Publié le: 04/11/2022 @ 18:14:48: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Jeux VidéosGod of War : Ragnarök est l'un des jeux les plus attendus de 2022 et ce n'est pas pour rien. Suite de God of War, sorti en 2018 sur PlayStation 4, et élu jeu de l'année aux The Game Awards, les principales récompenses du segment dans le monde, le nouveau titre portait, à lui seul, une grande attente : même pendant la campagne marketing, les développeurs ont affirmé qu'il s'agirait du dernier jeu de la mythologie nordique, il fallait donc terminer par une production en or. Après un hiatus de la trilogie originale, et des spin-offs, sortis sur PS2, PS3, PSP et PS Vita, nous pourrions voir, en 2018, un Kratos très différent de celui que nous avons appris à aimer. Le tueur de dieux était différent, après un mariage et avec un fils et, par conséquent, plus mûr et patient qu'en d'autres temps. Cette paix durable a pris fin après la mort de Baldur dans le titre précédent, qui, selon la mythologie, était le point de départ du Ragnarök. Et comment Kratos et Atreus s'en sortiront-ils dans cette lutte contre la fin du monde ? Le dieu grec de la guerre, accompagné de son fils, est-il soumis aux caprices du destin ou est-il possible de le surmonter d'une manière ou d'une autre ? Nous n'allons pas vous donner la réponse ici, car ce serait un énorme spoiler. L'une des grandes caractéristiques des jeux PlayStation Studios est leur attrait narratif. Tant God of War, réalisé par Santa Monica Studio, que les franchises Uncharted et The Last of Us, toutes deux de Naughty Dog, sont réputées et ont remporté des prix pour leurs histoires. On peut donc s'attendre à ce que God of War : Ragnarök fasse de même. Et le jeu le fait. Atreus est maintenant un adolescent. Et un adolescent conscient de son héritage et de sa responsabilité, après avoir vu les fresques de Jötunheim dans le jeu précédent. Le garçon, qui n'était plus un simple joueur secondaire dans le jeu de 2018, gagne encore plus de présence dans God of War : Ragnarök. Et cette proéminence dans la narration devient encore plus évidente dans les premières heures de jeu, lorsque Kratos décide de suivre un plan d'Atreus pour retrouver Tyr, donné pour mort dans le premier jeu.
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