Publié le 30/05/2012 Dans Nintendo DS
Cradle of Persia vous accueille cette fois en Perse, et c'est d'ailleurs là le principal changement par rapport à Cradle of Rome. Le concept est en tout point identique et rappelle fortement les jeux de réflexion que l'on a précédemment rencontré sur de nombreuses plates-formes, c'est à dire d'éliminer des figures présentes à l'écran, en alignant verticalement ou horizontalement trois blocs minimum, de même couleur ou de même motif. Concrètement, il vous faudra pousser un bloc pour arriver au bon motif, ce qui n'est pas toujours facile à faire. En effet, certaines fois, des blocs seront verrouillés et ne seront pas déplaçables. Sans compter que le temps jouera contre vous, un sablier étant présent à droite de l'écran. Les développeurs ont néanmoins adjoint un item bonus à utiliser avec parcimonie, et qui pourra décanter une situation délicate. Petite particularité de la série Cradle cependant, un certain aspect gestion. Lors des parties, vous gagnerez divers éléments permettant d'acquérir de nouvelles constructions pour la fondation de votre ville. Il faudra ensuite résoudre une sorte de taquin pour voir le bâtiment sortir de terre. On notera également un mode Tournoi et la présence d'un mode Eclair assez nerveux.
Techniquement parlant, Cradle of Persia propose un visuel assez standard, mais relativement lisible. Les décors sont assez colorés et le design général sympathique. Néanmoins, les évolutions demeurent minimes vis-à-vis de Cradle of Rome 2. La prise en main est maîtrisée en quelques secondes seulement, le titre étant intégralement jouable au stylet. Les musiques d'inspiration orientale correspondent bien au moment présent, et ne perturbent jamais, se fondant bien dans l'action. Côté durée de vie, le titre embarque une pléthore de niveaux (une bonne centaine) et des mini-jeux bonus. Il y aura de quoi faire, comme à l'accoutumée dans ce genre de jeu pourrait-on dire. Dommage cependant qu'il n'y ait toujours pas de mode multijoueur sur la cartouche.
VERDICT
Disponible pour une vingtaine d'euros, Cradle of Persia signe une prestation fort classique mais relativement efficace. Un jeu de réflexion sympathique et qui occupera durant cette période creuse du printemps.
Techniquement parlant, Cradle of Persia propose un visuel assez standard, mais relativement lisible. Les décors sont assez colorés et le design général sympathique. Néanmoins, les évolutions demeurent minimes vis-à-vis de Cradle of Rome 2. La prise en main est maîtrisée en quelques secondes seulement, le titre étant intégralement jouable au stylet. Les musiques d'inspiration orientale correspondent bien au moment présent, et ne perturbent jamais, se fondant bien dans l'action. Côté durée de vie, le titre embarque une pléthore de niveaux (une bonne centaine) et des mini-jeux bonus. Il y aura de quoi faire, comme à l'accoutumée dans ce genre de jeu pourrait-on dire. Dommage cependant qu'il n'y ait toujours pas de mode multijoueur sur la cartouche.
VERDICT
Disponible pour une vingtaine d'euros, Cradle of Persia signe une prestation fort classique mais relativement efficace. Un jeu de réflexion sympathique et qui occupera durant cette période creuse du printemps.