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[quote]Depuis l'apogée de ses 37 années d'existence en 2023, The Legend of Zelda est une saga qui a su conquérir tous les publics et qui a été bien accueillie par la critique, en plus d'avoir créé sans doute l'un des lores les plus fascinants et les plus complexes du paysage des jeux vidéo. La série est constamment régie par le lien du trio de protagonistes - Zelda, Link et Ganondorf - qui voyagent parallèlement à la légendaire Triforce en tant qu'élus des trois déesses du panthéon hyrulien. Quatre ans après sa première annonce officielle à l'E3 2019, alimentée par une communication si hermétique qu'elle a déclenché des suppositions et des théories à toutes les sauces, le très attendu The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom est enfin arrivé parmi nous. La suite directe de The Legend of Zelda : Breath of the Wild - ainsi que le dix-neuvième volet de la saga principale - se veut un titre très ambitieux, s'attelant à la difficile tâche d'égaler l'excellente qualité offerte par son prédécesseur. La mission est peut-être même de le surpasser, un peu comme s'il voulait atteindre le sommet de l'Everest sans bouteilles d'oxygène et crier au monde entier l'exploit accompli. Compte tenu de la prémisse servie sur le plateau par Nintendo et le producteur de longue date Eiji Aonuma, les craintes que le jeu ne soit qu'un "plus de la même chose" sont légitimes et sacro-saintes, surtout lorsque vous avez eu une communauté de joueurs au cours des derniers mois qui se sont fixés ce genre d'attentes après les images diffusées par la société basée à Kyoto. Si l'on met de côté toute inquiétude, The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom aura-t-il réussi à dissiper ces craintes en s'affirmant comme un chef-d'œuvre longtemps prédit ? Ou bien aura-t-il fait plus que ce qu'il ne pouvait espérer ? %news:source%: [url=news_item-35704.html]news_item-35704.html[/url] [/quote]
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