Publié le: 03/01/2023 @ 14:42:22: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
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«Les appareils de streaming peuvent donner accès à divers contenus multimédias, mais ils peuvent ne pas prendre en charge et faciliter les jeux en nuage. Par exemple, un consommateur peut utiliser son lecteur multimédia Roku pour diffuser divers contenus multimédias ainsi que pour accéder à un petit nombre de jeux vidéo.
En fait, malheureusement, pour le moment, au moins les lecteurs multimédias en streaming comme Roku et d'autres appareils de streaming peuvent ne pas être en mesure de prendre en charge du tout le cloud gaming, ce qui nécessite un décodage vidéo à très faible latence et une puissance de traitement élevée pour décoder efficacement le flux du jeu vidéo.
Et pour cette raison même, le cloud gaming peut ne pas être accessible aux consommateurs qui souhaitent accéder à des jeux vidéo à partir d'un système de cloud gaming via leur appareil de streaming.
En fait, malheureusement, pour le moment, au moins les lecteurs multimédias en streaming comme Roku et d'autres appareils de streaming peuvent ne pas être en mesure de prendre en charge du tout le cloud gaming, ce qui nécessite un décodage vidéo à très faible latence et une puissance de traitement élevée pour décoder efficacement le flux du jeu vidéo.
Et pour cette raison même, le cloud gaming peut ne pas être accessible aux consommateurs qui souhaitent accéder à des jeux vidéo à partir d'un système de cloud gaming via leur appareil de streaming.
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