Aujourd’hui, lors du Sommet Xbox 2005 à Tokyo, plus de 50 des plus importants éditeurs de jeux japonais ont annoncé leur soutien à la Xbox 360, en soulignant l’avance considérable que Microsoft acquiert avec cette console de nouvelle génération. Les jeux présentés aujourd’hui devant une salle comble couvrent tous les genres et incluent des titres auparavant rattachés en exclusivité à d’autres plateformes de jeux vidéo. Ces jeux de nouvelle génération, avec notamment les titres phares que sont Resident Evil et Ridge Racer, illustrent les performances incroyables qu’offre la Xbox 360 : des expériences de jeux et de divertissement en permanence connectées, personnalisées mais aussi optimisées pour les téléviseurs de haute définition, tout en restant spectaculaires sur les téléviseurs standards. En tirant parti de la combinaison révolutionnaire du matériel, des logiciels et des services proposés par la console, ces développeurs ont propulsé leurs licences de jeux mondialement célèbres vers la nouvelle génération.
Les éditeurs japonais qui ont annoncé aujourd'hui leur soutien à la Xbox 360 comprenaient entre autres Capcom Co. Ltd., Konami Corp., Namco Ltd. et Tecmo Ltd.
« Le Japon est l’un des plus importants marchés au monde pour les jeux vidéos, et un pilier de notre stratégie mondiale pour la Xbox 360, a affirmé Peter Moore, vice-président de la division marketing et distribution pour la Xbox chez Microsoft. Notre engagement décisif sur le marché japonais se manifeste par des alliances sans précédent que nous avons instaurées avec les développeurs de jeux les plus talentueux et appréciés du Japon. Leurs nouveaux titres pour la Xbox 360 montreront à la communauté japonaise et au monde entier notre engagement à créer la nouvelle génération du divertissement interactif. »
Les titres de jeux de la Xbox 360 présentés lors du Sommet Xbox 2005 :
Activision
· “Call of Duty 2”
· “Tony Hawk’s American Wasteland”
· “Quake IV”
· “Gun”
A R C System Works Co. Ltd.
· “Versus Tactical Action” (working title)
Artdink Corp.
· “A-Train X”
Atari Japan Co. Ltd.
· “Test Drive Unlimited”
Bandai Co. Ltd.
· “Mobile Suit Gundam” (working title)
Banpresto Co. Ltd.
· “Super Robot Wars” (working title)
Capcom
· “Biohazard 5 (Resident Evil 5)”
· “Dead Rising”
Cavia Inc.
· Title TBA
D3 Publisher Inc.
· “E-D-FX” (working title)
· “Chambara Beauty X” (working title)
Eidos KK
· Title TBA
Electronic Arts K. K.
· “FIFA Soccer 2006”
· “NBA Live 2006”
· “Need for Speed Most Wanted”
FromSoftware Inc.
· eNCHANT arM
Frontier Groove Inc.
· Title TBA
G.Rev Ltd.
· Title TBA
Genki Co. Ltd.
· “Shutokou Battle” (working title)
Hamster Corp.
· Title TBA
Hudson Soft Co. Ltd.
· “Far East of Eden Ziria – Tales from Distant Jipang”
Idea Factory
· Title TBA
Jaleco Ltd.
· Title TBA
Kids Station Inc.
· Title TBA
KOEI Co. Ltd.
· “Dynasty Warriors 5”
Konami
· “Winning Eleven” (working title)
· “Rumble Roses XX” (working title)
· “Proyakyu Spirits” (working title)
Marvelous Interactive Inc.
· Title TBA
Microsoft Co. Ltd.
· “NINETY-NINE NIGHTS”
· “Every Party”
· “Project Gotham Racing® 3”
Namco
· “Frame City Killer”
· “Ridge Racer 6”
· RPG Title TBA
· “Love Football” (working title)
SEGA Corp.
· “Chromehounds” (working title)
SNK Playmore Corp.
· “King of Fighters Maximum Impact 2” (working title)
Spike Co. Ltd.
· Title TBA
Square Enix Co. Ltd.
· “Final Fantasy XI”
Success Corp.
· “Zookeeper” (working title)
· “Operation Darkness” (working title)
TAITO Corp.
· “World Airforce” (working title)
Tecmo
· “Dead or Alive 4”
· “Dead or Alive Xtreme 2”
· “Project Progressive”
· “Dead or Alive code: Cronus”
THQ Japan
· “Saints Row”
· “The Outfit”
Tomy
· “Zoids” (working title)
Treasure Co. Ltd.
· Title TBA
Ubisoft KK
· “Ghost Recon Advanced Warfighter” (working title)
Vivendi
· Title TBA
Yuke’s Co. Ltd.
· “Wrestle Kingdom”
Les jeux développés au Japon ont été adoptés dans le monde entier en raison de leur conception unique, de leur galerie de personnages éclectiques, d’un niveau de réalisation atteignant une qualité cinématographique et d’un gameplay fabuleux. Grâce à la Xbox 360 qui sera le moteur de la nouvelle génération, ces mondes et ces personnages sont sublimés en entrant dans l’ère de la haute définition. Les démonstrations de jeux impressionnantes présentées aujourd’hui ont prouvé au monde entier, avec des résultats époustouflants, ce qui se passe lorsque les développeurs japonais les plus visionnaires mettent leur talent au service de la plus puissante des plateformes de nouvelle génération.
« La nouvelle génération est déjà là, et Microsoft est prêt à lancer sa nouvelle console, explique Shigeru Yokoyama, président de Namco, société de jeux et de technologie. Grâce à la combinaison de matériel, de logiciels et de services puissants, la Xbox 360 nous permet d’imaginer des expériences de jeu plus étonnantes, plus proches de la réalité et plus interactives que jamais. Les possibilités de certains de nos jeux et licences les plus passionnants, comme Ridge Racer et Frame City Killer, ne connaissent pas de limites sur la Xbox 360. »
« Bandai développe actuellement trois jeux en exclusivité pour la Xbox 360, dont Mobile Suit Gundam, un jeu qui se joue entièrement en réseau, et utilise l’infrastructure du Xbox Live®. Grâce à la combinaison d’une qualité de haute définition et du Xbox Live, les joueurs pourront découvrir un monde Gundam entièrement inédit », affirme Shin Unozawa, président de la société de jeux vidéo Bandai Co. Ltd.
« Avec la Xbox 360, nous travaillons sur la technologie de jeux la plus avancée au monde, afin de créer l’expérience ludique ultime, explique Isamu Fukada, directeur de Tecmo. La plate-forme Microsoft de nouvelle génération affiche une volonté sincère d’offrir d’excellents jeux au marché japonais. »
« Microsoft a réuni une liste impressionnante de développeurs de jeux japonais, et semble désireuse de produire des jeux qui séduisent ce marché, ajoute Michihiro Ishizuka, président de Konami. Nous sommes excités par les possibilités offertes par la puissance de la console et par les services de la Xbox 360. Nous créons actuellement de nouveaux mondes dynamiques que les joueurs pourront explorer très prochainement. »
Les démonstrations ont également illustré les grandes avancées dans le domaine du jeu en réseau à travers le service leader du jeu en ligne sur console, le Xbox Live de Microsoft. Le Xbox Live rassemble et fédère actuellement plus de 2 millions de membres dans le monde, et a doublé la taille de sa dynamique communauté sur les 12 derniers mois, soit un nouveau membre affilié au Xbox Live toutes les 30 secondes. Munis de leur Xbox 360, les joueurs peuvent s’attendre à de nouvelles expériences incroyables avec la nouvelle génération du service Xbox Live, grâce à plusieurs niveaux de service (de l’adhésion gratuite avec le service Xbox Live Silver à l’adhésion premium Gold), les Gamercards, les Gamerzones, une messagerie intégrée et le Marché Xbox Live, un centre de téléchargement pour tous les contenus téléchargeables, gratuits ou payants (cartes, niveaux, démos de jeu, , bandes-annonces ou tout autre forme de contenu additionnel pour les jeux). L’arrivée de la Xbox 360 est prévue pour la fin d’année prochaine au Japon, ainsi qu’en Amérique du Nord et en Europe.
Les éditeurs japonais qui ont annoncé aujourd'hui leur soutien à la Xbox 360 comprenaient entre autres Capcom Co. Ltd., Konami Corp., Namco Ltd. et Tecmo Ltd.
« Le Japon est l’un des plus importants marchés au monde pour les jeux vidéos, et un pilier de notre stratégie mondiale pour la Xbox 360, a affirmé Peter Moore, vice-président de la division marketing et distribution pour la Xbox chez Microsoft. Notre engagement décisif sur le marché japonais se manifeste par des alliances sans précédent que nous avons instaurées avec les développeurs de jeux les plus talentueux et appréciés du Japon. Leurs nouveaux titres pour la Xbox 360 montreront à la communauté japonaise et au monde entier notre engagement à créer la nouvelle génération du divertissement interactif. »
Les titres de jeux de la Xbox 360 présentés lors du Sommet Xbox 2005 :
Activision
· “Call of Duty 2”
· “Tony Hawk’s American Wasteland”
· “Quake IV”
· “Gun”
A R C System Works Co. Ltd.
· “Versus Tactical Action” (working title)
Artdink Corp.
· “A-Train X”
Atari Japan Co. Ltd.
· “Test Drive Unlimited”
Bandai Co. Ltd.
· “Mobile Suit Gundam” (working title)
Banpresto Co. Ltd.
· “Super Robot Wars” (working title)
Capcom
· “Biohazard 5 (Resident Evil 5)”
· “Dead Rising”
Cavia Inc.
· Title TBA
D3 Publisher Inc.
· “E-D-FX” (working title)
· “Chambara Beauty X” (working title)
Eidos KK
· Title TBA
Electronic Arts K. K.
· “FIFA Soccer 2006”
· “NBA Live 2006”
· “Need for Speed Most Wanted”
FromSoftware Inc.
· eNCHANT arM
Frontier Groove Inc.
· Title TBA
G.Rev Ltd.
· Title TBA
Genki Co. Ltd.
· “Shutokou Battle” (working title)
Hamster Corp.
· Title TBA
Hudson Soft Co. Ltd.
· “Far East of Eden Ziria – Tales from Distant Jipang”
Idea Factory
· Title TBA
Jaleco Ltd.
· Title TBA
Kids Station Inc.
· Title TBA
KOEI Co. Ltd.
· “Dynasty Warriors 5”
Konami
· “Winning Eleven” (working title)
· “Rumble Roses XX” (working title)
· “Proyakyu Spirits” (working title)
Marvelous Interactive Inc.
· Title TBA
Microsoft Co. Ltd.
· “NINETY-NINE NIGHTS”
· “Every Party”
· “Project Gotham Racing® 3”
Namco
· “Frame City Killer”
· “Ridge Racer 6”
· RPG Title TBA
· “Love Football” (working title)
SEGA Corp.
· “Chromehounds” (working title)
SNK Playmore Corp.
· “King of Fighters Maximum Impact 2” (working title)
Spike Co. Ltd.
· Title TBA
Square Enix Co. Ltd.
· “Final Fantasy XI”
Success Corp.
· “Zookeeper” (working title)
· “Operation Darkness” (working title)
TAITO Corp.
· “World Airforce” (working title)
Tecmo
· “Dead or Alive 4”
· “Dead or Alive Xtreme 2”
· “Project Progressive”
· “Dead or Alive code: Cronus”
THQ Japan
· “Saints Row”
· “The Outfit”
Tomy
· “Zoids” (working title)
Treasure Co. Ltd.
· Title TBA
Ubisoft KK
· “Ghost Recon Advanced Warfighter” (working title)
Vivendi
· Title TBA
Yuke’s Co. Ltd.
· “Wrestle Kingdom”
Les jeux développés au Japon ont été adoptés dans le monde entier en raison de leur conception unique, de leur galerie de personnages éclectiques, d’un niveau de réalisation atteignant une qualité cinématographique et d’un gameplay fabuleux. Grâce à la Xbox 360 qui sera le moteur de la nouvelle génération, ces mondes et ces personnages sont sublimés en entrant dans l’ère de la haute définition. Les démonstrations de jeux impressionnantes présentées aujourd’hui ont prouvé au monde entier, avec des résultats époustouflants, ce qui se passe lorsque les développeurs japonais les plus visionnaires mettent leur talent au service de la plus puissante des plateformes de nouvelle génération.
« La nouvelle génération est déjà là, et Microsoft est prêt à lancer sa nouvelle console, explique Shigeru Yokoyama, président de Namco, société de jeux et de technologie. Grâce à la combinaison de matériel, de logiciels et de services puissants, la Xbox 360 nous permet d’imaginer des expériences de jeu plus étonnantes, plus proches de la réalité et plus interactives que jamais. Les possibilités de certains de nos jeux et licences les plus passionnants, comme Ridge Racer et Frame City Killer, ne connaissent pas de limites sur la Xbox 360. »
« Bandai développe actuellement trois jeux en exclusivité pour la Xbox 360, dont Mobile Suit Gundam, un jeu qui se joue entièrement en réseau, et utilise l’infrastructure du Xbox Live®. Grâce à la combinaison d’une qualité de haute définition et du Xbox Live, les joueurs pourront découvrir un monde Gundam entièrement inédit », affirme Shin Unozawa, président de la société de jeux vidéo Bandai Co. Ltd.
« Avec la Xbox 360, nous travaillons sur la technologie de jeux la plus avancée au monde, afin de créer l’expérience ludique ultime, explique Isamu Fukada, directeur de Tecmo. La plate-forme Microsoft de nouvelle génération affiche une volonté sincère d’offrir d’excellents jeux au marché japonais. »
« Microsoft a réuni une liste impressionnante de développeurs de jeux japonais, et semble désireuse de produire des jeux qui séduisent ce marché, ajoute Michihiro Ishizuka, président de Konami. Nous sommes excités par les possibilités offertes par la puissance de la console et par les services de la Xbox 360. Nous créons actuellement de nouveaux mondes dynamiques que les joueurs pourront explorer très prochainement. »
Les démonstrations ont également illustré les grandes avancées dans le domaine du jeu en réseau à travers le service leader du jeu en ligne sur console, le Xbox Live de Microsoft. Le Xbox Live rassemble et fédère actuellement plus de 2 millions de membres dans le monde, et a doublé la taille de sa dynamique communauté sur les 12 derniers mois, soit un nouveau membre affilié au Xbox Live toutes les 30 secondes. Munis de leur Xbox 360, les joueurs peuvent s’attendre à de nouvelles expériences incroyables avec la nouvelle génération du service Xbox Live, grâce à plusieurs niveaux de service (de l’adhésion gratuite avec le service Xbox Live Silver à l’adhésion premium Gold), les Gamercards, les Gamerzones, une messagerie intégrée et le Marché Xbox Live, un centre de téléchargement pour tous les contenus téléchargeables, gratuits ou payants (cartes, niveaux, démos de jeu, , bandes-annonces ou tout autre forme de contenu additionnel pour les jeux). L’arrivée de la Xbox 360 est prévue pour la fin d’année prochaine au Japon, ainsi qu’en Amérique du Nord et en Europe.
Liens
PR- Le Sommet Xbox 2005 de Tokyo (125 Clics)
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