Publié le 09/12/2010 Dans PlayStation 3
Trois en un ?
Time Crisis 4 met en scène les agents Giorgio Bruno et Evan Bernard. Leur mission : éviter qu'un trafic d'armes illégal ne tombe entre les mains de terroristes internationaux. Les situations sont assez variées et le jeu demeure toujours très dynamique. Sorti sur bornes System Super 256 en 2006, Time Crisis 4 comprend un mode Arcade justement, ainsi qu'une vingtaine de mini-jeux destinées à améliorer vos capacités aux tirs. Le titre est naturellement jouable à deux en simultané et on y découvrira également Razing Storm, un autre volume de Time Crisis avec des missions additionnelles, ainsi qu'un mode FPS exclusif à la PlayStation 3. La jouabilité y est assez étrange puisqu'il vous faudra vous servir des deux sticks du G-Con Gun (ou du PlayStation Move) le premier servant à se déplacer, le second à bouger la caméra. Une configuration classique sur une manette de jeu, mais sur un pistolet c'est beaucoup moins évident, surtout qu'il faut pointer les ennemis vous même. Mais ce contrôle offre aussi plus de liberté puisque vous pouvez changer d'armes quand vous le souhaitez, de même pour recharger son pistolet. Le problème vient du level design assez soporifique et des niveaux assez grands où finalement il ne se passe pas grand chose. Sans compter que le jeu de Namco est scripté au possible. Le dernier jeu proposé est donc Deadstorm Pirates, un titre qui sera d'ailleurs très prochainement lancé séparément sur le PlayStation Network. Il s'agit d'un shoot ô combien arcade, nous entraînant dans les Caraïbes pour une épopée plutôt nerveuse mais sur seulement cinq niveaux. Cependant, l'ensemble se montre très nerveux, et aspect pirate oblige, il vous suffira de presser à fond la gâchette de votre fusil et de ne pas la bouger de la partie et d'avoir de bons réflexes pour éviter les attaques ennemis, ou tout simplement dirigé votre bateau.
Sur le plan technique, Time Crisis 4 ne fait pas honneur aux performances de la PlayStation 3. Le mode FPS est terne et avare en détails, tandis que le mode Arcade reste fidèle à l'original mais vieillissant malgré l'arrivée de la HD. Deadstorm Pirates s'avère beaucoup plus efficace de ce point de vue. Côté gameplay, on privilégiera le mode Arcade sympathique mais fort court de Time Crisis 4, comparé à l'option FPS plus long mais vite ennuyeuse de Razing Storm. Enfin, la bande son du jeu est assez en retrait, les doublages remontent un peu la sauce. La durée de vie occupera pendant environ une dizaine d'heures, surtout que des modes multijoueurs en ligne ont été intégrés cette fois (Deathmatch, Capture the Flag, etc).
VERDICT
Time Crisis Razing Storm est un jeu de tir assez correct au final. Son mode Arcade est plutôt sympathique mais le mode FPS est quant à lui assez raté. Quant à Deadstorm Pirates, il assure l'essentiel, en nous livrant une réalisation plus moderne et un rythme de jeu très soutenu. Enfin, Time Crisis 4 reste un classique du genre, même s'il a beaucoup vieilli.
Time Crisis 4 met en scène les agents Giorgio Bruno et Evan Bernard. Leur mission : éviter qu'un trafic d'armes illégal ne tombe entre les mains de terroristes internationaux. Les situations sont assez variées et le jeu demeure toujours très dynamique. Sorti sur bornes System Super 256 en 2006, Time Crisis 4 comprend un mode Arcade justement, ainsi qu'une vingtaine de mini-jeux destinées à améliorer vos capacités aux tirs. Le titre est naturellement jouable à deux en simultané et on y découvrira également Razing Storm, un autre volume de Time Crisis avec des missions additionnelles, ainsi qu'un mode FPS exclusif à la PlayStation 3. La jouabilité y est assez étrange puisqu'il vous faudra vous servir des deux sticks du G-Con Gun (ou du PlayStation Move) le premier servant à se déplacer, le second à bouger la caméra. Une configuration classique sur une manette de jeu, mais sur un pistolet c'est beaucoup moins évident, surtout qu'il faut pointer les ennemis vous même. Mais ce contrôle offre aussi plus de liberté puisque vous pouvez changer d'armes quand vous le souhaitez, de même pour recharger son pistolet. Le problème vient du level design assez soporifique et des niveaux assez grands où finalement il ne se passe pas grand chose. Sans compter que le jeu de Namco est scripté au possible. Le dernier jeu proposé est donc Deadstorm Pirates, un titre qui sera d'ailleurs très prochainement lancé séparément sur le PlayStation Network. Il s'agit d'un shoot ô combien arcade, nous entraînant dans les Caraïbes pour une épopée plutôt nerveuse mais sur seulement cinq niveaux. Cependant, l'ensemble se montre très nerveux, et aspect pirate oblige, il vous suffira de presser à fond la gâchette de votre fusil et de ne pas la bouger de la partie et d'avoir de bons réflexes pour éviter les attaques ennemis, ou tout simplement dirigé votre bateau.
Sur le plan technique, Time Crisis 4 ne fait pas honneur aux performances de la PlayStation 3. Le mode FPS est terne et avare en détails, tandis que le mode Arcade reste fidèle à l'original mais vieillissant malgré l'arrivée de la HD. Deadstorm Pirates s'avère beaucoup plus efficace de ce point de vue. Côté gameplay, on privilégiera le mode Arcade sympathique mais fort court de Time Crisis 4, comparé à l'option FPS plus long mais vite ennuyeuse de Razing Storm. Enfin, la bande son du jeu est assez en retrait, les doublages remontent un peu la sauce. La durée de vie occupera pendant environ une dizaine d'heures, surtout que des modes multijoueurs en ligne ont été intégrés cette fois (Deathmatch, Capture the Flag, etc).
VERDICT
Time Crisis Razing Storm est un jeu de tir assez correct au final. Son mode Arcade est plutôt sympathique mais le mode FPS est quant à lui assez raté. Quant à Deadstorm Pirates, il assure l'essentiel, en nous livrant une réalisation plus moderne et un rythme de jeu très soutenu. Enfin, Time Crisis 4 reste un classique du genre, même s'il a beaucoup vieilli.