Publié le: 11/07/2024 @ 14:49:45: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Jeux VidéosComme à l'accoutumée, l'examen d'un nouveau volet de la saga The Legend of Heroes nous confronte à une franchise qui, après avoir traversé pas moins de trois méga arcs narratifs, répartis sur neuf titres et un spin-off, dispose d'une strate de fans pour le moins nombreuse. Les chiffres de vente occidentaux ne trompent pas, au pays du Soleil Levant, chaque nouvelle itération de cette longue saga est accueillie avec joie et allégresse par une fanbase aussi fidèle que nombreuse. Et c'est précisément pour cette raison que, avec les deux ans de latence habituels depuis la sortie originale The Legend of Heroes : Trails through Daybreak, le premier chapitre du quatrième arc narratif conçu par les gars de Nihon Falcom, arrive également sur le territoire européen. La principale particularité de la franchise The Legend of Heroes, vieille de plusieurs décennies, a toujours été sa capacité à proposer un compartiment narratif ardu mais cohérent et jamais banal. Malgré la nature nécessairement "épisodique" du récit, et une distance physiologique de plusieurs années entre un épisode et le suivant, la très large fanbase a montré une appréciation constante et continue de la qualité narrative mise en place par Nihon Falcom. Et c'est précisément en raison de cette caractéristique emblématique que, depuis près de deux décennies, on attend avec une attention particulière la sortie de chaque opus majeur de cette franchise. C'est le cas de The Legend of Heroes : Trails through Daybreak, le premier chapitre du quatrième arc méga-narratif officiel du produit phare de Nihon Falcom. Après Trails of Cold Steel IV, récemment réédité sur PlayStation 5 sous forme de remaster, et le troisième chapitre, la quadrilogie Erebonea, nous sommes maintenant prêts à nous lancer dans l'arc narratif Calvard. De nouveaux protagonistes, un moteur graphique revu et un système de combat innovant, le tout intégré à la solide narration mise en place par les gars de Nihon Falcom : voilà la recette des développeurs japonais pour relancer l'intérêt d'une série aussi longue que populaire.
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