Les jeux en ligne ont la cote à Cologne
Publié le 29/01/2009 Dans Press Releases
Le texte suivant est issu d'un communiqué de presse et ne reflète en rien l'opinion de la rédaction.
À l’occasion de gamescom, le nouveau grand rendez-vous européen de l’événementiel et du divertissement, l’industrie internationale du jeu présentera du 19 au 23 août à Cologne toute sa panoplie de logiciels et de matériel interactif. En dehors des sociétés membres de la Fédération nationale allemande des logiciels de divertissement interactifs (BIU), lesquelles préparent actuellement leur participation au salon colonais avec leurs portefeuilles variés pour joueurs occasionnels ou accros, bon nombre d’autres exposants qui interviennent à tous les niveaux de l’industrie du jeu se préparent eux aussi à l’événement. Le salon gamescom compte dans le segment affaires et grande consommation un nombre croissant de grands éditeurs de jeux en ligne et sur navigateur, l’un des marchés en développement du secteur.

Pour Ubisoft par exemple, ce champ d’activité revêt une grande importance dans le cadre de gamescom. « À Cologne, nous pouvons présenter au marché international notre gamme de produits et en même temps découvrir les nouveautés des acteurs du marché national et international. Si l’on observe le dynamisme des chiffres de connexion de joueurs sur le marché en ligne et sur navigateur, l’importance croissante de ce segment saute aux yeux », explique Ralf Wirsing, directeur général de l’éditeur. Thomas Friedmann, directeur de Funatics, a quant à lui une autre raison de se réjouir de la présentation de jeux en ligne et sur navigateur dans le cadre de gamescom : « Les jeux en ligne modifient sans cesse le marché conventionnel. Les seuls chiffres de croissance ne sont qu’un aspect intéressant parmi d’autres, outre l’usage intensif par les joueurs. C’est pourquoi nous observons avec grand intérêt le marché qui se présente à Cologne dans un environnement attrayant. Olaf Coenen, directeur d’Electronic Arts, qui compte parmi les « acteurs mondiaux » du marché, précise pour sa part : « gamescom apportera une nouvelle dynamique, cela ne fait aucun doute.

Nous attendons le coup d’envoi avec impatience et sommes heureux de pouvoir accueillir nos partenaires et clients d’Allemagne et du monde entier sur ce salon à Cologne. »

Pour Bernd Grannemann, responsable de la distribution et du marketing commercial chez Tivola, gamescom doit son succès au triptyque concept du salon, emplacement et internationalité : « En tant qu’éditeur international de jeux vidéo tous supports pour enfants et adolescents qui réussit sur son marché, nous attendons avec impatience l’ouverture de gamescom. Le concept de disposition des halls « casual to core » de Koelnmesse nous donne la possibilité de présenter nos produits dans le décor thématique approprié. » Le marché international bénéficie entre autres du dynamisme de la France. Ubifrance organise en coopération avec Koelnmesse le stand commun de l’industrie française du jeu. Certains réseaux régionaux tels que gamearea FrankfurtRheinMain se concentrent eux aussi sur Cologne.

Les développeurs, éditeurs de logiciels et distributeurs ne seront pas les seuls présents à Cologne. Les fabricants de matériel viendront compléter l’offre. Christoph Thomas, directeur de Hama, résume la situation : « Dans son rôle d’expert en accessoires, Hama côtoie désormais de très près les constructeurs d’appareils et de jeux qui dominent le marché en l’occurrence. Cologne accueillera en août tous les grands noms, visiteurs spécialisés et joueurs du marché national et international des jeux vidéo et du divertissement interactif. gamescom réunit donc d’excellentes conditions qui seront profitables à l’activité de Hama. »

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