
Microsoft étudie actuellement comment Muse pourrait aider à améliorer les jeux classiques et à les adapter au matériel moderne. « On pourrait imaginer un monde où, à partir des données de jeu et de la vidéo, un modèle pourrait apprendre des jeux anciens et les rendre réellement portables sur n’importe quelle plateforme sur laquelle ces modèles pourraient fonctionner », explique Phil Spencer, PDG de Microsoft Gaming. « Nous avons parlé de la préservation des jeux comme d’une activité pour nous, et ces modèles et leur capacité à apprendre complètement comment un jeu se joue sans qu’il soit nécessaire que le moteur d’origine fonctionne sur le matériel d’origine ouvrent une tonne d’opportunités. »
Microsoft étudie également comment Muse peut aider les développeurs de jeux à prototyper des jeux ou comment les équipes pourraient ajouter de nouvelles expériences basées sur l’IA aux titres existants. De courtes expériences de jeu interactives basées sur l’IA seront bientôt disponibles sur Copilot Labs pour que les gens puissent les essayer. Microsoft prévoit également de partager des outils et des expériences d’IA avec les joueurs et les créateurs Xbox « plus tôt » afin de pouvoir « s’assurer que nos innovations en matière d’IA répondent à de vrais problèmes et ajoutent une nouvelle valeur à la création ou au jeu avec Xbox ».
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