Publié le 11/04/2006 Dans XBox 360
Far Cry Instincts
Si le thème reste similaire à Far Cry, le terme Instincts n'est pas là pour faire joli. Concrètement le concept et l'environnement sont voisins du titre PC, mais les développeurs d'Ubi Montréal ont adapté le jeu à la console. Vous prenez donc toujours le contrôle de Jack Carver, retraité de la Navy et relooké pour l'occasion. Vous êtes au mauvais endroit au mauvais moment, mais il va falloir survivre dans ce milieu hostile qu'est cette île déserte, envahie par les mercenaires.
En plus de vos armes traditionnelles, le personnage évoluera durant la partie jusqu'à disposer de pouvoirs stupéfiants. Des compétences animales qui permettront d'attaquer à mains nues ou encore d'être agile comme un singe. Mieux, Jack est également capable de placer des pièges dans les décors, participer à des phases d'infiltration ou encore connduire des véhicules.
Techniquement le moteur tourne plutôt bien sur Xbox 360 et le jeu nous propose des graphismes assez jolis sans toutefois poussé la Xbox 360 dans ses retranchements (mieux vaut ne pas se coller au mur ou observer les fleurs ...). L'animation est de bonne facture mais baignée de temps de chargements très longs (heureusement il y a plusieurs points de contrôles par mission). L’intelligence artificielle est à la hauteur et la jouabilité se montre très convaincante. Le jeu est globalement difficile et vous devriez passer du temps sur le mode solo. Des modules multijoueurs ont été intégrés, le deathmatch, le chacun pour soi, le prédateur, la capture de drapeau, bref du classique qui pourra s'essayer jusqu'à 4 en écran splitté et à 16 en Link ou sur le Xbox Live. Petite précision supplémentaire : la présence d'un éditeur de cartes !
Enfin musicalement les thèmes sont de très bonne qualités et les bruitages ont le rythme. Doublage Français concluant.
Far Cry Instincts Evolution
Une fois Instincts terminé, vous débloquez les missions Evolution, et c'est reparti pour une dizaine d'heure de jeux additionnels : Jack Carver reprend une nouvelle fois du service. Retiré dans une île d'Asie du Sud-Est, il va falloir se remettre au combat et boucler les 6 missions qui vous tendent les bras. Comme à l'accoutumée, les objectifs pourront être résolus dans l'ordre que vous le souhaitez (enfin ne perdez pas trop la trace du marquage au sol, sous peine de tourner en rond ...). Pour cette extension, Ubi a d'ailleurs confié à Jack de nouvelles armes (sarbacane, bombes radiocommandées…), ainsi qu'un nouveau Pouvoir très surprenant. Et si cela ne suffit pas, de nombreux véhicules seront de la partie dans ses décors paradisiaques, comme la barque Sampan ou l'Unimog. Cela ne sera pas de trop, les ennemis répondant bien sur à l'appel.
Sur le Xbox LIVE, le jeu comprend donc 8 nouvelles maps et sur le plan technique, le rendu est similaire à Instincts et donc plutôt varié.
VERDICT
Far Cry Instincts Predator est un FPS très défoulant et joliment réalisé. Compilant les deux versions Xbox, sa durée de vie ne fera pas défaut et malgré quelques manques d'optimisation, le jeu devrait facilement trouver son public.
Si le thème reste similaire à Far Cry, le terme Instincts n'est pas là pour faire joli. Concrètement le concept et l'environnement sont voisins du titre PC, mais les développeurs d'Ubi Montréal ont adapté le jeu à la console. Vous prenez donc toujours le contrôle de Jack Carver, retraité de la Navy et relooké pour l'occasion. Vous êtes au mauvais endroit au mauvais moment, mais il va falloir survivre dans ce milieu hostile qu'est cette île déserte, envahie par les mercenaires.
En plus de vos armes traditionnelles, le personnage évoluera durant la partie jusqu'à disposer de pouvoirs stupéfiants. Des compétences animales qui permettront d'attaquer à mains nues ou encore d'être agile comme un singe. Mieux, Jack est également capable de placer des pièges dans les décors, participer à des phases d'infiltration ou encore connduire des véhicules.
Techniquement le moteur tourne plutôt bien sur Xbox 360 et le jeu nous propose des graphismes assez jolis sans toutefois poussé la Xbox 360 dans ses retranchements (mieux vaut ne pas se coller au mur ou observer les fleurs ...). L'animation est de bonne facture mais baignée de temps de chargements très longs (heureusement il y a plusieurs points de contrôles par mission). L’intelligence artificielle est à la hauteur et la jouabilité se montre très convaincante. Le jeu est globalement difficile et vous devriez passer du temps sur le mode solo. Des modules multijoueurs ont été intégrés, le deathmatch, le chacun pour soi, le prédateur, la capture de drapeau, bref du classique qui pourra s'essayer jusqu'à 4 en écran splitté et à 16 en Link ou sur le Xbox Live. Petite précision supplémentaire : la présence d'un éditeur de cartes !
Enfin musicalement les thèmes sont de très bonne qualités et les bruitages ont le rythme. Doublage Français concluant.
Far Cry Instincts Evolution
Une fois Instincts terminé, vous débloquez les missions Evolution, et c'est reparti pour une dizaine d'heure de jeux additionnels : Jack Carver reprend une nouvelle fois du service. Retiré dans une île d'Asie du Sud-Est, il va falloir se remettre au combat et boucler les 6 missions qui vous tendent les bras. Comme à l'accoutumée, les objectifs pourront être résolus dans l'ordre que vous le souhaitez (enfin ne perdez pas trop la trace du marquage au sol, sous peine de tourner en rond ...). Pour cette extension, Ubi a d'ailleurs confié à Jack de nouvelles armes (sarbacane, bombes radiocommandées…), ainsi qu'un nouveau Pouvoir très surprenant. Et si cela ne suffit pas, de nombreux véhicules seront de la partie dans ses décors paradisiaques, comme la barque Sampan ou l'Unimog. Cela ne sera pas de trop, les ennemis répondant bien sur à l'appel.
Sur le Xbox LIVE, le jeu comprend donc 8 nouvelles maps et sur le plan technique, le rendu est similaire à Instincts et donc plutôt varié.
VERDICT
Far Cry Instincts Predator est un FPS très défoulant et joliment réalisé. Compilant les deux versions Xbox, sa durée de vie ne fera pas défaut et malgré quelques manques d'optimisation, le jeu devrait facilement trouver son public.