Publié le 08/02/2006 Dans PC
SWAT ?
Les SWAT sont une unité d'élite de la Police Américaine. Il faut savoir qu'ils sont envoyés quand toutes les autres recours ont été utilisés. C'est le cas par exemple lors de prise d'otage. Être SWAT n'est pas un métier facile et votre progression sera dicté par vos supérieurs. Ne jamais prendre d'initiative sous peine d'obtenir un malus, et quand on sait que la difficulté du jeu monte rapidement et qu'il faut un nombre de points toujours plus élevé pour continuer l'aventure, il convient de rester prudent.
Heureusement vous disposez d'un matériel efficace (flashball, MP5, stinger, grenades lacrymogènes), qui vous aidera à maintes reprises surtout que les ennemis sont parfois assez intelligents. Enfin un petit coup de taser et on se la raconte tout de suite moins ! Mais ils retrouveront rapidement leurs forces vous obligeant à être très réactif.
Oui chef !
SWAT oblige, le jeu inclut une grande dimension tactique. On ne se contente pas d'abattre la cible et de délivrer les otages. Il faudra parfois sauver les blessés (faire venir des secours si besoin est), récupérer des preuves à conviction ou encore arrêter proprement les suspects. Mais rappelons le, vous n'êtes pas seul et devez diriger votre unité (quatre hommes en tout, avec possibilité d'en faire deux équipes). A noter qu'à l'instar de Rainbow Six, il est possible de changer de personnage en cours de partie ou voir ce que vos alliés font. Enfin pour mettre en évidence une personne ou un objet, il suffira tout simplement de le cibler.
Coopérez vous aussi
SWAT 4 n'est pas uniquement jouable en solo. La campagne peut en effet se faire en coopération (donc à cinq joueurs maximum). Attention de ne pas avoir une technique trop décousue et de faire chacun son petit ménage.
Si vous aimez l'action, il sera également possible (jusqu'à seize joueurs) de s'affronter SWAT contre ennemis, de désamorcer des bombes, ou encore avancer tout en protégeant un VIP.
Techniquement solide
SWAT 4 est un titre plutôt réussi sur le plan graphique, et très réaliste dans l'approche. Les environnements se montrent riches et variés. Pentium III 1.2 Ghz au minimum, avec 256 Mo de mémoire et une carte graphique de 64 Mo (les GeForce2 MX 200/400 ne sont pas supportés).
Des animations pour la plupart saisissantes et une IA (ami et ennemi) crédible, le tout très facile à contrôler grâce à la nouvelle interface d'ordre entièrement paramétrable.
Côté bande-son, des thèmes discrets et des bruitages assez réalistes. Doublages Américains (Texte Écran en Français) réussis.
Enfin le mode solo permet une durée de vie assez correcte. La présence de mode multijoueur améliore l'ensemble, même si ce mode a moins été peaufiné..
VERDICT
SWAT 4 reste assez fidèle aux volets précédents et se veut toujours plus réaliste. Un FPS tactique d'envergure, mais à la durée de vie un peu réduite.
Les SWAT sont une unité d'élite de la Police Américaine. Il faut savoir qu'ils sont envoyés quand toutes les autres recours ont été utilisés. C'est le cas par exemple lors de prise d'otage. Être SWAT n'est pas un métier facile et votre progression sera dicté par vos supérieurs. Ne jamais prendre d'initiative sous peine d'obtenir un malus, et quand on sait que la difficulté du jeu monte rapidement et qu'il faut un nombre de points toujours plus élevé pour continuer l'aventure, il convient de rester prudent.
Heureusement vous disposez d'un matériel efficace (flashball, MP5, stinger, grenades lacrymogènes), qui vous aidera à maintes reprises surtout que les ennemis sont parfois assez intelligents. Enfin un petit coup de taser et on se la raconte tout de suite moins ! Mais ils retrouveront rapidement leurs forces vous obligeant à être très réactif.
Oui chef !
SWAT oblige, le jeu inclut une grande dimension tactique. On ne se contente pas d'abattre la cible et de délivrer les otages. Il faudra parfois sauver les blessés (faire venir des secours si besoin est), récupérer des preuves à conviction ou encore arrêter proprement les suspects. Mais rappelons le, vous n'êtes pas seul et devez diriger votre unité (quatre hommes en tout, avec possibilité d'en faire deux équipes). A noter qu'à l'instar de Rainbow Six, il est possible de changer de personnage en cours de partie ou voir ce que vos alliés font. Enfin pour mettre en évidence une personne ou un objet, il suffira tout simplement de le cibler.
Coopérez vous aussi
SWAT 4 n'est pas uniquement jouable en solo. La campagne peut en effet se faire en coopération (donc à cinq joueurs maximum). Attention de ne pas avoir une technique trop décousue et de faire chacun son petit ménage.
Si vous aimez l'action, il sera également possible (jusqu'à seize joueurs) de s'affronter SWAT contre ennemis, de désamorcer des bombes, ou encore avancer tout en protégeant un VIP.
Techniquement solide
SWAT 4 est un titre plutôt réussi sur le plan graphique, et très réaliste dans l'approche. Les environnements se montrent riches et variés. Pentium III 1.2 Ghz au minimum, avec 256 Mo de mémoire et une carte graphique de 64 Mo (les GeForce2 MX 200/400 ne sont pas supportés).
Des animations pour la plupart saisissantes et une IA (ami et ennemi) crédible, le tout très facile à contrôler grâce à la nouvelle interface d'ordre entièrement paramétrable.
Côté bande-son, des thèmes discrets et des bruitages assez réalistes. Doublages Américains (Texte Écran en Français) réussis.
Enfin le mode solo permet une durée de vie assez correcte. La présence de mode multijoueur améliore l'ensemble, même si ce mode a moins été peaufiné..
VERDICT
SWAT 4 reste assez fidèle aux volets précédents et se veut toujours plus réaliste. Un FPS tactique d'envergure, mais à la durée de vie un peu réduite.