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Dans une interview avec Rolling Stones , Sarah Bond, vice-présidente de Microsoft Game Creator Experience and Ecosystem, a révélé que l'idée d'introduire de la publicité dans les jeux Xbox de la même manière que les jeux mobiles avait été envisagée. Il n’est pas ressorti clairement de l’entretien si cette considération s’appliquait uniquement aux jeux gratuits. Les utilisateurs s'expriment sur les réseaux sociaux et souhaitent boycotter la console si cela se produit. Même si les utilisateurs Xbox concernés communiquent clairement leur rejet de cette idée, il n’y a aucune raison de s’inquiéter. Ce ne sont que des jeux d’esprit et non un plan concret à mettre en œuvre. Le passage pertinent de l’entretien peut être traduit en français comme suit :
"Nous avons parlé de la façon dont nous expérimentons d'autres modèles, comme ce que cela signifie pour la publicité dans les jeux qui est plus courante sur mobile : existe-t-il des modèles qui fonctionnent bien sur PC et console ? Existe-t-il d'autres modèles qui" Où vous pouvez peut-être proposer un gameplay à durée limitée et des choses comme ça ? Donner aux développeurs des options et des choix leur permet d'expérimenter et de faire ce qu'ils aiment et de créer des expériences plus immersives et créatives sans avoir à s'adapter à un certain moule."