Donkey Kong Country Returns
Publié le 27/12/2010 Dans Wii
Une histoire de kongs !

Conçu par Retro Studios (Metroid Prime), Donkey Kong Country Returns reprend un concept identique à la série créée sur Super Nintendo il y a seize ans. Dans un jeu de plate-forme en 2D, vous devrez donc guider Donkey Kong et Diddy dans des environnements hauts en couleurs, et récupérer la réserve de bananes que l'infâme Tiki Tak a dérobé. A l'instar de New Super Mario Bros Wii, le personnage se déplace à la seule Wiimote et présente des mécanismes identiques aux années 1990. Vous devrez donc retrouver les lettres K-O-N-G dans chaque niveau pour accéder à des zones bonus, utiliser les tonneaux-canons pour vous propulser dans les airs, monter dans les chariots pour traverser les mines, ou bien encore effectuer une virée à dos de rhinocéros. Jouable seul ou à deux simultanément, DKC Returns profite naturellement des capacités de la Wii pour nous offrir un spectacle très convaincant et quelques nouveaux appréciables. Ainsi, Diddy Kong peut désormais également sauter sur le dos de Donkey Kong quand il le souhaite, permettant aux joueurs moins expérimentés de parcourir des zones plus complexes du jeu. En outre, si un joueur perd, il peut rejoindre la partie en sortant d'un tonneau DK flottant sur un ballon. Attention cependant, le challenge est parfois délicat, et il n'est pas rare de devoir commencer au précédent point de passage. S'il reprend des mouvements habituels des personnages, Donkey Kong Country Returns présente également de nouvelles fonctions, notamment sous forme d'un "jetpack" permettant à Diddy Kong de planer. De plus, en secouant la télécommande Wii, Donkey Kong peut courir, rouler sur des ennemis et souffler. En mode deux joueurs, Diddy Kong peut même tirer avec son lance-cacahuètes.

Un jeu riche et varié.

Comme à l'accoutumée, chaque monde présente un thème différent et il faudra résoudre de multiples niveaux avant de pouvoir passer au suivant. Tout le classique bestiaire répond également présent. En outre, Donkey Kong Country Returns comprend le système d’aide dynamique "Super Guide", qui permettra de vous indiquer le chemin à parcourir si vous restez trop longtemps à errer dans le même niveau. Et ce n'est pas tout : une foule d'objets cachés, de pièces de puzzle et autres surprises sont dissimulés dans chaque niveau et n'attendent qu'à être découverts. À la recherche d'un défi supplémentaire ? Le mode Contre la Montre vous mettra à l'épreuve en vous demandant de battre votre meilleur temps pour chaque niveau.

Les graphismes sont riches en détails, les animations d'une grande fluidité, et le titre demeure très accessible, malgré une difficulté supérieure à un Mario. Une réalisation très jolie qui titillera votre fibre nostalgique, auquel on a ajouté des effets spéciaux de très bonnes factures. Le jeu reste toujours très lisible à l'écran malgré le nombre d'éléments parfois assez conséquent. L'animation ne souffre jamais même en 50 HZ (le 60 HZ est disponible au passage) et fluide en toutes circonstances. Les niveaux sont par ailleurs généralement plutôt développés. La musique mélange réorchestration des principaux thèmes de Donkey Kong, mais également morceaux inédits. Du tout bon en somme, tout comme les bruitages. De nombreux niveaux, des séquences longues à terminer, ce DK occupera un bon moment. Certes vous pouvez boucler le jeu en une dizaine d'heures si vous foncez, mais récupérer tous les bonus prendra plus de temps. Qui plus est, l'accès à certains niveaux obligent à s'y reprendre à plusieurs fois pour trouver la bonne route ou le bon passage secret.

VERDICT

Après New Super Mario Bros Wii en 2009, Nintendo nous propose un nouveau jeu de plate-forme à l'ancienne excellemment réalisé et au gameplay pour le moins précis. Sans aucun doute l'un des titres les plus marquants de Noël 2010.

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