Publié le 04/05/2007 Dans Wii
Coucou, c'est nous
Plus habitué dans les party game, Hudson Soft signe sur Wii ce Wing Island, déjà le troisième jeu d'avion sur le support, mais aussi le seul exclusif à la nouvelle console de Nintendo. Autant le dire tout de suite, les controles sont vraiment plaisants. Il suffit simplement de pencher la télécommande vers la droite ou vers la gauche pour prendre le virage désiré, ou incliner la télécommande vers le bas ou le haut pour changer d’altitude. Les virages serrés peuvent facilement être réalisés en donnant un petit coup vers la droite ou la gauche. Les accélérations et les freinages s’effectuent tout aussi simplement en avançant ou en reculant rapidement la télécommande, alors que la vitesse de croisière se contrôle avec la croix directionnelle. C'est donc pour le moins simple à jouer, du moins quand vous etes seul. Il arrive que vous soyez obligé de bouger toute une patrouille, et là ça se gate quelque peu, la précision n'étant pas toujours de mise.
Mais quel est le concept du mode solo me direz-vous ? Tout simplement accomplir différentes tâches (plus ou moins amusantes) afin de tester votre aptitude en vol. Cela peut aller du lâché de nourriture à l’extinction d’un feu de forêt ou la prise en photo d’objets bien déterminés. Chaque session terminée, une note vous est attribuée. Elle tient en compte le temps mis pour réaliser la mission, l’exactitude de l'objectif, et les éventuels dommages subis par les avions. Cela a bien entendu de l’influence sur les points bonus, et les récompenses obtenues pour chacune des 27 missions. De plus, l'argent des récompenses est très important car il permet d’équiper et réparer les avions et même d’acheter un des sept avions proposés.
Un jeu exhaustif ?
Wing Island est axé autour de 3 îles exotiques différentes, habitées par des animaux au style dessin animé qui vous aideront (en Français dans le texte) à accomplir la tâche qu’on vous propose. La première île sur laquelle les premières missions se déroulent est la plus petite, et accueille la base de Wing inc.. La deuxième île devient accessible après avoir accompli les missions initiales, et présente un terrain où la navigation est déjà plus un défi. Enfin, ka troisième et dernière île est le siège d’une grande ville, et représente un défi de navigation de taille.
Hélas, le jeu se montre finalement assez court à boucler. Il ne faut que quelques heures pour venir à bout des missions solo. Malgré tout, afin de varier les plaisirs et surtout augmenter (artificiellement ?) la durée de vie, les développeurs ont ajouté des modes secondaires. On note alors un mode deux joueurs pas vraiment déterminant, un mode Libre où vous pouvez visiter les environnements de jeu en toute liberté, et enfin le mode Compétition où trois sous-options vous attendent : Le creve ballons est une épreuve où votre avion dispose d'un large pic qui va devoir exploser les ballons environnants, le contre la montre est une série de course à travers des portes, et dans le à la queue leu leu (ah ah ah tout le monde s'éclate ... oups) il faut faire exploser les ballons attachés à votre adversaire comme dans le mode Battle de Mario Kart.
Wii power
Cependant pas mal d'options de jeu s'avèrent assez lassantes et le jeu reste globalement plutot court. Mais Wing Island souffre d'un problème plus important : sa réalisation technique. Oui nous sommes bien sur Wii, et pourtant le résultat n'est meme pas digne d'un GameCube dans ses meilleurs jours. Face aux Rogue Squadron, le jeu d'Hudson fait pale figure et meme si son gameplay est très Arcade, cela n'explique pas tout.
Heureusement, aucun ralentissement n'est à constater durant la partie, le contraire aurait été scandaleux. Comme mentionné plus haut, la jouabilité du jeu est impeccable, à l'exception du vol en formation où le titre perd en efficacité. Enfin, Wing Island propose des musiques très corrects et des bruitages convaincants.
VERDICT
Malgré une jouabilité innovante, Wing Island ne convaincra pas sur la durée. Le jeu devient rapidement répétitif et sa réalisation manque cruellement de soin.
Plus habitué dans les party game, Hudson Soft signe sur Wii ce Wing Island, déjà le troisième jeu d'avion sur le support, mais aussi le seul exclusif à la nouvelle console de Nintendo. Autant le dire tout de suite, les controles sont vraiment plaisants. Il suffit simplement de pencher la télécommande vers la droite ou vers la gauche pour prendre le virage désiré, ou incliner la télécommande vers le bas ou le haut pour changer d’altitude. Les virages serrés peuvent facilement être réalisés en donnant un petit coup vers la droite ou la gauche. Les accélérations et les freinages s’effectuent tout aussi simplement en avançant ou en reculant rapidement la télécommande, alors que la vitesse de croisière se contrôle avec la croix directionnelle. C'est donc pour le moins simple à jouer, du moins quand vous etes seul. Il arrive que vous soyez obligé de bouger toute une patrouille, et là ça se gate quelque peu, la précision n'étant pas toujours de mise.
Mais quel est le concept du mode solo me direz-vous ? Tout simplement accomplir différentes tâches (plus ou moins amusantes) afin de tester votre aptitude en vol. Cela peut aller du lâché de nourriture à l’extinction d’un feu de forêt ou la prise en photo d’objets bien déterminés. Chaque session terminée, une note vous est attribuée. Elle tient en compte le temps mis pour réaliser la mission, l’exactitude de l'objectif, et les éventuels dommages subis par les avions. Cela a bien entendu de l’influence sur les points bonus, et les récompenses obtenues pour chacune des 27 missions. De plus, l'argent des récompenses est très important car il permet d’équiper et réparer les avions et même d’acheter un des sept avions proposés.
Un jeu exhaustif ?
Wing Island est axé autour de 3 îles exotiques différentes, habitées par des animaux au style dessin animé qui vous aideront (en Français dans le texte) à accomplir la tâche qu’on vous propose. La première île sur laquelle les premières missions se déroulent est la plus petite, et accueille la base de Wing inc.. La deuxième île devient accessible après avoir accompli les missions initiales, et présente un terrain où la navigation est déjà plus un défi. Enfin, ka troisième et dernière île est le siège d’une grande ville, et représente un défi de navigation de taille.
Hélas, le jeu se montre finalement assez court à boucler. Il ne faut que quelques heures pour venir à bout des missions solo. Malgré tout, afin de varier les plaisirs et surtout augmenter (artificiellement ?) la durée de vie, les développeurs ont ajouté des modes secondaires. On note alors un mode deux joueurs pas vraiment déterminant, un mode Libre où vous pouvez visiter les environnements de jeu en toute liberté, et enfin le mode Compétition où trois sous-options vous attendent : Le creve ballons est une épreuve où votre avion dispose d'un large pic qui va devoir exploser les ballons environnants, le contre la montre est une série de course à travers des portes, et dans le à la queue leu leu (ah ah ah tout le monde s'éclate ... oups) il faut faire exploser les ballons attachés à votre adversaire comme dans le mode Battle de Mario Kart.
Wii power
Cependant pas mal d'options de jeu s'avèrent assez lassantes et le jeu reste globalement plutot court. Mais Wing Island souffre d'un problème plus important : sa réalisation technique. Oui nous sommes bien sur Wii, et pourtant le résultat n'est meme pas digne d'un GameCube dans ses meilleurs jours. Face aux Rogue Squadron, le jeu d'Hudson fait pale figure et meme si son gameplay est très Arcade, cela n'explique pas tout.
Heureusement, aucun ralentissement n'est à constater durant la partie, le contraire aurait été scandaleux. Comme mentionné plus haut, la jouabilité du jeu est impeccable, à l'exception du vol en formation où le titre perd en efficacité. Enfin, Wing Island propose des musiques très corrects et des bruitages convaincants.
VERDICT
Malgré une jouabilité innovante, Wing Island ne convaincra pas sur la durée. Le jeu devient rapidement répétitif et sa réalisation manque cruellement de soin.