zion -  glClearDepth


Nom

glClearDepth - spécifie la valeur d'effacement du buffer de profondeur

SpÉcification c

void f3glClearDepth( GLclampd depth ) .nf .fi

ParamÈtres

    f2depth Spécifie la valeur de profondeur utilisée quand le buffer de profondeur est effacé. La valeur initiale est 1.


Description

%f3glClearDepth spécifie la valeur de profondeur utilisée par %f3glClear pour effacer le buffer de profondeur. Les valeurs spécifiées par %f3glClearDepth sont limitées à l'intervale [0, 1].

Erreurs

%f3GL_INVALID_OPERATION est générée si %f3glClearDepth est exécuté entre l'exécution de %f3glBegin et l'exécution correspondante de %f3glEnd.

Gets associÉs

%f3glGet avec l'argument %f3GL_DEPTH_CLEAR_VALUE

Voir aussi

%f3glClear(3G)

Traduction

Sylvain Vignaud < sylvain@vignaud.org >, 2002

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