Blizzard Entertainment, Inc. a annoncé aujourd'hui que World of Warcraft, son jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG), a continué à progresser et a récemment atteint le chiffre de 10 millions d'abonnés dans le monde entier. L'intérêt pour le jeu est resté élevé dans toutes les régions du monde, et la période des fêtes a vu l'arrivée ou le retour de milliers de joueurs. World of Warcraft héberge aujourd'hui plus de 2 millions d'abonnés en Europe, plus de 2,5 millions en Amérique du Nord, et approximativement 5,5 millions en Asie.
« C'est avec un grand plaisir que nous voyons les joueurs du monde entier continuer à faire preuve d'un tel enthousiasme et d'un tel soutien pour World of Warcraft, a déclaré Mike Morhaime, P.D.-G. de Blizzard Entertainment. Nous sommes toujours heureux d'accueillir de nouveaux joueurs, et nous avons hâte de partager avec la communauté tout entière la prochaine mise à jour de contenu dans les prochains mois. »
« C'est avec un grand plaisir que nous voyons les joueurs du monde entier continuer à faire preuve d'un tel enthousiasme et d'un tel soutien pour World of Warcraft, a déclaré Mike Morhaime, P.D.-G. de Blizzard Entertainment. Nous sommes toujours heureux d'accueillir de nouveaux joueurs, et nous avons hâte de partager avec la communauté tout entière la prochaine mise à jour de contenu dans les prochains mois. »
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Commentaires
3Dos:
10 millions d'abonnés à World of Warcraft
j'adore le 5,5 million en Asie J'avais vu un reportage à la télé sur les "gamers farms". Des types dont l'emploi est de collecter des pieces d'or pour les revendre aux vrais joueurs... à voir