DualPenSports
Publié le 12/10/2011 Dans Nintendo 3DS
Un titre complet ?

Comme son nom le suggère, DualPenSports se joue avec deux stylets, mais pas simultanément (l'écran tactile de la 3DS étant résistif et non capacitif). Deux stylets verts sont d'ailleurs inclus dans le packaging du jeu. Bref, cette compilation regroupe sept disciplines différentes (ski, tir à l'arc, parapente, basket, football, boxe et baseball), comprenant chacune deux épreuves où il faudra donc alternativement se servir de sa main droite et de sa main gauche. Cependant, le rythme de l'action s'avère souvent assez soutenu, obligeant à griffonner l'écran tactile dans tous les sens. Mais la prise en main n'est pas forcément des plus confortables, surtout pour les joueurs nomades puisqu'elle oblige à laisser la 3DS posée sur une table lorsque vous jouez. Comme c'est souvent le cas dans ce genre de titres, l'intérêt de DualPenSports varie selon les épreuves. Le tir à l'arc est ainsi assez aléatoire, alors que la boxe s'avère assez intuitive. Un mode "Entraînement Toucher" permettra de se familiariser avec la maniabilité, et de tester sa "doigilité" sur trois activités spécifiques.

Sur le plan purement technique, DualPenSports est assez correct. Le graphisme n'est pas des plus affriolants, mais l'effet 3D se montre plutôt réussi. Les animations des personnages demeurent assez basiques pour leurs parts, et la jouabilité n'est pas vraiment une sinécure. Vraisemblablement, ce concept n'était pas une idée des plus brillantes. On retrouve un mode Score disposant d'objectifs imposés par la console, et une option Compétition sans fin. Le défi du jour vous présentera des mini-jeux quotidiens pour débloquer des défis supplémentaires. Quant au multijoueur sans fil, il permet de s'affronter à deux sur quatre épreuves seulement (tir à l'arc, foot, baseball, basket). Le tout est hélas assez redondant et la bande son n'aide pas à se concentrer avec des musiques assez énervantes il faut l'avouer.

VERDICT

DualPenSports est un party game sportif finalement assez convenu. Sa seule originalité provient d'une jouabilité très singulière, mais pas des plus intuitives.

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