Publié le 24/03/2008 Dans PlayStation 3
Action à deux
Dans ce titre signé Army of Two, nous incarnons Tyson Rios et Elliot Salem, deux soldats surentraînés devant faire face à de vilains terroristes aux quatre coins du globe. L'ambiance du jeu est marquée par des environnements où la coopération sera de mise entre les deux personnages (mur à escalader, courte échelle, etc ..). Le gameplay d'Army of Two peut se résumer en 3 phases : se mettre à couvert, tirer dans le tas et se déplacer, ce schéma étant à peu près répété durant tout un niveau. Trop simpliste ? Pas forcément. Déjà, le héros dispose de multiples armes et le concept est violent, rythmé, et défoulant. L'immersion est de mise, grâce à des graphismes assez réussis et à l'ambiance sonore d'une part, mais aussi grâce à l'absence totale de HUD (sauf lors de la visée) et aux effets de caméra : on suit les tribulations des personnages grâce à une vue à la troisième personne, et lorsque le personnage court, on a vraiment l'impression de suivre un soldat à la télé durant une guérilla n'épargnant personne, même pas les caméras. La maniabilité, elle, est relativement simple et accessible, avec notamment la possibilité de se mettre à couvert puis de passer d'un mur à un autre ou de sauter le muret nous abritant d'une simple pression sur le bouton. On vise et on tire avec les gâchettes bien entendu.
Un gameplay prenant.
Les personnages, en plus d'avoir un visage et des détails de peau convaincants, sont modélisés avec une grande précision, de leur armure jusqu'aux armes qu'ils transportent. Leurs animations suivent également et sont surtout très variées et adaptées aux différentes situations rencontrées. Quant aux décors, ils sont assez fournis et la profondeur de champ est assez impressionnante. Le tout avec divers effets tels que le flou de mouvement, la chaleur dégagée après avoir vidé son chargeur sur l'ennemi ou les explosions de grenades. Et ce sans un ralentissement. Malgré tout, quelque chutes de frame rate se font parfois sentir.
Coté multijoueur, on retrouve un mode coopération en Online ou offline (écran splitté). Les options PSN - désormais habituelles - sont présentes. Entièrement en Français, Army of Two reste néanmoins un peu court à terminer en solo. Comptez six petites heures si vous jouez bien.
VERDICT
Très arcade, Army of Two est un jeu d'action fun et dynamique. Le mode coopération est un plus non négligeable.
Dans ce titre signé Army of Two, nous incarnons Tyson Rios et Elliot Salem, deux soldats surentraînés devant faire face à de vilains terroristes aux quatre coins du globe. L'ambiance du jeu est marquée par des environnements où la coopération sera de mise entre les deux personnages (mur à escalader, courte échelle, etc ..). Le gameplay d'Army of Two peut se résumer en 3 phases : se mettre à couvert, tirer dans le tas et se déplacer, ce schéma étant à peu près répété durant tout un niveau. Trop simpliste ? Pas forcément. Déjà, le héros dispose de multiples armes et le concept est violent, rythmé, et défoulant. L'immersion est de mise, grâce à des graphismes assez réussis et à l'ambiance sonore d'une part, mais aussi grâce à l'absence totale de HUD (sauf lors de la visée) et aux effets de caméra : on suit les tribulations des personnages grâce à une vue à la troisième personne, et lorsque le personnage court, on a vraiment l'impression de suivre un soldat à la télé durant une guérilla n'épargnant personne, même pas les caméras. La maniabilité, elle, est relativement simple et accessible, avec notamment la possibilité de se mettre à couvert puis de passer d'un mur à un autre ou de sauter le muret nous abritant d'une simple pression sur le bouton. On vise et on tire avec les gâchettes bien entendu.
Un gameplay prenant.
Les personnages, en plus d'avoir un visage et des détails de peau convaincants, sont modélisés avec une grande précision, de leur armure jusqu'aux armes qu'ils transportent. Leurs animations suivent également et sont surtout très variées et adaptées aux différentes situations rencontrées. Quant aux décors, ils sont assez fournis et la profondeur de champ est assez impressionnante. Le tout avec divers effets tels que le flou de mouvement, la chaleur dégagée après avoir vidé son chargeur sur l'ennemi ou les explosions de grenades. Et ce sans un ralentissement. Malgré tout, quelque chutes de frame rate se font parfois sentir.
Coté multijoueur, on retrouve un mode coopération en Online ou offline (écran splitté). Les options PSN - désormais habituelles - sont présentes. Entièrement en Français, Army of Two reste néanmoins un peu court à terminer en solo. Comptez six petites heures si vous jouez bien.
VERDICT
Très arcade, Army of Two est un jeu d'action fun et dynamique. Le mode coopération est un plus non négligeable.