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[quote]Pour certains d'entre nous, il s'agit de souvenirs plus proches, pour d'autres, il est un peu plus difficile de se souvenir de ces moments : les histoires, et en particulier les contes de fées, font partie de nous depuis la nuit des temps, et si à l'origine il s'agissait de survie et de leçons pratiques sur la façon de... eh bien, littéralement passer à travers la journée, avec le temps, tout s'est déplacé à un niveau plus émotionnel. Les histoires nous parlent maintenant de nous-mêmes, oui, mais à travers les émotions qui sont implicites dans l'être humain et, peut-être, les meilleures d'entre elles nous apprennent à gérer les plus négatives, obstacles indéniables de la vie quotidienne pour chacun d'entre nous. Moss et Moss : Book II sont des contes de fées, avant même d'être des jeux : de ses protagonistes, aux événements qui se déroulent sous vos yeux, au sentiment d'émerveillement que chaque pixel et chaque note transpirent. C'est avec la perspective d'un joueur que vous aborderez les deux titres de Polyarc, maintenant tous deux révisés pour le PlayStation VR2, mais c'est en tant que " petit vous " que vous repartirez, le cœur réchauffé par les heures passées dans le monde extraordinairement ordinaire de Moss et Moss : Book II. Commençons par les points communs de ces deux titres, parce que, dans leur nom même, il y a une volonté d'offrir une expérience aussi uniforme que possible, mécaniquement et narrativement. Au niveau des mécanismes de jeu, Moss et Moss : Book II ont donc une base très solide : les analogues et les touches du Dualsense VR nous permettent de déplacer Quill, la petite souris protagoniste ; avec les gâchettes et le mouvement de la tête, nous interagissons et explorons les écrans qui composent les différentes tranches de jeu. %news:source%: [url=news_item-35269.html]news_item-35269.html[/url] [/quote]
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