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Le critique chinois Geekerwan a mis son iPhone 15 Pro Max à l'épreuve , révélant qu'il peut atteindre 48°C tout en jouant à Genshin Impact avec des détails très élevés, à une température ambiante de 25°C avec 300 nits de luminosité. Après 30 minutes, la puce A17 Pro a réussi à produire 59,1 FPS avec une consommation électrique de 4,13 W, contre 56,5 FPS avec une consommation de 4,32 W pour l'A16 Bionic dans le même scénario. Ainsi, l'iPhone 15 Pro Max n'est capable de générer qu'environ 4,4 % de FPS moyens en plus tout en consommant 4 % d'énergie en moins, ce qui pourrait s'expliquer par un throttling très agressif ou par le fait que l'A17 Pro est un A16 Bionic légèrement modifié . Mais ce n'est pas tout, car Geekerwan voulait essayer Resident Evil Village. En testant le jeu à 1 560 x 720p, nous avons constaté que la fréquence d'images passe rapidement d'environ 45 FPS à 30, et que les performances sont encore inférieures à celles de l'iPhone 14 Pro Max (A16 Bionic). C’est à ce moment-là que Ming-Chi Kuo est intervenu dans l’affaire . L'analyste a révélé que le processus 3 nm de TSMC n'a rien à voir avec cela et qu'Apple, lors de la conception de l' iPhone 15 Pro Max , a dû faire des compromis sur le dissipateur thermique pour pouvoir réduire le poids. Et si l'on ajoute à cela le nouveau cadre en titane, les problèmes de surchauffe (et de throttling) s'expliquent.
Selon Kuo, Apple pourrait intervenir d'une manière ou d'une autre au niveau logiciel , mais essentiellement, il n'y a pas grand-chose à faire sans réduire les performances du téléphone , ce qui pourrait avoir un impact sur les ventes à long terme des téléphones. Pour rassurer les acheteurs potentiels, il faut dire que ces tests ont été réalisés dans des conditions extrêmes , mais Apple avait néanmoins promis de faire tourner des titres AAA sur son téléphone, et à ce stade nous sommes tous curieux de savoir avec quelles performances.
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