débloquer de manière responsable l'accès à une grande quantité de données de jeu », explique Katja Hofmann, responsable de l'équipe de veille sur les jeux de Microsoft Research.

Microsoft étudie actuellement comment Muse pourrait aider à améliorer les jeux classiques et à les adapter au matériel moderne. « On pourrait imaginer un monde où, à partir des données de jeu et de la vidéo, un modèle pourrait apprendre des jeux anciens et les rendre réellement portables sur n’importe quelle plateforme sur laquelle ces modèles pourraient fonctionner », explique Phil Spencer, PDG de Microsoft Gaming. « Nous avons parlé de la préservation des jeux comme d’une activité pour nous, et ces modèles et leur capacité à apprendre complètement comment un jeu se joue sans qu’il soit nécessaire que le moteur d’origine fonctionne sur le matériel d’origine ouvrent une tonne d’opportunités. »

Microsoft étudie également comment Muse peut aider les développeurs de jeux à prototyper des jeux ou comment les équipes pourraient ajouter de nouvelles expériences basées sur l’IA aux titres existants. De courtes expériences de jeu interactives basées sur l’IA seront bientôt disponibles sur Copilot Labs pour que les gens puissent les essayer. Microsoft prévoit également de partager des outils et des expériences d’IA avec les joueurs et les créateurs Xbox « plus tôt » afin de pouvoir « s’assurer que nos innovations en matière d’IA répondent à de vrais problèmes et ajoutent une nouvelle valeur à la création ou au jeu avec Xbox ».

Envoyer une nouvelle à un ami
Sujet:
Email:
Texte:
 
Informaticien.be - © 2002-2025 AkretioSPRL  - Generated via Kelare
The Akretio Network: Akretio - Freedelity - KelCommerce - Votre publicité sur informaticien.be ?