Publié le 16/07/2006 Dans Nintendo DS
Azure Dreams is back ?
Le titre de KONAMI nous propose une aventure se déroulant sur une île mystérieuse, terre propice aux phénomènes étranges : Des monstres des temps anciens ont attaqué l'île de Venta, changeant les habitants en pierre. Ces habitants ont placé tout leur espoir en un jeune magicien: Tao.
Votre quête sera d'ammener Tao au sommet de la Tour des Monstres, un lieu qui abrite l'oeuf de monstre et l'espoir de liberté pour votre île. Un scénario qui rappelle pour beaucoup un certain Azure Dreams sorti sur PSone. Mais n'allez pas croire que ce titre est un classique RPG, au contraire il s'agit de ce que l'on surnomme le Dungeon RPG, soit un jeu d'aventure où les environnements sont relativements clôts et vous enchaînez salle sur salle. En tout on dénombre plus d'une quarantaine de donjons et tous les cinq paliers, un gros boss vous attend. Fort heureusement, vous avez la posssibilité de quitter cette Tour et de retourner en ville faire vos petites emplêtes avant de revenir à l'assaut des monstres, le jeu sauvegardant votre position et vous renvoyant directement au dernier étage visité. Pfiou ...
La DS touch'
RPG oblige, votre personnages évoluera à travers 3 aspects: Objets, Compétences, Stratégiques. Fréquemment vous aurez la possibilité d'apprendre de nouveaux sorts. Des sortes qui seront à dessiner sur l'écran tactile de la DS, en concevant le bon symbole. Nonobstant le jeu se perd quelque peu avec une avalanche de menus pas toujours pertinent (heureusement le jeu est en Français). De plus l'élevage de monstres proposé s'avèrera vite limité car votre emprise sur eux sera pour le moins légère ahem. Grâce au Wi-Fi Coliseum, il sera tout de même possible de combattre ou d'échanger ses monstres, mais jusqu'à deux joueurs seulement.
Côté technique, Tao's Adventure est intégralement en 3D et reste plutôt avare en détails graphiques. La représentation est très basse et les personnages semblent écrasés. Toutefois le character design du jeu relève un peu la sauce, tout comme la jolie bande son.
VERDICT
Malgré une réalisation technique en demi-teinte, Tao's Adventure dégageait un potentiel évident grâce à des idées de gameplay intéressantes. Cependant le jeu se noit dans une répétitivité extrême et un flagrant manque de dynamisme de l'action. Dommage donc.
Le titre de KONAMI nous propose une aventure se déroulant sur une île mystérieuse, terre propice aux phénomènes étranges : Des monstres des temps anciens ont attaqué l'île de Venta, changeant les habitants en pierre. Ces habitants ont placé tout leur espoir en un jeune magicien: Tao.
Votre quête sera d'ammener Tao au sommet de la Tour des Monstres, un lieu qui abrite l'oeuf de monstre et l'espoir de liberté pour votre île. Un scénario qui rappelle pour beaucoup un certain Azure Dreams sorti sur PSone. Mais n'allez pas croire que ce titre est un classique RPG, au contraire il s'agit de ce que l'on surnomme le Dungeon RPG, soit un jeu d'aventure où les environnements sont relativements clôts et vous enchaînez salle sur salle. En tout on dénombre plus d'une quarantaine de donjons et tous les cinq paliers, un gros boss vous attend. Fort heureusement, vous avez la posssibilité de quitter cette Tour et de retourner en ville faire vos petites emplêtes avant de revenir à l'assaut des monstres, le jeu sauvegardant votre position et vous renvoyant directement au dernier étage visité. Pfiou ...
La DS touch'
RPG oblige, votre personnages évoluera à travers 3 aspects: Objets, Compétences, Stratégiques. Fréquemment vous aurez la possibilité d'apprendre de nouveaux sorts. Des sortes qui seront à dessiner sur l'écran tactile de la DS, en concevant le bon symbole. Nonobstant le jeu se perd quelque peu avec une avalanche de menus pas toujours pertinent (heureusement le jeu est en Français). De plus l'élevage de monstres proposé s'avèrera vite limité car votre emprise sur eux sera pour le moins légère ahem. Grâce au Wi-Fi Coliseum, il sera tout de même possible de combattre ou d'échanger ses monstres, mais jusqu'à deux joueurs seulement.
Côté technique, Tao's Adventure est intégralement en 3D et reste plutôt avare en détails graphiques. La représentation est très basse et les personnages semblent écrasés. Toutefois le character design du jeu relève un peu la sauce, tout comme la jolie bande son.
VERDICT
Malgré une réalisation technique en demi-teinte, Tao's Adventure dégageait un potentiel évident grâce à des idées de gameplay intéressantes. Cependant le jeu se noit dans une répétitivité extrême et un flagrant manque de dynamisme de l'action. Dommage donc.