
Le même juge a également précisé qu'Epic «a stratégiquement choisi de violer ses accords avec Apple», déstabilisant effectivement le statu quo. Mais c'est précisément pour maintenir le statu quo que Rogers ne veut pas qu'Apple supprime l'Unreal Engine de son écosystème. Une telle décision aurait non seulement un impact négatif sur Epic Games, mais sur des centaines de développeurs tiers . La juge augmente encore la dose en déclarant qu'un crash d'Unreal Engine pourrait nuire à l'industrie du jeu en général. En tout cas, elle semble fermement convaincue de défendre l'utilisation du moteur graphique "ne se souciant pas", entre grandes guillemets, de tout le différend qui sera autour de Fortnite, du moins pour le moment. Par conséquent, les utilisateurs d'Apple à partir du 27 août seront complètement coupés de la célèbre Battle Royale, étant donné le début du prochain chapitre de la saison 4 avec la mise à jour conséquente. Cependant, il s'agit d'une victoire temporaire , si elle peut être définie comme déjà spécifiée à plusieurs reprises . La décision du juge sert à maintenir le statu quo en attendant que le tribunal entende les deux parties concernées. Le 28 septembre, il y aura une véritable audition au cours de laquelle Apple et Epic Games pourront exposer l'affaire selon leur point de vue. Entre autres, les avocats des deux côtés entendent prendre beaucoup de temps, avec des délais de préparation allant de 4 à 10 mois. Bref, le "feuilleton" est loin d'être terminé.
Envoyer une nouvelle à un ami