Publié le 03/12/2011 Dans Wii
Un portage direct ?
La Wii accueille cette année le même Need for Speed que les supports HD. Néanmoins ce NFS The Run n'a pas été conçu par Black Box mais par le studio Firebrand. Le concept demeure cependant similaire, et propose d'incarner un personnage inédit du nom de Matt. Pour regagner sa liberté, il va devoir participer (et remporter) une course de près de 4000 km entre San Francisco et New York. Mais comme plus de 200 concurrents répondent présents, il va falloir les doubler tous les uns après les autres. L'histoire nous est contée sous la forme d'une bande dessinée, et le concept propose de réaliser des courses-poursuites, mais aussi des courses à checkpoints, des duels, bref du classique pour un NFS me direz-vous. La progression demeure d'ailleurs assez linéaire, car chaque étape impose des objectifs précis (par exemple atteindre le rang X et Y), et il n'est jamais permis d'aller plus loin tant le titre est scripté. Cependant, les actions interactives sont très présentes dans cette édition Wii, au point de s'incruster en pleine course. Cela a pour effet de casser le dynamisme de la partie.
Assez complet du côté des modes de jeux (mais pas d'option online cependant), l'aspect technique de NFS The Run n'est pas non plus des plus brillants. C'est bien simple, NFS Nitro (sorti en 2009) s'en sortait beaucoup mieux. Pire, le volet Carbon (qui était un portage NGC) semble même être plus précis d'un point de vue graphique. Le résultat global est clairement insuffisant, et l'impression de vitesse manque cruellement de panache. La jouabilité du jeu est elle très très orientée arcade, et offre des sensations de conduite assez mitigées (à cause des QTE justement). La nitro n'est pas été oublié, et cet épisode semble orienté vers le grand public, tant le jeu se montre facile. Si la maniabilité à la Wiimote ne vous sied guère, vous pourrez l'utiliser avec un Nunchuk, ou bien vous reporter sur la manette classique de la Wii. En outre, un mode multijoueur à quatre en écran splitté est également présent. Quant à la bande son, elle reste assez correcte.
VERDICT
NFS The Run aurait pu apparaître comme un jeu d'arcade très correct sur Wii. Hélas, son gameplay haché condamne ce titre à faire de la simple figuration sur la console de Nintendo. On pourra également critiquer le relatif manque de challenge du titre de Firebrand, très facile et finalement assez creux.
La Wii accueille cette année le même Need for Speed que les supports HD. Néanmoins ce NFS The Run n'a pas été conçu par Black Box mais par le studio Firebrand. Le concept demeure cependant similaire, et propose d'incarner un personnage inédit du nom de Matt. Pour regagner sa liberté, il va devoir participer (et remporter) une course de près de 4000 km entre San Francisco et New York. Mais comme plus de 200 concurrents répondent présents, il va falloir les doubler tous les uns après les autres. L'histoire nous est contée sous la forme d'une bande dessinée, et le concept propose de réaliser des courses-poursuites, mais aussi des courses à checkpoints, des duels, bref du classique pour un NFS me direz-vous. La progression demeure d'ailleurs assez linéaire, car chaque étape impose des objectifs précis (par exemple atteindre le rang X et Y), et il n'est jamais permis d'aller plus loin tant le titre est scripté. Cependant, les actions interactives sont très présentes dans cette édition Wii, au point de s'incruster en pleine course. Cela a pour effet de casser le dynamisme de la partie.
Assez complet du côté des modes de jeux (mais pas d'option online cependant), l'aspect technique de NFS The Run n'est pas non plus des plus brillants. C'est bien simple, NFS Nitro (sorti en 2009) s'en sortait beaucoup mieux. Pire, le volet Carbon (qui était un portage NGC) semble même être plus précis d'un point de vue graphique. Le résultat global est clairement insuffisant, et l'impression de vitesse manque cruellement de panache. La jouabilité du jeu est elle très très orientée arcade, et offre des sensations de conduite assez mitigées (à cause des QTE justement). La nitro n'est pas été oublié, et cet épisode semble orienté vers le grand public, tant le jeu se montre facile. Si la maniabilité à la Wiimote ne vous sied guère, vous pourrez l'utiliser avec un Nunchuk, ou bien vous reporter sur la manette classique de la Wii. En outre, un mode multijoueur à quatre en écran splitté est également présent. Quant à la bande son, elle reste assez correcte.
VERDICT
NFS The Run aurait pu apparaître comme un jeu d'arcade très correct sur Wii. Hélas, son gameplay haché condamne ce titre à faire de la simple figuration sur la console de Nintendo. On pourra également critiquer le relatif manque de challenge du titre de Firebrand, très facile et finalement assez creux.