Tony Hawk's Proving Ground
Publié le 26/11/2007 Dans PlayStation 3
Déjà 8 ans.

Après Tony Hawk's Project 8, Activision décide de nous offrir un nouveau jeu de skate avec ce Tony Hawk's Proving Ground. Les Californiens de Neversoft ont d'ailleurs repris l'essentiel des éléments introduits dans le précédent opus. Le résultat reste plutôt convaincant sur le plan technique. Les textures sont assez détaillées et mises en valeur par de superbes jeux de lumières. Que ce soit au niveau du béton, de l'herbe, du bois, toutes les surfaces rencontrées impressionnent par leur réalisme. Ce même réalisme qui n'est pas forcément visible sur les personnages, moins impressionnants que les décors mais assez réussis quand même. Les mouvements des skaters sont, par contre, très crédibles grâce notamment à la motion capture qui permet de retranscrire les mouvements précis d'un vrai skateur dans le jeu, ce qui à l'image est assez convaincant. Mention spéciale aux chutes ou le moteur physique fait des merveilles. Comble du sadisme, on peut même orienter la chute, la prolonger en faisant rouler son personnage ou tout simplement la raccourcir et remonter sur la planche. A noter que le frame rate est plus solide que dans Project 8.

Des nouveautés ?

On se rend vite compte que le contenu n'a pas vraiment évolué. L'histoire reste anecdotique : Tony Hawk, le seul, l'unique, débarque cette fois sur la côte Est des Etats Unis pour y chercher de nouveaux talents. Vous, donc. Un scénario dont le but non avoué est d'amener le joueur à remplir de nombreux challenge. Tout comme dans Project 8 les environnements sont ouverts et permettent de parcourir les rues de trois villes inspirées de Washington, Baltimore, et Philadelphie, sur une planche à roulettes. On trouve divers lieux permettant de s'adonner aux joies du skateboard : un skatepark bien sur, mais aussi des lieux plus communs comme des pavillons de banlieue. Quoi qu'il en soit partout où l'on va on trouvera forcément de quoi faire des figures en s'élançant sur des tremplins, des rampes, en grindant sur des rails et autres. Des personnages éparpillés dans les niveaux nous attribuent des missions lorsque l'on va à leur rencontre. La difficulté du jeu est réglée selon les performances du joueur qui pourra donc progresser à son rythme. Et pour les accros du Online, il sera possible d'envoyer ses meilleurs scores sur le web pour se la péter devant le monde entier. En dehors de cela, les modes PSN s'avèreront pour le moins moyens.

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VERDICT

Tony Hawk's Proving Ground devrait sûrement satisfaire les amateurs du genre grace à son gameplay arcade et son exhaustivité.

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