zion - glLoadIdentity
Nom
glLoadIdentity - remplace la matrice courante par la matrice identité
SpÉcification c
void f3glLoadIdentity( void ) .nf .fi
Description
%f3glLoadIdentity remplace la matrice courante par la matrice identité. Cela est sémantiquement équivalent à appeler %f3glLoadMatrix avec la matrice identité .ce .EQ down 20 { ~ matrix { ccol { 1 above 0 above 0 above 0~ } ccol { 0 above 1 above 0 above 0~ } ccol { 0 above 0 above 1 above 0~ } ccol { 0 above 0 above 0 above 1 } } } ~~ .EN mais %f3glLoadIdentity est souvent plus rapide.
Erreurs
%f3GL_INVALID_OPERATION est générée si %f3glLoadIdentity est exécuté entre l'exécution de %f3glBegin et l'exécution correspondante de %f3glEnd.
Gets associÉs
%f3glGet avec l'argument %f3GL_MATRIX_MODE %f3glGet avec l'argument %f3GL_COULEUR_MATRIX %f3glGet avec l'argument %f3GL_MODELVIEW_MATRIX %f3glGet avec l'argument %f3GL_PROJECTION_MATRIX %f3glGet avec l'argument %f3GL_TEXTURE_MATRIX
Voir aussi
%f3glLoadMatrix(3G), %f3glMatrixMode(3G), %f3glMultMatrix(3G), %f3glPushMatrix(3G)
Traduction
Sylvain Vignaud < sylvain@vignaud.org >, 2002
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