Publié le 18/11/2005 Dans PlayStation 2
Les jeux de mécha sont rares en Europe. Aussi il est temps d'analyser ce S.L.A.I.
Phantom Crash revient.
S.L.A.I Phantom Crash rappelera peut être quelque chose à certains joueurs. En réalité Genki a sortir un jeu nommé Phantom Crash il y a très longtemps sur Xbox. Trois ans après et sur PS2, la licence revit avec un nouveau nom et pas mal de modifications.
La partie débute dans une sorte de monde virtuelle où vous devez choisir votre voie. Dans un mécha 100% Nippon vous voici parti éliminer les autres robots dans des grandes cartes. Evidemment la progression peut être multiple et la résolution de la mission aussi. Rien n'est fixée, à vous d'élaborer une fine stratégie et n'oubliez pas de recharger votre énergie grâce aux divers bonus présents ça et là. Ajoutons que ces combats vous rapporteront de l'argent pour améliorer votre mécha, et surtout vous monterez dans le classement des meilleurs joueurs !
Le concept ?
En réalité l'histoire de S.L.A.I. commence en 2071 et son concept est un nouveau sport qui se décline dans sept villes majeurs comme Las Vegas, Hong Kong ou encore New York. Chaque zone a son classement, ses règles et ses leaders. Après vous aurez accès au combat final, qui réunit la crème de la crème.
Globalement l'intelligence artificielle du jeu est bien calibrée et la jouabilité accessible. Les développeurs ont pensé à tout en intégrant en début de partie un tutorial pour vous familiariser avec les commandes. Vous naviguerez donc dans un monde virtuel nommé Haven où des boutiques sont présentes, des entraînements, ou encore un atelier de réparation du SV. Ah oui on décèle aussi une boutique musicale, ce qui est important pour l'ambiance de fond.
Un titre complet.
Il faudra être résistant et ne pas se lancer dans des combats impossibles. En effet si vous subissez trop de dommages ou que vous êtes purement détruit, vous pourrez perdre beaucoup d'argent ! Attention donc surtout sur le Online, véritable point fort du titre et ne pas vouloir se la raconter, le jeu gardant en mémoire tous vos résultats (sur le toile, c'est le serveur). Il convient donc de passer quelque temps dans le mode Histoire, certes un brin répétitif, mais ô combien utile pour comprendre toutes les subtilités de S.L.A.I.
Globalement l'environement graphique est assez honnête. Ce n'est certes pas du Zone of the Enders 2, mais le jeu est clair et les effets spéciaux plutôt bien réalités. L'animation souffre parfois ça et là mais rien de bien méchant rassurez-vous. Du côté du son c'est une nouvelle fois excellent.
S.L.A.I. offre plusieurs modes de jeu. On passe du face à face en écran splitté, à un module Online jouable jusqu'à six. Les possibilités sont larges car vous pouvez utiliser votre mécha personnel ou en choisir un préconfiguré.
VERDICT
Si vous aimez le genre, S.L.A.I devrait vous intéresser vu son exhaustivité et ses combats défoulants.
Phantom Crash revient.
S.L.A.I Phantom Crash rappelera peut être quelque chose à certains joueurs. En réalité Genki a sortir un jeu nommé Phantom Crash il y a très longtemps sur Xbox. Trois ans après et sur PS2, la licence revit avec un nouveau nom et pas mal de modifications.
La partie débute dans une sorte de monde virtuelle où vous devez choisir votre voie. Dans un mécha 100% Nippon vous voici parti éliminer les autres robots dans des grandes cartes. Evidemment la progression peut être multiple et la résolution de la mission aussi. Rien n'est fixée, à vous d'élaborer une fine stratégie et n'oubliez pas de recharger votre énergie grâce aux divers bonus présents ça et là. Ajoutons que ces combats vous rapporteront de l'argent pour améliorer votre mécha, et surtout vous monterez dans le classement des meilleurs joueurs !
Le concept ?
En réalité l'histoire de S.L.A.I. commence en 2071 et son concept est un nouveau sport qui se décline dans sept villes majeurs comme Las Vegas, Hong Kong ou encore New York. Chaque zone a son classement, ses règles et ses leaders. Après vous aurez accès au combat final, qui réunit la crème de la crème.
Globalement l'intelligence artificielle du jeu est bien calibrée et la jouabilité accessible. Les développeurs ont pensé à tout en intégrant en début de partie un tutorial pour vous familiariser avec les commandes. Vous naviguerez donc dans un monde virtuel nommé Haven où des boutiques sont présentes, des entraînements, ou encore un atelier de réparation du SV. Ah oui on décèle aussi une boutique musicale, ce qui est important pour l'ambiance de fond.
Un titre complet.
Il faudra être résistant et ne pas se lancer dans des combats impossibles. En effet si vous subissez trop de dommages ou que vous êtes purement détruit, vous pourrez perdre beaucoup d'argent ! Attention donc surtout sur le Online, véritable point fort du titre et ne pas vouloir se la raconter, le jeu gardant en mémoire tous vos résultats (sur le toile, c'est le serveur). Il convient donc de passer quelque temps dans le mode Histoire, certes un brin répétitif, mais ô combien utile pour comprendre toutes les subtilités de S.L.A.I.
Globalement l'environement graphique est assez honnête. Ce n'est certes pas du Zone of the Enders 2, mais le jeu est clair et les effets spéciaux plutôt bien réalités. L'animation souffre parfois ça et là mais rien de bien méchant rassurez-vous. Du côté du son c'est une nouvelle fois excellent.
S.L.A.I. offre plusieurs modes de jeu. On passe du face à face en écran splitté, à un module Online jouable jusqu'à six. Les possibilités sont larges car vous pouvez utiliser votre mécha personnel ou en choisir un préconfiguré.
VERDICT
Si vous aimez le genre, S.L.A.I devrait vous intéresser vu son exhaustivité et ses combats défoulants.