zion - moon-buggy
Nom
moon_buggy - conduire une voiture sur la Lune
Résumé
moon-buggy [-hnsV] [--help] [--no-title] [--show-scores] [--version]
Description
Moon-buggy est un simple jeu graphique, ou vous conduisez une espèce de voiture sur la surface de la Lune. Malheuresement, il y a de dangereux cratères. Heureusement, votre voiture peut sauter au-dessus !
Options
Le programme comprend les options suivantes dans la ligne de commande.
h help affiche un rapide message d'aide à l'utilisation. |
m mesg Interdit l'écriture sur ce terminal aux autres utilisateurs, donc votre patron ne pourra pas déranger votre jeu à l'aide des commandes « write » ou « finger ». |
n no-title passe l'écran d'accueil. |
s show-scores affiche les meilleurs scores actuels et quitte. |
p V version affiche la version du programme sur la sortie standard et quitte. |
Touches
La voiture est contrôlée par quelques touches, celles-ci sont décrites en bas de l'écran. Les plus importantes sont les touches suivantes.
"SPC, j"
permettant à votre voiture de sauter. La longueur du saut est fixe mais vous pouvez re-sauter, dès que vos roues seront de nouveau en contact avec le sol. |
"a, l"
tire un faisceau laser. Ce laser est utilisé pour détruire les pierres qui pourront vous bloquer le chemin. |
q
quitte le jeu prématurément. Mais vous gardez vos scores et pouvez entrer dans la liste des meilleurs scores. |
Fichiers
Les fichiers suivants, présents sur votre système, ont un rapport direct avec moon-buggy.
/usr/games/moon-buggy
L'éxécutable de moon-buggy. |
/var/games/moon-buggy/mbscore
le fichier des scores globaux. |
$HOME/.mbscore
est le fichier des scores local. Il est utilisé si moon-buggy n'a pas les droits en écriture sur le fichier des scores globaux. |
Voir aussi
Moon-buggy utilisation et maintenance par Jochen Voss.
Copies
Copyright (co 2000 Jochen Voss
Moon-buggy est un logiciel libre. Lire le fichier COPYING du code source pour plus de détails ou pressez la touche 'c' à l'écran d'accueil de moon-buggy.
Auteur
Le programme moon-buggy a été codé par Jochen Voss (voss@mathematik.uni-kl.de).
Traducteur
Félix SPORTELLI (neo@fsportelli.org)
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