Microsoft a récemment confirmé que la production du HoloLens 2 serait interrompue et que le support prendrait bientôt fin. Dans le même temps, il a été annoncé que les travaux sur le système d'augmentation visuelle intégré (IVAS) basé sur HoloLens pour l'armée américaine se poursuivraient en coopération avec une start-up fondée par le fondateur d'Oculus VR, Palmer Luckey. Ce qui ressemble à première vue à une sorte de coopération est apparemment une vaste tâche du projet. Au total, l'armée américaine souhaitait investir plus de 20 milliards de dollars dans le projet, mais Microsoft ne s'y intéresse apparemment pas. L'équipe derrière le projet a désormais été considérablement réduite, rapporte Business Insider, citant des sources internes. Étant donné que la majorité de la « puissance cérébrale » derrière le casque de réalité mixte IVAS est désormais utilisée pour d'autres produits, Microsoft n'apportera plus d'améliorations majeures et significatives à l'IVAS, poursuit-il. Au lieu de cela, de petites mises à jour itératives sont prévues, à la demande de l'armée américaine en tant que client. Les militaires eux-mêmes devraient en supporter les coûts. Microsoft a fait un bref commentaire disant qu'il souhaitait continuer à investir dans la réalité mixte et qu'il soutenait pleinement le programme IVAS en coopération avec le département américain de la Défense. Néanmoins, Microsoft se serait largement éloigné du sujet de la réalité mixte. La raison en serait les énormes coûts de développement.
Au total, les travaux sur HoloLens ont coûté jusqu'à présent plus de cinq milliards de dollars, selon au moins une des sources du rapport. D'autres sources parlent cependant de pertes s'élevant à plusieurs milliards de dollars, mais ne donnent pas de chiffre précis. Apparemment, ils avaient initialement prévu un peu trop de choses avec l'IVAS. Le système a suscité de nombreuses critiques après que l'armée américaine ait effectué des tests approfondis. Lors des tests, l'IVAS s'est révélé peu fiable, techniquement immature et même fondamentalement dangereux , disait-on à l'époque. Microsoft a réagi en repensant le matériel, ce qui a désormais largement maîtrisé les problèmes , mais le géant américain du logiciel semble désormais considérer d'autres domaines d'activité comme plus importants, selon le rapport. Microsoft est désormais connu pour se concentrer entièrement sur les technologies d’IA. Pendant ce temps, l’armée américaine recherche activement d’autres partenaires pour développer une sorte d’IVAS de nouvelle génération. Le projet suscite déjà un grand intérêt, la société Palantir et la start-up mentionnée ci-dessus de Palmer Luckey, Anduril, auraient déjà eu des discussions, entre autres. Apple et Meta investissent désormais massivement dans les casques AR et VR « civils ». Pour Microsoft, ces sujets semblent désormais abandonnés au profit de l’IA.
Au total, les travaux sur HoloLens ont coûté jusqu'à présent plus de cinq milliards de dollars, selon au moins une des sources du rapport. D'autres sources parlent cependant de pertes s'élevant à plusieurs milliards de dollars, mais ne donnent pas de chiffre précis. Apparemment, ils avaient initialement prévu un peu trop de choses avec l'IVAS. Le système a suscité de nombreuses critiques après que l'armée américaine ait effectué des tests approfondis. Lors des tests, l'IVAS s'est révélé peu fiable, techniquement immature et même fondamentalement dangereux , disait-on à l'époque. Microsoft a réagi en repensant le matériel, ce qui a désormais largement maîtrisé les problèmes , mais le géant américain du logiciel semble désormais considérer d'autres domaines d'activité comme plus importants, selon le rapport. Microsoft est désormais connu pour se concentrer entièrement sur les technologies d’IA. Pendant ce temps, l’armée américaine recherche activement d’autres partenaires pour développer une sorte d’IVAS de nouvelle génération. Le projet suscite déjà un grand intérêt, la société Palantir et la start-up mentionnée ci-dessus de Palmer Luckey, Anduril, auraient déjà eu des discussions, entre autres. Apple et Meta investissent désormais massivement dans les casques AR et VR « civils ». Pour Microsoft, ces sujets semblent désormais abandonnés au profit de l’IA.
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