
Nintendo s'appuie sur la mise à l'échelle assistée par l'IA pour la Switch 2 : un brevet récemment publié daté du 13 mars fournit des informations détaillées sur la technologie . Le document décrit une méthode permettant de convertir des images basse résolution en images de meilleure qualité. La technologie traite une image de sortie à 540p et la convertit en 1080p. Cela se fait grâce à l’optimisation d’image assistée par l’IA. L’objectif est une qualité graphique supérieure avec une charge de calcul moindre. Cela réduit les besoins en mémoire et diminue les exigences matérielles. Le brevet suggère que Nintendo continue de travailler avec Nvidia. Les brevets précédents mentionnaient explicitement la technologie DLSS de Nvidia. La mise à l’échelle pourrait donc s’appuyer sur une puce IA spécialement adaptée.
Nintendo a expliqué le processus avec un schéma qui décrit le processus de mise à l'échelle : un graphique 540p rendu est converti en une matrice. Cette matrice passe par un réseau neuronal qui améliore la qualité de l'image. Les données optimisées sont ensuite réorganisées et générées sous forme d’image 1080p. La méthode utilise une combinaison de calculs mathématiques et de reconstruction d’image assistée par l’IA. Cette technologie pourrait jouer un rôle clé pour la nouvelle console de Nintendo : elle permet des graphismes sophistiqués tout en fonctionnant de manière économe en énergie.