Publié le: 27/01/2026 @ 02:39:43: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Avant même de devenir une série à succès, Bubble Bobble était un jeu de plateforme sorti en 1986 sur bornes d'arcade, développé par Taito, puis porté sur une multitude de plateformes dans la foulée. Le concept était simple, mais le jeu a su marquer les esprits : deux petits dragons, Bub et Bob, capables de cracher des bulles, doivent progresser dans des niveaux de plateforme à écran fixe, en éliminant tous les ennemis, jusqu'à atteindre le boss final. Bubble Bobble est devenu une franchise phare de Taito, un jeu culte pour beaucoup d'entre nous, mais son attrait a considérablement diminué aujourd'hui. De temps à autre, la série tente de se renouveler avec des expériences, dont certaines sont particulièrement curieuses : Bubble Bobble Sugar Dungeons en est un parfait exemple. Bubble Bobble: Sugar Dungeons, comme mentionné en introduction, est une expérience inédite dans la série. Le jeu propose des donjons, ou plus précisément des énigmes à résoudre grâce aux mécaniques disponibles – peu nombreuses, certes, mais utiles pour diversifier l'expérience. Malheureusement, cette prémisse prometteuse se heurte rapidement à de sérieux défauts. Considéré dans son ensemble, Sugar Dungeons, caractérisé par une esthétique très colorée et cartoonesque, peut être décrit comme un roguelike structuré sur plusieurs niveaux, dont le but est de terminer le parcours sans subir le moindre dégât. Un seul écran, un seul joueur, des niveaux générés aléatoirement : le jeu se déroule ainsi à l’infini . Le concept semble presque trop simple, dénué d’idées et plutôt paresseux, manquant de contenu et d’inspiration. Et c’est exactement le cas.
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