Publié le 21/02/2006 Dans XBox 360
NBA Live nous revient dans une formule un peu différente, peut être davantage simulation, une idée initiée dans le précédent volet mais la conversion n'est pas parfaite, oh que non.
Les principales nouveautés du volet 06 se cachaient en réalité dans le système de jeu nommé Freestyle Superstar. A l'instar d'un NBA Street vous pouviez y déclencher des mouvements assez spectaculaires et vous débarasser de la défense adverse. En réalité le système se basait sur les performances du joueur NBA en question. Tony Parker (puisqu'il est sur la jaquette) était ainsi en mesure d'effectuer des passes très efficaces, tandis que Shaq lui réalisait plutôt des dunks colossaux. Finalement la défense du terrain passait au second plan vu qu'on attaquait plus que l'on ne défendait. Mais pourquoi ce déluge d'imparfait me direz-vous ? Tout simplement parce que ce mode a complètement disparu sur Xbox 360 et il n'est pas le seul puisque le concours de smash et le dynasty répondent également absent.
Techniquement nous sommes sur une machine nouvelle génération, cela se voit, et le résultat est très réussi. Les modélisations sont très réalistes et le public n'est plus un vulgaire carte pâte. Cependant à l'instar des versions 128 bits, l'animation patine parfois (les joueurs semblent glisser sur le terrain). La jouabilité reste très accessible et les matchs sympathiques. Il est juste regrettable d'avoir tant de contenu en moins dans cette version, surtout à un prix de 70€. La bande son est heureusement variée et l'ambiance bien retranscrite (textes en Français et commentaires en Anglais).
VERDICT
Ce qu'il a gagné en beauté, NBA Live 2006 l'a perdu en exhaustivité. Fort regrettable compte tenu du prix du jeu, et des performances de la machine.
Les principales nouveautés du volet 06 se cachaient en réalité dans le système de jeu nommé Freestyle Superstar. A l'instar d'un NBA Street vous pouviez y déclencher des mouvements assez spectaculaires et vous débarasser de la défense adverse. En réalité le système se basait sur les performances du joueur NBA en question. Tony Parker (puisqu'il est sur la jaquette) était ainsi en mesure d'effectuer des passes très efficaces, tandis que Shaq lui réalisait plutôt des dunks colossaux. Finalement la défense du terrain passait au second plan vu qu'on attaquait plus que l'on ne défendait. Mais pourquoi ce déluge d'imparfait me direz-vous ? Tout simplement parce que ce mode a complètement disparu sur Xbox 360 et il n'est pas le seul puisque le concours de smash et le dynasty répondent également absent.
Techniquement nous sommes sur une machine nouvelle génération, cela se voit, et le résultat est très réussi. Les modélisations sont très réalistes et le public n'est plus un vulgaire carte pâte. Cependant à l'instar des versions 128 bits, l'animation patine parfois (les joueurs semblent glisser sur le terrain). La jouabilité reste très accessible et les matchs sympathiques. Il est juste regrettable d'avoir tant de contenu en moins dans cette version, surtout à un prix de 70€. La bande son est heureusement variée et l'ambiance bien retranscrite (textes en Français et commentaires en Anglais).
VERDICT
Ce qu'il a gagné en beauté, NBA Live 2006 l'a perdu en exhaustivité. Fort regrettable compte tenu du prix du jeu, et des performances de la machine.