Publié le 25/02/2009 Dans Wii
Naruto s'invite à nouveau sur Wii
Takara-Tomy disposant de la licence Naruto sur consoles Nintendo, il semblait évident qu'une nouvelle version Wii allait voir le jour rapidement. Si vous n'êtes toujours pas connaisseur du manga Naruto, sachez que le personnage principal a scellé en lui un démon lors de son enfance, et que depuis sa vie a pour le moins changé. L’histoire de Clash of Ninja Revolution 2 débute alors qu’une nouvelle menace destructrice plane sur le village de Konoha. Cette fois, l’adversaire tente de monter les habitants de la bourgade les uns contre les autres par le biais du genjutsu, une technique hallucinatoire transformant l’apparence d’un ami en celle d’un ennemi. Pour aggraver les choses, des barrières ont été placées autour du village par l’ennemi pour que les habitants ne puissent pas échapper au sortilège. Naruto devra donc défendre le village et retrouver le cerveau de cette machination.
Développé par Eighting (Bloody Roar), Naruto bénéficie d'une jouabilité extrêmement simple et nerveuse. D'aucuns diront que c'est parfois assez confus à l'écran (quatre personnages pouvant s'affronter simultanément), mais le jeu est vivant et punchy, ce qui constitue l'essentiel. Si vous aviez joué à l'épisode GameCube "Naruto Clash of Ninja", vous retrouverez vite vos marques, surtout que cette édition Wii propose d'utiliser une manette GC ou un pad classique. A dire vrai, ce Naruto Clash of Ninja Revolution 2 n'est pas vraiment un nouveau jeu mais une sorte de remake de Naruto Getikou Ninja Taisen 4, disponible uniquement en Import sur GC, pour le public Occidental. La mauvaise nouvelle est que du coup, exit les voix Japonaises, et retour aux affreux doublages Américains.
Le titre embarque plus d'une trentaine de combattants, encore apprentis pourrait on dire, la plupart n'ayant pas encore récupéré tous leurs pouvoirs. Vous parviendrez à en savoir plus sur ces derniers en suivant l'histoire, assez fidèle au manga. En outre, vous trouverez des modes Arcade, Entraînement, Contre la montre ou multijoueur, histoire d'étayer la durée de vie. A noter aussi un nouveau Mission Mode, qui fournit aux joueurs solitaires un gameplay travaillé et qui demandera d’accomplir un certain nombre de missions classées. Chaque personnage compte ainsi 10 défis à relever et dès qu’un objectif est complété, une note de performance lui est attribuée. Avec sept rangs disponibles, des heures de défis vous attendent pendant que vous essayerez de vous hisser du rang d’Apprenti au top du classement pour devenir Hokage.
Un Wiimake efficace ?
8ing a repris un schéma identique à Naruto Clash of Ninja Revolution. Concrètement, le Nunchuk sert à déplacer le personnage et un petit mouvement déclenchera une attaque faible. La croix directionnelle permettra d'effectuer un Justu, le bouton A de la Wiimote est quant à lui requis pour envoyer des armes ou frapper plus fort, selon les circonstances, tandis que les capteurs de mouvements sont sollicités dans certains coups spéciaux. La maniabilité se veut très grand public, le tout s'enchaînant très rapidement. Les puristes retourneront pour leur part à la manette.
Techniquement parlant, Naruto Clash of Ninja Revolution 2 a assez bien supporté les années, merci à sa technique graphique. Le Cel-Shading reste en effet assez fin et les personnages sont proches de l'anime, tandis que les décors demeurent bien vides et que la gestion des ombres des personnages est assez catastrophique. L'animation est très fluide et les coups sortent naturellement. On a presque l'impression de vivre la série. Filiation GameCube oblige, le jeu n'est pas compatible 60Hz ni 480p.
Wii oblige, outre les mode solo et multijoueur, on retrouve des Mini-Games, histoire de se servir encore du couple Wiimote/Nunchuk. Avec une difficulté raisonnable et un challenge varié, Naruto apparaît comme étant assez complet et devrait donc séduire les amateurs de la série.
VERDICT
Naruto devrait séduire à nouveau les fans avec un volet accessible, relativement dynamique (surtout en multijoueurs), complet, et techniquement assez grand spectable. Un bon jeu.
Takara-Tomy disposant de la licence Naruto sur consoles Nintendo, il semblait évident qu'une nouvelle version Wii allait voir le jour rapidement. Si vous n'êtes toujours pas connaisseur du manga Naruto, sachez que le personnage principal a scellé en lui un démon lors de son enfance, et que depuis sa vie a pour le moins changé. L’histoire de Clash of Ninja Revolution 2 débute alors qu’une nouvelle menace destructrice plane sur le village de Konoha. Cette fois, l’adversaire tente de monter les habitants de la bourgade les uns contre les autres par le biais du genjutsu, une technique hallucinatoire transformant l’apparence d’un ami en celle d’un ennemi. Pour aggraver les choses, des barrières ont été placées autour du village par l’ennemi pour que les habitants ne puissent pas échapper au sortilège. Naruto devra donc défendre le village et retrouver le cerveau de cette machination.
Développé par Eighting (Bloody Roar), Naruto bénéficie d'une jouabilité extrêmement simple et nerveuse. D'aucuns diront que c'est parfois assez confus à l'écran (quatre personnages pouvant s'affronter simultanément), mais le jeu est vivant et punchy, ce qui constitue l'essentiel. Si vous aviez joué à l'épisode GameCube "Naruto Clash of Ninja", vous retrouverez vite vos marques, surtout que cette édition Wii propose d'utiliser une manette GC ou un pad classique. A dire vrai, ce Naruto Clash of Ninja Revolution 2 n'est pas vraiment un nouveau jeu mais une sorte de remake de Naruto Getikou Ninja Taisen 4, disponible uniquement en Import sur GC, pour le public Occidental. La mauvaise nouvelle est que du coup, exit les voix Japonaises, et retour aux affreux doublages Américains.
Le titre embarque plus d'une trentaine de combattants, encore apprentis pourrait on dire, la plupart n'ayant pas encore récupéré tous leurs pouvoirs. Vous parviendrez à en savoir plus sur ces derniers en suivant l'histoire, assez fidèle au manga. En outre, vous trouverez des modes Arcade, Entraînement, Contre la montre ou multijoueur, histoire d'étayer la durée de vie. A noter aussi un nouveau Mission Mode, qui fournit aux joueurs solitaires un gameplay travaillé et qui demandera d’accomplir un certain nombre de missions classées. Chaque personnage compte ainsi 10 défis à relever et dès qu’un objectif est complété, une note de performance lui est attribuée. Avec sept rangs disponibles, des heures de défis vous attendent pendant que vous essayerez de vous hisser du rang d’Apprenti au top du classement pour devenir Hokage.
Un Wiimake efficace ?
8ing a repris un schéma identique à Naruto Clash of Ninja Revolution. Concrètement, le Nunchuk sert à déplacer le personnage et un petit mouvement déclenchera une attaque faible. La croix directionnelle permettra d'effectuer un Justu, le bouton A de la Wiimote est quant à lui requis pour envoyer des armes ou frapper plus fort, selon les circonstances, tandis que les capteurs de mouvements sont sollicités dans certains coups spéciaux. La maniabilité se veut très grand public, le tout s'enchaînant très rapidement. Les puristes retourneront pour leur part à la manette.
Techniquement parlant, Naruto Clash of Ninja Revolution 2 a assez bien supporté les années, merci à sa technique graphique. Le Cel-Shading reste en effet assez fin et les personnages sont proches de l'anime, tandis que les décors demeurent bien vides et que la gestion des ombres des personnages est assez catastrophique. L'animation est très fluide et les coups sortent naturellement. On a presque l'impression de vivre la série. Filiation GameCube oblige, le jeu n'est pas compatible 60Hz ni 480p.
Wii oblige, outre les mode solo et multijoueur, on retrouve des Mini-Games, histoire de se servir encore du couple Wiimote/Nunchuk. Avec une difficulté raisonnable et un challenge varié, Naruto apparaît comme étant assez complet et devrait donc séduire les amateurs de la série.
VERDICT
Naruto devrait séduire à nouveau les fans avec un volet accessible, relativement dynamique (surtout en multijoueurs), complet, et techniquement assez grand spectable. Un bon jeu.