Publié le 05/10/2011 Dans PlayStation 3
Dans la Grèce Antique.
God of War met en scène un guerrier nommé Kratos. L'histoire se déroule en Grèce Antique et la mythologie occupe une place importante dans la progression. Ressemblant quelque peu à Devil May Cry, soit de l'action incessante, GOW n'oublie pas les fameuses énigmes comme ce dernier, et un système de point identique. En effet chaque ennemi vaincu apporte des points qu'il faudra ensuite dépenser pour améliorer notre personnage ou son arsenal. La grande différence avec Dante c'est que Kratos dispose de pouvoirs confiés par les Dieux. Au cours de la progression, le personnage devient de plus en plus puissant et le jeu de plus en plus sanglant. Qu'à cela ne tienne le jeu est classifié 18 +. Signalons également que les QTE sont très présent. Plusieurs affrontements requièrent en effet d'effectuer des combinaisons de touches pour éliminer plus rapidement l'ennemi. Là aussi on ne fait pas dans la dentelle et c'est parfois très gore (âmes sensibles s'abstenir) surtout que Kratos n'est pas non plus complètement innocent.
Développé par Ready at Dawn, God of War Chains of Olympus se déroule en réalité dix ans avant les évènements décrits dans God Of War premier du nom, soit avant la chute d'Athènes et le combat mythique avec Arès. Quant à God of War Ghost of Sparta, il proposera à Kratos de repartir au combat afin de sauver son frère Deimos, prisonnier du Dieu de la Mort.
Un funambule ?
A l'instar des récents épisodes de Prince of Persia réalisés par Ubi Soft, Kratos peut se déplacer dans les hauteurs et se suspendre à différentes parois. Tel un acrobate, on avancera prudemment dans des chemins étroits, quand tout à coup une plateforme s'effondrera obligeant à emprunter un chemin risqué. Le jeu est quand même assez tolérant. Si vous tombez, ce ne sera pas un Game Over, mais juste une perte de quelques points de vie.
Vous rencontrerez beaucoup d'éléments tirés de la mythologie, que ce soit des monstres comme l'Hydre, ou des Dieux tel Poséidon. Notons également que des mini-jeux surviennent en fin de missions, le repos du guerrier pourrait-on dire.
Techniquement à la hauteur.
Même si ces deux jeux sont des portages de jeux PSP en haute résolution, la qualité graphique s'avère plutôt réussie, notamment dans Ghost of Sparta (Chains of Olympus accusant quelque peu le poids des ans). Les environnements ont du cachet, et l'animation suit s'en sourciller. Du très bon travail, et certains combos ne manquent pas de rythme. La jouabilité se veut instinctive, il ne faut quelques minutes pour la maîtriser totalement. Le fait de bénéficier désormais de deux sticks analogiques simplifient grandement les choses, même si les puristes pourront toujours jouer en mode original.
La difficulté demeure raisonnable, avec un niveau très progressif, et certains affrontement peuvent durer un moment. La bande son est également un des points forts du jeu. La musique est toujours en adéquation avec l'environnement et la situation à l'écran. Les bruitages sont pour leur part assez réussis et les doublages français ne manquent pas d'intensité. Kratos évoluera au fil du jeu, dont l'aventure est assez longue finalement. On dénombre pas mal de bonus à récupérer, et certains mécanismes pourront vous poser quelques réflexions. PS3 oblige, le support des trophées est assuré avec pléthore de quêtes à accomplir, et on retrouvera également une compatibilité 3D.
VERDICT
A l'instar de la première compilation, ce God of War Collection Volume II nous livre un résultat très solide, et deux jeux d'action fort plaisants. Si d'aventure vous n'auriez jamais essayé ces épisodes, il est grand temps de rattraper ce retard, tant leurs qualités intrinsèques sont toujours bel et bien vaillantes.
God of War met en scène un guerrier nommé Kratos. L'histoire se déroule en Grèce Antique et la mythologie occupe une place importante dans la progression. Ressemblant quelque peu à Devil May Cry, soit de l'action incessante, GOW n'oublie pas les fameuses énigmes comme ce dernier, et un système de point identique. En effet chaque ennemi vaincu apporte des points qu'il faudra ensuite dépenser pour améliorer notre personnage ou son arsenal. La grande différence avec Dante c'est que Kratos dispose de pouvoirs confiés par les Dieux. Au cours de la progression, le personnage devient de plus en plus puissant et le jeu de plus en plus sanglant. Qu'à cela ne tienne le jeu est classifié 18 +. Signalons également que les QTE sont très présent. Plusieurs affrontements requièrent en effet d'effectuer des combinaisons de touches pour éliminer plus rapidement l'ennemi. Là aussi on ne fait pas dans la dentelle et c'est parfois très gore (âmes sensibles s'abstenir) surtout que Kratos n'est pas non plus complètement innocent.
Développé par Ready at Dawn, God of War Chains of Olympus se déroule en réalité dix ans avant les évènements décrits dans God Of War premier du nom, soit avant la chute d'Athènes et le combat mythique avec Arès. Quant à God of War Ghost of Sparta, il proposera à Kratos de repartir au combat afin de sauver son frère Deimos, prisonnier du Dieu de la Mort.
Un funambule ?
A l'instar des récents épisodes de Prince of Persia réalisés par Ubi Soft, Kratos peut se déplacer dans les hauteurs et se suspendre à différentes parois. Tel un acrobate, on avancera prudemment dans des chemins étroits, quand tout à coup une plateforme s'effondrera obligeant à emprunter un chemin risqué. Le jeu est quand même assez tolérant. Si vous tombez, ce ne sera pas un Game Over, mais juste une perte de quelques points de vie.
Vous rencontrerez beaucoup d'éléments tirés de la mythologie, que ce soit des monstres comme l'Hydre, ou des Dieux tel Poséidon. Notons également que des mini-jeux surviennent en fin de missions, le repos du guerrier pourrait-on dire.
Techniquement à la hauteur.
Même si ces deux jeux sont des portages de jeux PSP en haute résolution, la qualité graphique s'avère plutôt réussie, notamment dans Ghost of Sparta (Chains of Olympus accusant quelque peu le poids des ans). Les environnements ont du cachet, et l'animation suit s'en sourciller. Du très bon travail, et certains combos ne manquent pas de rythme. La jouabilité se veut instinctive, il ne faut quelques minutes pour la maîtriser totalement. Le fait de bénéficier désormais de deux sticks analogiques simplifient grandement les choses, même si les puristes pourront toujours jouer en mode original.
La difficulté demeure raisonnable, avec un niveau très progressif, et certains affrontement peuvent durer un moment. La bande son est également un des points forts du jeu. La musique est toujours en adéquation avec l'environnement et la situation à l'écran. Les bruitages sont pour leur part assez réussis et les doublages français ne manquent pas d'intensité. Kratos évoluera au fil du jeu, dont l'aventure est assez longue finalement. On dénombre pas mal de bonus à récupérer, et certains mécanismes pourront vous poser quelques réflexions. PS3 oblige, le support des trophées est assuré avec pléthore de quêtes à accomplir, et on retrouvera également une compatibilité 3D.
VERDICT
A l'instar de la première compilation, ce God of War Collection Volume II nous livre un résultat très solide, et deux jeux d'action fort plaisants. Si d'aventure vous n'auriez jamais essayé ces épisodes, il est grand temps de rattraper ce retard, tant leurs qualités intrinsèques sont toujours bel et bien vaillantes.