Publié le 28/03/2011 Dans PlayStation 3
Lara Croft revient dans une compilation regroupant les épisodes Tomb Raider Legend (2006) et Tomb Raider Anniversary (2007), tous deux entièrement remastérisés en haute définition, mais aussi le dernier opus en date Tomb Raider Underworld (2008) accompagné de quelques bonus et d'une demi-heure de making of en vidéo.
Tomb Raider Legend.
Le scénario entraîne cette fois Lara à la recherche de l'arme la plus mystérieuse, capable d'instaurer la paix ou d'engendrer le chaos : Excalibur, la légendaire épée du Roi Arthur. Aux quatre coins du monde, Lara verra se dresser entre elle et cette relique inestimable des pièges diaboliques et ancestraux, ainsi qu'un personnage énigmatique tout droit sorti du passé. Dans cette dangereuse et passionnante quête, Lara découvrira la vérité sur son passé et la clé de son futur. La première cinématique nous fait découvrir la jeune Lara Croft accompagné de sa mère, Lady Amélia Croft. Par une nuit glaciale, elles essuient une violente tempête dans le ciel du Népal, quand soudain l'un des moteurs de leur avion prend feu. L'appareil s'écrase dans l'Himalaya mais par chance, Lara et sa mère survivent à l'accident. Alors qu'elles trouvent refuge dans un monastère abandonnée, Lara réveille involontairement une relique ancienne. Son geste entraîne de graves conséquences et la jeune Lara est la seule à sortir vivante de cet enfer de glace.
De nos jours en Bolivie, le premier niveau de Tomb Raider Legend fera également office de tutoriel vous présentant les actions de Lara et ses nombreux nouveaux mouvements. Il est ici question d'explorer un temple de l'ancien Tiwanaku, à la recherche d'une socle de pierre bien particulier. Après quelques acrobaties et petites énigmes, voilà que l'action redémarre : James Rutland et sa bande de mercenaires sont sur le site et Lara va devoir s'en débarasser au plus vite. En plus des traditionnels pistolets, vous pouvez ramasser les armes de vos ennemis, et désormais verrouiller la cible afin d'exécuter divers coups spéciaux (dont un avec un simili effet bullet time, un ralenti si vous préférez). Comme à l'accoutumée, cela parle beaucoup et des cinématiques en 3D temps réel surgissent régulièrement. Vous pourrez d'ailleurs les zapper en pressant Start et en choisissant l'option demandée.
Tomb Raider Anniversary.
Afin de célébrer les dix ans de la série Tomb Raider, Crystal Dynamics a sorti cet opus Anniversary, un remake du premier volet (paru sur PlayStation, Sega Saturn, PC, et Nokia N-Gage). Utilisant la mécanique et le moteur 3D du récent volet Legend, le titre propose donc quelques disparités par rapport au titre original, mais reprend la recette qui a fait le succès de la série, c'est à dire de l'exploration, et une pléthore de casse-têtes à résoudre pour progresser tranquillement. Lancée aux quatre coins du monde, Miss Croft verra se dresser contre elle une foule d'ennemis en tout genre, de pilleurs de tombes sans scrupule en passant par l'impressionnant T-Rex. Il est vrai que fréquenter les cités antiques, cryptes et autres catacombes n'est pas une sinécure, et même si vous avez déjà parcouru de long en large le titre de 1996, vous aurez plaisir à vous replonger dans ce titre, tant le travail effectué est colossal.
Tomb Raider Underworld.
Tomb Raider reprend donc sa route avec une aventure de Mademoiselle Croft vous emmenant cette fois à la recherche du marteau du dieu nordique Thor, le mjolnir. Mais avant de mener à bien votre mission, vous devrez exécuter des contrats pour une certaine Jacqueline Natla. Si vous avez raté les épisodes précédents, les développeurs ont eu la bonne idée d’intégrer un long résumé vidéo, histoire de ne pas se sentir perdu en route. Au total, vous découvrirez sept lieux variés, vous entraînant dans la jungle luxuriante mais passant aussi par des temples beaucoup moins accueillants.
Afin de faciliter la prise en main, « Crystal Dynamics » a même pensé à proposer une aide de terrain, permettant d’obtenir des conseils vocaux de la part de Lara, ce qui évitera de tourner en rond pendant des heures, à la recherche d’un prochain objectif. Une carte sonar (représenté en fil de fer) vous offrira également une version épurée du niveau traversé. Pour le reste, le titre reprend la recette qui a fait le succès de la série, c'est à dire de l'exploration, et une pléthore de casse-têtes à résoudre pour progresser tranquillement. Lancée aux quatre coins du monde, Miss Croft verra se dresser contre elle une foule d'ennemis en tout genre, de pilleurs de tombes sans scrupule en passant par de vilaines bestioles. Il est vrai que fréquenter les cités antiques, cryptes et autres catacombes n'est pas une sinécure.
Une adaptation convaincante ?
Les graphismes de Tomb Raider Legend et Anniversary profie d'une réalisation HD d'un assez bon niveau, et un ton au dessus des éditions Xbox sorties il y a quelques années. Tomb Raider Underworld profite également de quelques lissages, même si le changement est beaucoup plus discret (et que les ralentissements du moteur 3D sont toujours présents). On appréciera le fait que la prise en main soit devenue plus instinctive et réactive au fil des années, et l’utilisation d’un grappin sera bien utile pour vous sortir du pétrin, en cas de chute inopinée. Lara Croft peut tirer dans n’importe quelle position (en varappe, sur une corde, etc.), ce qui ne sera pas du luxe compte tenu de l’intelligence renforcée des ennemis rencontrés, qu’ils soient humains ou non.
Après quelques acrobaties pour trouver sa route, vous devrez faire fonctionner votre matière grise. Cela passera par la recherche de clé pour ouvrir une porte ou déclencher un mécanisme, aux classiques déplacements de blocs de pierre, ou bien encore à des énigmes encore plus cérébrales (par exemple compléter des taquins). Proposant une durée de vie d'une bonne vingtaine d'heures, et un prix de vente de seulement trente euros, cette trilogie n'est pas loin du sans faute.
VERDICT
Tomb Raider Trilogy compile les trois épisodes des aventures de Lara Croft produites par Crystal Dynamics. Des volets où la série a gagné en dynamisme, notamment du côté de la prise en main. Le tout est servi par une réalisation générale très agréable et une durée de vie assez confortable.
Tomb Raider Legend.
Le scénario entraîne cette fois Lara à la recherche de l'arme la plus mystérieuse, capable d'instaurer la paix ou d'engendrer le chaos : Excalibur, la légendaire épée du Roi Arthur. Aux quatre coins du monde, Lara verra se dresser entre elle et cette relique inestimable des pièges diaboliques et ancestraux, ainsi qu'un personnage énigmatique tout droit sorti du passé. Dans cette dangereuse et passionnante quête, Lara découvrira la vérité sur son passé et la clé de son futur. La première cinématique nous fait découvrir la jeune Lara Croft accompagné de sa mère, Lady Amélia Croft. Par une nuit glaciale, elles essuient une violente tempête dans le ciel du Népal, quand soudain l'un des moteurs de leur avion prend feu. L'appareil s'écrase dans l'Himalaya mais par chance, Lara et sa mère survivent à l'accident. Alors qu'elles trouvent refuge dans un monastère abandonnée, Lara réveille involontairement une relique ancienne. Son geste entraîne de graves conséquences et la jeune Lara est la seule à sortir vivante de cet enfer de glace.
De nos jours en Bolivie, le premier niveau de Tomb Raider Legend fera également office de tutoriel vous présentant les actions de Lara et ses nombreux nouveaux mouvements. Il est ici question d'explorer un temple de l'ancien Tiwanaku, à la recherche d'une socle de pierre bien particulier. Après quelques acrobaties et petites énigmes, voilà que l'action redémarre : James Rutland et sa bande de mercenaires sont sur le site et Lara va devoir s'en débarasser au plus vite. En plus des traditionnels pistolets, vous pouvez ramasser les armes de vos ennemis, et désormais verrouiller la cible afin d'exécuter divers coups spéciaux (dont un avec un simili effet bullet time, un ralenti si vous préférez). Comme à l'accoutumée, cela parle beaucoup et des cinématiques en 3D temps réel surgissent régulièrement. Vous pourrez d'ailleurs les zapper en pressant Start et en choisissant l'option demandée.
Tomb Raider Anniversary.
Afin de célébrer les dix ans de la série Tomb Raider, Crystal Dynamics a sorti cet opus Anniversary, un remake du premier volet (paru sur PlayStation, Sega Saturn, PC, et Nokia N-Gage). Utilisant la mécanique et le moteur 3D du récent volet Legend, le titre propose donc quelques disparités par rapport au titre original, mais reprend la recette qui a fait le succès de la série, c'est à dire de l'exploration, et une pléthore de casse-têtes à résoudre pour progresser tranquillement. Lancée aux quatre coins du monde, Miss Croft verra se dresser contre elle une foule d'ennemis en tout genre, de pilleurs de tombes sans scrupule en passant par l'impressionnant T-Rex. Il est vrai que fréquenter les cités antiques, cryptes et autres catacombes n'est pas une sinécure, et même si vous avez déjà parcouru de long en large le titre de 1996, vous aurez plaisir à vous replonger dans ce titre, tant le travail effectué est colossal.
Tomb Raider Underworld.
Tomb Raider reprend donc sa route avec une aventure de Mademoiselle Croft vous emmenant cette fois à la recherche du marteau du dieu nordique Thor, le mjolnir. Mais avant de mener à bien votre mission, vous devrez exécuter des contrats pour une certaine Jacqueline Natla. Si vous avez raté les épisodes précédents, les développeurs ont eu la bonne idée d’intégrer un long résumé vidéo, histoire de ne pas se sentir perdu en route. Au total, vous découvrirez sept lieux variés, vous entraînant dans la jungle luxuriante mais passant aussi par des temples beaucoup moins accueillants.
Afin de faciliter la prise en main, « Crystal Dynamics » a même pensé à proposer une aide de terrain, permettant d’obtenir des conseils vocaux de la part de Lara, ce qui évitera de tourner en rond pendant des heures, à la recherche d’un prochain objectif. Une carte sonar (représenté en fil de fer) vous offrira également une version épurée du niveau traversé. Pour le reste, le titre reprend la recette qui a fait le succès de la série, c'est à dire de l'exploration, et une pléthore de casse-têtes à résoudre pour progresser tranquillement. Lancée aux quatre coins du monde, Miss Croft verra se dresser contre elle une foule d'ennemis en tout genre, de pilleurs de tombes sans scrupule en passant par de vilaines bestioles. Il est vrai que fréquenter les cités antiques, cryptes et autres catacombes n'est pas une sinécure.
Une adaptation convaincante ?
Les graphismes de Tomb Raider Legend et Anniversary profie d'une réalisation HD d'un assez bon niveau, et un ton au dessus des éditions Xbox sorties il y a quelques années. Tomb Raider Underworld profite également de quelques lissages, même si le changement est beaucoup plus discret (et que les ralentissements du moteur 3D sont toujours présents). On appréciera le fait que la prise en main soit devenue plus instinctive et réactive au fil des années, et l’utilisation d’un grappin sera bien utile pour vous sortir du pétrin, en cas de chute inopinée. Lara Croft peut tirer dans n’importe quelle position (en varappe, sur une corde, etc.), ce qui ne sera pas du luxe compte tenu de l’intelligence renforcée des ennemis rencontrés, qu’ils soient humains ou non.
Après quelques acrobaties pour trouver sa route, vous devrez faire fonctionner votre matière grise. Cela passera par la recherche de clé pour ouvrir une porte ou déclencher un mécanisme, aux classiques déplacements de blocs de pierre, ou bien encore à des énigmes encore plus cérébrales (par exemple compléter des taquins). Proposant une durée de vie d'une bonne vingtaine d'heures, et un prix de vente de seulement trente euros, cette trilogie n'est pas loin du sans faute.
VERDICT
Tomb Raider Trilogy compile les trois épisodes des aventures de Lara Croft produites par Crystal Dynamics. Des volets où la série a gagné en dynamisme, notamment du côté de la prise en main. Le tout est servi par une réalisation générale très agréable et une durée de vie assez confortable.